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Cleanup All when destroyed?
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Is there an emit all when destroyed option for the emitters for LBP3? This was a nifty tool in vita, and I can't seem to find it. I don't want to have to have checks on every emitted object if its parent is still around. EDIT: I'm tired... I meant cleanup all | 2016-12-24 09:37:00 Author: koltonaugust Posts: 1382 |
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