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3D mit Logik spawnen
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Heyo Leute ![]() bin mir absolut sicher, dass die Frage sicher schonmal gestellt wurde, aber in meinem Fall hilfts leider nich, auf Hilfsmittel oder Tutorial-Levels zu verweisen, da ich momentan ziemlich offline bin. Daher meine nich ganz neue Frage: Wie kann ich 3D objekte nich nur erstellen, sondern direkt im background spawnen lassen? Und brauch ich dazu noch spezielle Tools, au?er den 3d layer objekten? Bin mir durchaus im Klaren, dass des wohl mit nem gewissen Aufwand verbunden is, mir des hier zu erkl?ren; Falls sich aber jemand trotzdem dazu bereit erkl?ren sollte, w?r ich demjenigen f?r ewig zu unendlichem Dank verpflichtet! ![]() | 2014-04-07 20:06:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
Hi Shaggy, meinst Du, wie man w?hrend des Spielverlaufs ein 3D-Objekt mit Logik an ner Stelle in einem HintergrundLayer auftauchen lassen kann oder meinst Du prinzipiell wie Du ein 3D-Objekt mit Logik in den Hintergrund verfrachtest? | 2014-04-08 06:13:00 Author: CuriousSack ![]() Posts: 3981 |
durch einen spender hätte ich folgenden vorschlag: das Objekt mit einem 3d layer objekt (stickerplatte 0% sichtbar) bekleben welches alle ebeneen nutzt. damit sollte es an gew?nschter stell erscheinen. die objekte die bei mir im Hintergrund sind bau ich auch alle im Hintergrund. Wenn du wissen willst wie man normale objekte nach hinten verlagert frag am besten Kaffka der macht das h?ufig(hat mir auch mal gezeigt wie es geht ich habe es aber vergessen) | 2014-04-08 06:20:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
Danke f?r eure Antworten! Also ich mein schon, wie man des direkt in play spawnen kann^^ Hab jetz gestern noch ne menge rumprobiert, aber habs nich hinbekommen. Wenn ich direkt im Hintergrund baue und des objekt dann spawnen lass, funktioniert die Ebenen-Beweger-Logik darauf nich, und wie ich nen fertiges objekt in den background spawne, davon hab ich leider garkeinen schimmer. ... kaffka w?rd ich gern fragen. wenn er aber nich zuf?llig hier im forum unterwegs is, wird des schwer, da ich ja, wie erw?hnt, offline bin^^ | 2014-04-08 06:46:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
Also wenn sich das 3D-Ojekt im Hintergrund mit einem Objekt im Vordergrund (auf den drei Ebenen) ?berschneidet, funktioniert das meines Wissens nicht. Bzw. funktionieren da mit Bewegern ja eigentlich nur Hologramme und Stickerplatten. Und diese mache ich einfach unsichtbar, bis sie sich bewegen sollen. Wie man Gegenst?nde in den Hintergrund verfrachtet, kann ich dir dann aber sicher noch zeigen. Gibt ein gutes Tool daf?r. Aber wie man die direkt dort spendet, ?bersteigt auch mein bescheidenes Wissen. ^^ | 2014-04-08 08:45:00 Author: Lumina ![]() Posts: 641 |
Mooin, also soweit ich wei?, funktioniert das Spenden im Hintergrund nur, wenn im Hintergrund selbst noch nichts ist (an anderen Objekten (au?er Hologramm und alle anderen Materialien mit dieser Eigenschaft)) und der hinterste d?nne layer frei ist (man muss sich das so vorstellen, dass alles, was im Hintergrund gespendet wird, im hintersten d?nnen Layer ist -> alle objekte liegen ?bereinander) Da f?llt mit aber gerade vielleicht ein Trick ein, mit dem es funktionieren k?nnte: Es gibt einen Weg, um Objekten (Materialen auch) ihre Physik zu nehmen (sie verhalten sich dann wie Hologramm, nur dass man sie auch nicht mehr bewegen kann). Einfach ein St?ck dreieckiges Hologramm an das zu behandelnde Objekt kleben (kann auch im hintersten d?nnen layer sein) und dann eine beliebige Seite per Eckenbearbeitung auf die gegen?berliegende Ecke(!) ziehen. Wenn das geklappt hat, verschwindet das Hologramm und das verbundene Objekt hat seine Physik verloren. So sollte es m?glich sein "auf" dem Objekt ein anderes zu spenden. Ich hoffe das war (mehr oder weniger) verst?ndlich ^^ | 2014-04-08 11:21:00 Author: se-mi92 ![]() Posts: 101 |
Ich verweise hier mal einfach auf diesen Thread: https://lbpcentral.lbp-hub.com/index.php?t=81315-How-to-make-your-own-3D-emmiting-tool bzw. dieses Tutorial Video: http://www.youtube.com/watch?v=i6ZdSSyxMPU Und so nebenbei: Man kann Sachen hinter anderen Sachen im Hintergrund spenden, sofern daran ein St?ckchen schwarze Materie angeklebt ist... | 2014-04-08 11:35:00 Author: Hanfi1311 ![]() Posts: 776 |
Mmm, danke Leute, aber nochmal vorweg: ich hab ja bereits mit 3d gearbeitet, mit der physik und anderen bugs hab ich mich arrangiert. Deshalb spawne ich auch nur ne Stickerplatte. Das einzige, worans h?ngt, ist, dass die geglitchten objekte nichmehr auf befehl die layer wechseln (mit dem layerwechsel-logikobjekt. Damits aussieht, als würde des objekt auf einen zufliegen | 2014-04-08 11:56:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
h?rt sich f?r mich so an, als hättest du logik im hintergrund. soweit ich wei? funktioniert das nicht. objekte die sich im hintergrund bewegen zerfallen in der regel warum bist du eig offline? | 2014-04-08 12:59:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
Also Logik funktioniert im Hintergrund noch (mit Ausnahme von Lichtern) und Bewegung ist dort auch m?glich SOLANGE es zu keiner Kollision mit anderen Ebenen kommt (d.h. anderen Objekten die sich im Hintergrund befinden). @Hanfi1311 : Mein Post bezog sich darauf, dass sich gespendete Objekte auch noch im Hintergrund bewegen lassen, sry falls das missverst?ndlich war ![]() | 2014-04-08 13:06:00 Author: se-mi92 ![]() Posts: 101 |
Das einzige, worans h?ngt, ist, dass die geglitchten objekte nichmehr auf befehl die layer wechseln (mit dem layerwechsel-logikobjekt. Damits aussieht, als würde des objekt auf einen zufliegen Das Layerwechsel-Tool funktioniert im Hintergrund nicht mit den Einstellung 1 Ebene nach vorne und hinten bewegen. Wenn du aber "zur vordersten Ebene" (bin gerade nicht an der PS3, hei?t aber irgendwie so ?hnlich) nimmst, sollte alles im Hintergrund in die 3 Hauptlayer "wandern". Was auch geht ist nen Controllinator mit Bot drauf kleben wie im Tutorial, dann l?sst sich alles rein und rausschieben... @se-mi: Sorry, verplant, bewegen lassen mit St?ckchen schwarze Materie ist sowieso bisl daneben | 2014-04-08 13:42:00 Author: Hanfi1311 ![]() Posts: 776 |
Also ich bin mir nicht mehr sicher, aber ich hab irgendwas noch in Erinnerung, dass man die Objekte aus dem Hintergrund mittels Folger in den Vordergrund wandern lassen kann! Da gabs mal so ein Musiklevel, wo man st?ndig die Landschaft auf sich zufliegen hatte, ich glaub, dass ich da sowas dazu gelesen hab, aber ich schau, ob ich was dazu finden kann! ![]() Liebe Grüße, Jürgen^^ | 2014-04-08 13:48:00 Author: CuriousSack ![]() Posts: 3981 |
Mmm, Hanfi & Jürgen, des klingt nach was, des funktionieren k?nnte! Tausend Dank! Probier ich nacher direkt ma aus. @luke solang ich noch im studentenheim wohn, werd ich leider auch weiterhin nur an vereinzelten wochenenden oder w?hrend der semesterferien internet auf der playstation ham. Des war die Sache, dass nur eine MAC je student zugelassen ist | 2014-04-08 14:51:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
Du wei?t schon, dass du die MAC Adresse eines PCs ganz einfach ?ndern kannst (google), wenn du die gleiche vergibst f?r PS3 und PC d?rfen die nur nicht beide gleichzeitig an sein ^^ Alternative wäre eine Internetfreigabe auf deinem PC einzurichten, die die PS3 nutzt... (Link) (http://www.pc-erfahrung.de/windows/windows-7/internet-freigabe-in-windows-7einrichten.html) | 2014-04-08 15:39:00 Author: Hanfi1311 ![]() Posts: 776 |
Wlan kann meine netzwerkkarte eh nich Dass man die MAC adresse ?ndern kann, is mir neu; frag mich ob ich dann noch internetzugang hab. Bin mir nich sicher, ob die MAC meines PCs nich auch von seiten des systems gecheckt wird. W?r aber cool, wenns so klappt. Muss ich mal testen #edit bl?d. leider ham weder Folger noch andere Optionen beim Layer-Mover tool irgendwas ge?ndert. So viel kamman da ja nich wirklich falsch machen - m?glich, dass die evtl was gepatcht ham? Kanns mir selbs kaum vorstellen, aber wieso es sons nich klappen sollte, wei? ich auch nich | 2014-04-08 17:14:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
Jürgen meint bestimmt statt Folger den rein&raus-Beweger. Damit kannst 3D Materialien von hinten nach vorne fliegen lassen. Das habe ich damals bei meinem "End of Days" gemacht, UFO fliegt von ganz weit hinten nach vorne, klappt aber "soviel ich wei?" nur mit Stickerplatte und Hologram und darf nicht mehr als 3 layer tief sein. Diese Materialien kannst Du auch mit ordentlich Logik versehen, z.B. Spender, Folger, Rotator und sonstiges Zeugs.^^ | 2014-04-08 18:42:00 Author: FabFio71 ![]() Posts: 584 |
Okayokayokay, danke f?r deine antwort fab ![]() | 2014-04-08 18:54:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
......dann kann ich Dir das auf meinem Mond mal zeigen ![]() | 2014-04-08 19:08:00 Author: FabFio71 ![]() Posts: 584 |
ja, wird wohl der einzige Weg sein^^ Entweder bin ich zu dumm (kann eig kaum sein, ich bin ultra smart) oder irgend ne h?here Macht h?lt mich davon ab, des Teil zum laufen zu bekommen ![]() ![]() | 2014-04-08 19:38:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
ok, sag fr?h genug bescheid, am besten wäre in der Woche so zwischen 17:00 und 18:00 Uhr | 2014-04-08 20:21:00 Author: FabFio71 ![]() Posts: 584 |
Mmm, also unter der Woche wirds bis Ostern leider auf keinen Fall was :/ Bin vermutlich dieses Wochenende wieder daheim. Wenns da nix wird, is aber auch kein Beinbruch, trotzdem nett gemeint! Danke! | 2014-04-08 20:30:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
Also ich bin mir relativ sicher, dass ich damals was mit Folger gelesen hab, weil ich damals mir noch gedacht hab, dass das eigentlich dann ein ganz einfaches Prinzip w?r! Ich probier das auch nochmal aus, wenn ich ne L?sung find, dann post ichs Dir! | 2014-04-09 06:43:00 Author: CuriousSack ![]() Posts: 3981 |
So, wenn wir schon beim thema 3D und Layerwechsel sind, vielleicht haben einige von euch dieses level gespielt http://lbp.me/v/qr8rbq1 . Relativ gegen Ende sind Steinbl?cke die in den 3D layer wechseln und zurück (sowohl Vordergrund als auch Hintergrund). Hat einer ne Idee wie sowas geht? | 2014-04-09 13:26:00 Author: se-mi92 ![]() Posts: 101 |
Vielleicht l?sst sich das oben beschriebene 3D-Layer Tool unmittelbar f?r solche Effekte einsetzen? | 2014-04-09 13:55:00 Author: CuriousSack ![]() Posts: 3981 |
@se-mi92 Das Level hatte ich letztens gespielt und diese Frage habe ich mir auch gestellt. 3DLayer von hinten nach vorne fliegen lassen ist kein problem (Holo&Stickerplatte), nur wie der Creator es geschafft hat, die 3D layer von vorne nach hinten und zurück fliegen zu lassen, ist mir ein R?tsel^^ ?brigens, das Level ist sehr zu empfehlen. ![]() Edit: Meine Frau hat gerade mein Post (siehe oben) mit dem Rein&Raus-beweger gelesen und dann gefragt: Was ist das denn f?r ein Schweinkram? wei? jemand von euch was sie damit meint? ![]() | 2014-04-09 15:35:00 Author: FabFio71 ![]() Posts: 584 |
Ach ja... @Shaggy Hat das nun eigentlich geklappt mit der Stickerplatte und dem rein-raus Beweger? Muss das diese Woche auch endlich mal versuchen und wäre bei einem Scheitern froh, wenn jemand online ist, der damit Erfahrung hat. Dankeschön... ^^ | 2014-07-16 14:31:00 Author: Lumina ![]() Posts: 641 |
Musst du mal Fab fragen, der kennt sich da aus ![]() | 2014-07-16 15:22:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
Da Se-mi ja erst gerade ein neues Level ver?ffentlicht hat, wo sich die Lava nach vorne bewegt, m?sste das ja eigentlich immer noch irgendwie funktionieren. Aber Danke - werde mich am Weekend mal bei dir melden. (So oder so, falls du da bist). ^^ | 2014-07-16 15:33:00 Author: Lumina ![]() Posts: 641 |
Also klappen tut das noch, keine Sorge ![]() | 2014-07-17 17:55:00 Author: se-mi92 ![]() Posts: 101 |
Hmm, okay, ich werd mich in den semesterferien nochmal ordentlich damit auseinandersetzen ![]() | 2014-07-17 18:21:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
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