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Magischer Mund Kauderwelschstimme ist Ortsgebunden?
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Die Aufgenommenen Stimmen des Magischen Mundes sind wohl nur Ortsgebunden wiederzugeben oder? selbst wenn man den Text in einen Sequenzer als Untertitel anzeigen l?sst werden aufgenommene oder Vorgefertigte Kauderwelschstimmen nur am Ort des Mundes wiedergegeben wenn die Kamera weiterf?hrt. Der Magische Mund hat eine Option f?r Sound Positionieren, aber es ver?ndert sich an dem Problem nichts beim deaktivieren dieser Option. Dies ist zumindest bei der Vita der Fall und st?rt mich ein bisschen, da ich eine Kamerafahrt durch mein Level habe in der eine Erz?hlerstimme mit Untertietel f?r alle Spieler etwas erkl?rt, doch der Ton bleibt eben nur beim Mund, man m?sste den wohl mit der Kamera mitfahren lassen. | 2014-08-08 10:48:00 Author: Larres Posts: 14 |
Hi Larres, hab das noch nicht ausprobiert, aber kann durchaus sein, dass es nur geht, wenn man den Mund mitfahren l??t. | 2014-08-08 15:58:00 Author: CuriousSack Posts: 3981 |
Also bei LBP2 an der Playstation kann man das Problem umgehen, indem man den magischen Mund auf den Sequenzer legt, auf dem auch die Kameras liegen. Da ich keine Vita habe, weis ich nicht, wie es dort ist. Wenn es dort ?hnlich ist, k?nnte das helfen. | 2014-08-09 23:01:00 Author: avundcv Posts: 2526 |
selbst wenn man den Text in einen Sequenzer als Untertitel anzeigen l?sst werden aufgenommene oder Vorgefertigte Kauderwelschstimmen nur am Ort des Mundes wiedergegeben wenn die Kamera weiterf?hrt. Das ist ja genau das Problem | 2014-08-10 09:25:00 Author: Larres Posts: 14 |
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Archive-Date: 2019-01-19
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