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#1

Dark Souls 2

Archive: 322 posts


http://trophies-ps3.de/wp-content/uploads/2013/12/Dark-Souls-2-.jpg

Da es in n?chster Zeit einiges überdas Spiel zu diskutieren geben wird,
m?chte ich an dieser Stelle auch schon ein Topic f?r "Dark Souls 2" er?ffnen. =^.^=

Vergesst aber bitte nicht erkl?rende Spoiler-Tags zu benutzen,
wenn ihr überbesondere Spielinhalte (Bosse, Events, Fallen, Fundorte und solche Dinge) diskutieren m?chtet.
Denn in diesem Spiel will man das meiste vermutlich irgendwie selbst Entdecken / Meistern. ^^

Ich beginne die Runde deshalb schon mal mit Bildern meines Charakters.


Editorvorschau:
http://abload.de/img/icheditor1q7jna.jpg
http://abload.de/img/icheditor2tbjzl.jpg

Im Spiel:
http://abload.de/img/ichspiel1zukk7.jpg

Der Gesichtsausdruck spiegelt etwas von der Hoffnungslosigkeit der Spielwelt wieder. ^^
Derzeit muss ich mich aber leider mal wieder als h?ssliche "Zombieleiche" durch die Gegend schlagen. ^^
(Nachdem ich 2x in den Tod gest?rzt bin.)


PS. Der Gesichtseditor bietet ?hnlich viele Einstellungsparameter wie in Skyrim oder Dragon's Dogma.
F?r ein brauchbares Resultat braucht es aber auch hier wieder viel Zeit und Geduld.
Wobei ich noch den Fehler gemacht habe,
meinen fast fertigen Charakter mit der "Stammbaum-Auswahl" komplett zurückzusetzen. -.-
Vern?nftig "formen" l?sst sich zudem mal wieder nur das Gesicht,
so dass man sich teilweise wieder überkomische K?rperproportionen "am?sieren" darf. ^^

Zum Spiel selbst kann ich dagegen noch nicht viel sagen - ausser das es h?bscher aussieht,
einen besseren Storyanfang hat und so spannend, beklemmend und motivierend ist,
wie man es sich von einem Dark Souls w?nscht. ^^
2014-03-13 12:58:00

Author:
Lumina
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War klar, meine Version kommt leider erst Morgen ... Der Chareditor gef?llt mir aber jetzt schon, in DS1 war ich ja immer auf nen Helm angewiesen. Mal schauen, wenn der seinen Job gut macht, brauch ich diesmal vllt nich immer ne Gesichtsabdeckung^^

Mich würde mal intressieren, ob sich au?er uns beiden noch Jemand f?r die neuste Tortur bereiterkl?rt hat!? Falls nich, is der thread hier trotzdem nen super virales werbemittel, um die anderen im Central auch mit dem Dark Souls Virus zu infizieren. Ganz wichtig nur, dass die selbst keinen Verdacht hegen, manipuliert zu werden!

Lass mal direkt nen Versuch starten: "Oh Ayu, hast du von diesem neuen Action Rollenspiel geh?rt? Dark Souls, das soll ja wirklich verdammt gut und seinen Preis wirklich wert sein! Ich habe es mir selbst vorbestellt und warte bereits voller Vorfreude darauf, mich in das n?chste Abenteuer der preisgekr?nten Souls-Videospiel-Reihe zu st?rzen."
2014-03-13 15:40:00

Author:
Shaggy Vinci
Posts: 969


Ja, würde mich auch interessieren ob sich hier sonst noch Jemand an das Abenteuer ranwagt.

Ich werde heute aber auch nicht viel Zeit haben und hab bisher auch noch kein Level-up geschafft.
Von daher wirst du mich im Nu einholen, wenn du morgen den ganzen Tag frei hast. ^^

In Dark Souls habe ich mein Gesicht auch bevorzugt unter einem Helm versteckt. XD
In Demon Souls fand ich mich dagegen auch schon ganz ansehnlich. ^^

Die Schwertk?mpferklasse sah ?brigens am besten aus,
hab mich dann aber trotzdem f?r die Banditenklasse entschieden.
Zum einen weil ich ja schon das ganze Gold aus deinem Schloss geraubt habe ^^
und zum anderen halt wegen des Bogens.

Ach ja - ich hab gelesen, dass man neu auch von anderen Spielern angegriffen werden kann,
wenn man ein "Geist" ist. Wirklich sicher ist man vor denen also nur noch im Offline-Modus. -.-
Ich habe hier als ehrenhafte Banditin nat?rlich den "Blauen Spieleid" geleistet. ^^
(Ich gehe mal davon aus, dass man da f?r's helfen belohnt wird.)
2014-03-13 16:06:00

Author:
Lumina
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Immer und ?berall PvP? H?rt sich gut an Davon kanns garnich genug geben! Mit den neuen Covenants m?sst ich mich dann auch ersmal auseinandersetzen, aber wie ich mich kenn join ich eh wieder nem co-op club^^ dann gibts vllt auch mehr kooperativ-action mit uns beiden

btw Bandit is ja auch nen naher verwandter vom Schwertk?mpfer, falls es mit der Verbindung klappt, würde nem bisschen PvP im lategame ja auch nix mehr im Wege stehen^^ Hoff nur, des funktioniert alles geschmeidiger, als in den Vorg?ngern, sons muss ich wieder mit fremden Spielern Vorlieb nehmen :/ w?r schade
2014-03-13 17:01:00

Author:
Shaggy Vinci
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Stimmt. Hoffe auch, dass da alles gut funktioniert und man so die Spieler treffen kann, die man treffen will.
Mhmm... da f?llt mir ein, wenn man auch als Geist angegriffen werden kann...
Heisst das dann auch, dass man als Geist Hilfe von anderen Spielern annehmen kann?
Das wäre wirklich mal eine gute PVP und Co-op Ver?nderung. M?ssen wir dann unbedingt mal testen.
2014-03-13 17:13:00

Author:
Lumina
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Hab auch vorbestellt, mit nem bisschen Gl?ck kann ich morgen auch loslegen2014-03-13 17:14:00

Author:
Nick2929
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Super - dann wären wir hier ja schon zu dritt.

Ach ja - nen Todesz?hler hat das Spiel ?brigens auch.
(Wenn man die S?ule untersucht wo man den blauen Eid leisten kann.)

Bin derzeit 2x zu tode gest?rzt (einmal ins Wasser und einmal nen Abgrund hinab)
und dann hat mich noch so ein fieser Bogensch?tze erwischt, als ich keine Energie mehr hatte. ^^
Das klingt zwar nach wenig - aber ich hab wie gesagt auch erst ein paar Minuten gespielt.

@Shaggy
Stimmt, der Bandit ist dem Schwertk?mpfer recht ?hnlich in Sachen Stats,
zumal beide einen hohen Geschicklichkeitswert haben
und sich nicht auf ein Schild oder eine schwere R?stung verlassen.
Ans Bogenschiessen muss ich mich aber erst noch gew?hnen.
F?hlt sich umst?ndlicher an als in Demon Souls oder Tomb Raider
und Pfeile findet man irgendwie auch keine.
Meine erste Fackel scheint auch runtergebrannt zu sein.
Kann bei den Leuchtfeuern zumindest keine mehr anz?nden.
Daf?r habe ich ein kleines Schild, einen Morgenstern und einen Katalysten gefunden. ^^

?brigens hat man nun gleich 3 Ausr?stungsslots pro Armseite - statt deren 2.
Reparaturkosten fallen nur noch an, wenn die Gegenst?nde komplett brechen.
Die Abnutzung soll zwar st?rker sein, aber wenn man ein "Lagerfeuer" aufsucht,
wird die Abnutzung wieder zurückgesetzt. Finde ich eigentlich recht elegant gel?st so.
2014-03-13 17:18:00

Author:
Lumina
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Uhm okay, ich denk ich hab mich in der Klasse vertan - dachte der Schwertk?mpfer w?r pr?destiniert, um als Tank gespielt zu werden. Also ich werd mir auf jeden fall ersmal nen dickes Schild suchen, dann entscheidet eh nur R?stungsdesign übermeine Klassenwahl. Also definitiv werd ich nich sehr viel mehr, als n?tig in Dexterity investieren^^

Des mit den Reparaturen find ich eig garnich ganz so elegant gel?st. Hat halt schon nen faden Beigeschmack, wemman merkt, dass die Entwickler des Spiel etwas "entschlacken" wollen. Wei? nich, ob mir des gef?llt, weil diese Undurchsichtigkeit und Komplexit?t ja auch die Souls Reihe auszeichnen
2014-03-13 21:13:00

Author:
Shaggy Vinci
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Mhmm.... Also wenn du einen Tank spielen willst,
wirst du mit dem Ritter oder Kleriker wohl etwas besser bedient sein als mit dem Schwertk?mpfer.
Aber es gibt ja scheinbar auch wieder die M?glichkeit, die Skillpunkte 1x komplett umzuverteilen.
Von daher kann man bei der Charakterwahl noch nicht so viel falsch machen.

Mich nervt derzeit mehr, dass ich nach dem ersten Boss-Kampf nicht zum Lagerfeuer zurück bin,
sondern erst mal sehen wollte, wo mich der erhaltene Schl?ssel hinf?hrt. ^^
Resultat: 12'000 Seelen unwiderbringbar wutsch.
Der Todesz?hler d?rfte inzwischen auch auf die 50 hochgeklettert sein.
Auch die Framrate ist nicht immer so stabil, wie man sich das w?nscht.

Sorgen bereiten mir aber mehr die folgenden Spielumst?nde:

- Keine Pfeile! Die einzigen Pfeile die ich bisher finden konnte, wurden von einem Schmid verkauft
und der hatte gerade mal einen Vorrat von 30-40 Stk., die danach auch nicht mehr aufgef?llt wurden.

- Gegner respawnen nur einige male! Das hat zwar den Vorteil,
dass man fr?her oder sp?ter nicht mehr von jedem Mob aufgehalten wird,
allerdings kann man so auch nicht mehr farmen.
D.h. Seelenverluste und andere Fehlk?ufe sind nun deutlich Spieleinschneidender.

- Besiegte Bossgegner geben keine Menschlichkeit zurück!
Dachte, wenn ich den ersten Boss als Zombie und mit halber HP-Leiste schaffe,
verschwende ich keine Menschlichkeitssteine. Aber allen Anstrengungen zum trotz blieb ich ein Zombie.

Aber gut - meiner Motitvation tut das derzeit noch keinen Abbruch. ^^
2014-03-14 12:30:00

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Lumina
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Ja, war klar, dass Fromsoft m?glichst viele Stellschrauben verstellen musste, damits nicht nach "mehr vom alten" anf?hlt. Wird sich zeigen, ob die ganzen kleinen ?nderungen jetzt auch Kopf und Fu? haben und sich gut ins Spiel integrieren. Allein des mit dem begrenzten Respawn von Gegnern find ich aber seltsam; Wie oft genau respawnen die denn? Und kamman die wieder "resetten" oder so? Seelen Farmen d?rfte sons in Zukunft nen etwas gr??erer Act werden.

btw w?hrend ich des geschrieben hat, kam eben mein P?ckchen an^^
2014-03-14 13:08:00

Author:
Shaggy Vinci
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Habs jetzt nachgelesen - die Gegner respawnen 15x.
Werde somit wohl ab jetzt das meiste ins Leveln investieren um Seelenverluste und Fehlk?ufe gering zu halten.
Immerhin k?nnen feindliche Spieler-Phantome so aber auch nicht mehr auf Gegnerunterst?tzung hoffen.

PS. Viel Spass ^^
2014-03-14 13:26:00

Author:
Lumina
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hmja okay, 15x is ja ganz ordentlich. Aber sag mal, kanns sein dass sich des ?fters mal beim Laden aufh?ngt? Dauert manchmal ewig und ich starte des spiel neu. Schon 2x passiert.2014-03-14 14:58:00

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Shaggy Vinci
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hmja okay, 15x is ja ganz ordentlich. Aber sag mal, kanns sein dass sich des ?fters mal beim Laden aufh?ngt? Dauert manchmal ewig und ich starte des spiel neu. Schon 2x passiert.

Die Ladezeiten sind zwar nicht die k?rzesten aber aufgeh?ngt hat sich das Spiel bei mir bisher noch nie.
2014-03-14 15:16:00

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Lumina
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Es is so sck schwer!! ich hab nur nen zerbrochenes schwert und des geht andauernd kaputt - wie soll sowas gehen? btw ladebugs sind mir jetzt auch keine mehr begegnet2014-03-14 15:27:00

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Shaggy Vinci
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Es is so sck schwer!! ich hab nur nen zerbrochenes schwert und des geht andauernd kaputt - wie soll sowas gehen? btw ladebugs sind mir jetzt auch keine mehr begegnet

Hahaha - vielleicht wird es auch einfach stumpf. ^^
Aber neue Waffen solltest du eigentlich schnell mal zusammen haben.

Ich werde heute dagegen nochmals den zweiten Boss in angriff nehmen.
Kann aber sein, dass ich da online Hilfe brauchen werde,
nachdem ich so viele Seelen in den Sand gesetzt habe, ohne mich hochzuleveln. ^^
2014-03-14 16:40:00

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Lumina
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3h, 42 tode, zweites bonfire, aber immerhin: ich hab nen kurzschwert gefunden - jetz is der rest nen klacks!2014-03-14 17:00:00

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Shaggy Vinci
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3h, 42 tode, zweites bonfire, aber immerhin: ich hab nen kurzschwert gefunden - jetz is der rest nen klacks!

Hui - da musstest du ja doch schon recht was einstecken mit deiner gew?hlten Klasse.
Was hast du denn genommen? Den Bettler? ^^
W?sste nicht, welche Klasse das Spiel sonst mit einem gebrochenen Schwert beginnen würde.

Aber da f?llt mir ein. Da gab es doch noch so ein Froschmonster in der n?he des ersten Leuchtfeuers.
Kann man das auch schon bek?mpfen? Bin dem irgendwie gar nie mehr direkt überden Weg gelaufen.
2014-03-14 17:28:00

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Lumina
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ich m?cht nich spoilen, aber da gibts nich nur eins - an einem davon hab ich mich auch versucht (kann ja nich einfach gegner links liegen lassn, nur weil die 5m gro? sind). Mit dem broken sword h?tt ich sch?tzungsweise 60-70 treffer landen m?ssen

Und ich bin mit dem Krieger gestartet, leider taugte da nich nur die waffe nix, sondern des schild von dem hat auch nur 85 physical xp is glaub echt eine der h?rteren startklassen
2014-03-14 18:21:00

Author:
Shaggy Vinci
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Huch, die Warrior/K?mpfer-klasse f?ngt ja mit einem gebrochenen Schwert an. H?tte ich auch nicht gedacht.
Da war ich mit meiner Axt und dem Kurzbogen doch etwas besser ausger?stet. ^^
Aber wenn ich den zweiten Boss nicht schaffe, gehe ich wohl auch mal das Froschmonster kitzeln. XD
2014-03-14 18:33:00

Author:
Lumina
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Hahaha, Ihr zwei seid lustig! Plaudert ruhig so weiter, ich k?nnt Euch ewig zuh?ren, ohne das Spiel je gesehen zu haben!

Liebe Grüße, Jürgen
2014-03-14 18:58:00

Author:
CuriousSack
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aber gern j?rgen, nichts lieber als des

achja ayu, weis du zuf?llig, obs in Between noch nen etwas gr??eren levelabschnitt gibt? weil selbst der w?r f?r mich wahrhscheinlich leichter, als der zweite Boss im Giants Forest und ich bin eig auch nich so scharf drauf, hilfe zu summen: weil alles was nach dem boss kommt, wird ja wahrscheinlich auch nich viel leichter werden^^

#edit
hey ich bin ja soo smart, is ja soweit nix neues ne; aber ayu, wei?t du wieso mir der anfang so verdammt schwer vorkam? Ich hab des erste Bonfire im Giant Forest mit Humanity gef?ttert, jetzt h?r ich grade von jemand anders, des soll die Gegner Respawns zurücksetzen und die bei jedem mal noch st?rker machen
2014-03-14 23:39:00

Author:
Shaggy Vinci
Posts: 969


Hahaha, Ihr zwei seid lustig! Plaudert ruhig so weiter, ich k?nnt Euch ewig zuh?ren, ohne das Spiel je gesehen zu haben!

Liebe Grüße, Jürgen

@Jürgen:

Ich hab das Spiel mal gegoogelt und folgendes gefunden, loool


http://www.youtube.com/watch?v=j9kd_SlB8vI

Cooles Video aber leider hat mich das nicht zum Kaufen angeregt. ^^
2014-03-15 11:45:00

Author:
Dini_at_home_400
Posts: 202


Danke Dini, nun wei? ich endlich, wovon die beiden reden, jetzt werd ich ihnen gleich noch and?chtiger lauschen!
Ich wei? ja nicht, ob meine Nerven das mitmachen würden! Obwohl, ich hatte mal auf dem N64 ein Spiel, das hie? "Shadowman" Das war sauschwer, aber ich hab es ohne irgendeine Hilfe ganz durchgeschafft, und da war ich auch ein paar mal schier am Verzweifeln, aber das Triumphgef?hl, wenn man wieder einen Gegner bezwungen hatte nach unendlichen Versuchen, war einfach gigantisch!

Liebe Grüße, Jürgen
2014-03-15 18:48:00

Author:
CuriousSack
Posts: 3981


Hall?chen ihr Na, wenn euch das zulauschen schon spass macht,
muss ich mir wenigstens kein schlechtes Gewissen machen, wenn lbp dadurch etwas liegen bleibt.
Schade aber, dass ihr euch dem Spass, der Verzweiflung und all den kleinen, erleichternden Siegen nicht direkt mitanschliesst. ^^

@Shaggy
Bez?glich Schwierigkeitsgrad. Wir hätten uns nach dem "letzten Giganten"
eigentlich auch den Heidenturm vornehmen k?nnen.
Der Bosskampf da war so was von einfach, dass ich da nur einen Versuch brauchte. ^^
Das Gebiet selbst hatte ich ja schon vor dem "Pursuer" gefunden.
Aber als da so ein grosser Ritter bei der Br?cke stand (gr?sser als der Pursuer),
dachte ich "Ne, ne ihr lieben Entwickler - nicht mit mir." ^^
Reingelegt haben sie mich! Aber so was von! XD

Mhmm... Humanity f?ttern... sicher dass das die Gegner st?rker macht und zurücksetzt?
Das wäre ziemlich cool. Ich glaube aber, dass dadurch auch die Online-Verbindung
zu anderen Spielern geschw?cht wird - was evtl. auch deine Probleme erkl?ren k?nnte. ^^
Oder war das doch bei einem anderen Item?
Habe bisher noch nie was bei den Lagerfeuern verbrannt.
Da hätte ich aber zugegeben recht dumm aus der W?sche geguckt.
(Dachte man wird so wohl einfach wieder menschlich.)
Gut zu wissen, dass die da einen anderen Verwendungszweck haben. ^^

Habe den Boss auf dem Mondturm gestern Abend dann ?brigens doch noch alleine bestanden.
Das war so unglaublich! Herzklopfen, Angstzust?nde, Eingabe-Stress, Gegner-Hektik,
Taktische Genialit?t und mit 25% Restengerie des Gegners bereits keine Heiltr?nke mehr. ^^
Alleine daf?r, dass ich den Kampf nach ca. 12 Versuchen
(bei denen ich nie mehr als die H?lfte der gegnerischen HP abziehen konnte)
doch noch auf diese Weise f?r mich entscheiden konnte, liebe ich das Spiel. ^^
Auch der dritte Boss (bzw. der erste auf dem Turm) war diesbez?glich genial,
obwohl das Gegnerdesign selbst jetzt noch nicht wirklich mit dem von Dark Souls 1 mithalten kann.

Bin nun auf Level 57 und im Heidenturm unterwegs. ^^
Einen Boss im anderen Turmlevel hätte ich zwar noch gefunden...
aber da ist der Weg schon die reinste Qual (die Gegner One-Hitten mich noch ziemlich).
Und als ich es endlich durch den Bossnebel schaffte, war das eine ziemlich einseitige Begegnung.
Nach dem Motto: Ich kam (durch den Nebel), sah (das Intro) und war bereits Tod, bevor ich etwas tun konnte.
Ne, ne - auf den Kampf hab ich gerade so gar keinen Bock. ^^

Ach ja - den Brunnensprung hab ich auch noch versucht. Aber als meine F?sse den erstn?chsten Boden ber?hrten,
meinte das Spiel nur "Du bist gestorben". -.-
Dabei hatte ich ne tolle R?stung, 1100 HP (ok. als Geist wohl nur 700 HP)
und den Katzenring (verringert Sturzschaden) ausger?stet.
Werde da also noch etwas leveln oder es aber mit voller HP Leiste versuchen m?ssen.
Nur, wenn ich mich menschlich mache (die items daf?r sind ziemlich selten) und daneben springe,
bin ich wieder gleich weit. ^^

Und wie ist dein Fazit zum Spiel generell so bisher?
Ich finde es hat irgendwie die perfekte Mischung aus Demon's und Dark Souls.
Wobei die neuen Gegner vorallem in Bezug auf ihre Attacken und Animationen recht cool inszeniert sind.
Das Weltgef?ge selbst k?nnte aber zugegeben etwas besser sein.
Man hat eher das Gef?hl in verschiedene Welten zu gehen, anstatt auf einer einzigen grossen Gebietswelt zu sein.
Also so, wie es schon in Demon Souls der Fall war. Davon abgesehen gef?llt mir aber, was ich gesehen habe.
Es ist immer noch sehr mystisch, ?berraschend t?dlich, ungemein motivierend und extrem spassig
Und das heisst bei einem dritten Teil schon was. ^^
Ich würde es wohl sogar vor den beiden Vorg?ngern einordnen.
Die Gegner sind noch etwas fordernder als in Demon Souls, die Levels genauso abwechslungsreich und stimmig,
der Schwierigkeitsgrad etwas fairer als in Dark Souls und die NPCs haben mehr zu erz?hlen (Story).
Und ich hab fr?her ein Equipment, dass mir spielerisch Spass macht. Vom etwas schwachen Bogen abgesehen.

Ach ja... im Mondturm wurde ich noch drei mal von feindlichen Spielern angegriffen.
(Man darf dort iwie Glockenturm-Bewacher sein).
Der erste wollte sich an mich ranschleichen. Ich dachte - ich tu so als würde ich ihn nicht sehen
und dreh mich dann ?berraschend zu ihm um. Dummerweise meinte die Online-Verbindung aber,
ich hätte mich zu langsam umgedreht, weshalb es einen kritischen R?ckentreffer gab,
den ich nicht mehr auskorrigieren konnte.

Beim zweiten mal schleuderte einer dagegen spektkul?r ausehende Lichtblitze auf mich.
H?tte er keinen t?dlichen NPC-Gegner neben ihm stehen gehabt,
hätte ich ja in den Nahkampf gehen k?nnen. Aber so blieb mir in dem Moment nur der Ausweich-R?ckzug.
Das hat eigentlich auch ganz gut geklappt - bis er mich mit dem achten Blitz dann doch noch getroffen hat
und meine HP auf 5 reduzierte. Danach war die Sache gelaufen,
auch wenn er mir den Rest im Nahkampf geben musste, weil er keine Magie mehr hatte.
(Und ich benutze aus Prinzip keine Verbrauchsgegenst?nde gegen optionale Ziele,
solage ich mit dem Spiel nicht durch bin.) ^^

Ich würde mir aber trotzdem w?nschen, sie würden dann angreifen,
wenn ich ein Gebiet komplett von Gegnern leerger?umt und meine volle HP-Leiste habe. ^^
Deshalb hab ich dann beim dritten Invader nur noch gedacht,
"Ach, du kannst mich jetzt gerne mal" - und hab mich in den Bossnebel verzogen, wo er mir nicht folgen konnte.
2014-03-17 14:54:00

Author:
Lumina
Posts: 641


Also wenn ihr so weiterschw?rmt, dann f?hrt ihr mich ganz schön in Versuchung, stellt Euch mal vor, meine ganzen Levelprojekte auf Eis gelegt, hinterher unendliche M?hen, meine eigene Logik zu verstehen, was nochmal Wochen kosten würde! K?nnt ihr das der Community wirklich antun????

Ich f?rchte...ihr k?nnt!! Aber ich bleib standhaft, getrieben von meinem Verantwortungsgef?hl meiner gewalt(t?t)igen Fangemeinde gegenüberwerde ich erst meine Projekte abschlie?en bevor ich...

Liebe Grüße, Jürgen
2014-03-17 15:48:00

Author:
CuriousSack
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Konnte meines gerade auspacken, bin ab jetzt also auch dabei<32014-03-17 16:10:00

Author:
Nick2929
Posts: 62


Konnte meines gerade auspacken, bin ab jetzt also auch dabei<3

Ah - super. Freu mich schon auf deine Eindr?cke zum Spiel.

Edit:

@Jürgen
kann ich verstehen. Behalt dir das Spiel aber im Hinterkopf (wie auch Dragon's Dogma),
sollte es dir mal langweilig werden. ^^
So Fantasy - Abenteuerreisen wo man sich durch eine unbekannte und gef?hrliche Welt voller Drachen, D?monen, Ritter, Magie & Sch?nheit durchschlagen muss, haben schon was an sich.
Dark Souls ist zwar deutlich lebensfeindlicher als Dragon's Dogma, aber wenn man den virtuellen, mittelalterlichen Helden-Kampf (Schwert, Bogen, Magie) liebt, sind beide Spiele super.
Wobei man f?r ersteres neben Skill (was jedoch eher auf Erfahrungswerten beruht),
halt auch einen unerschätterlichen Siegeswillen - d.h. Durchhalteverm?gen braucht. ^^
Wobei der "Dark Arisen" Zusatz von Dragon's Dogma zugegeben auch kein Zuckerschlecken ist. ^^
2014-03-17 16:37:00

Author:
Lumina
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Ah sehr cool! Nick, nimm blos nich den warrior - selbs der bettler hat ne bessere startwaffe

Hab jetz ?brigens mal neu angefangen; weil mit meinem alten char pack ich die sentinels nie alleine. Und ab sofort bin ich auch wieder in meiner studentenbude, wo ich kein netz hab. Werd die n?chsten tage also wohl oder ?bel alleine durch Drangelic ziehen, egal ob der rettende multiplayerpatch nun kommt oder nich.

Bei den Gottheiten w?rd ich mich aber trotzdem gern langsam mal absprechen, um unkosten zu verhindern. Also 1. Wo bekomm ich son ring und 2. Welchen gott hast du ayu? den nehm ich dann wohl auch
2014-03-17 17:55:00

Author:
Shaggy Vinci
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Der Ring kostet nur etwas über5000 Seelen und ist bei der Katze erh?ltlich.
Sobald man diesen ausr?stet, kann man frei w?hlen, welcher Gottheit man sich "unterordnen" m?chte. ^^
Wobei sich das auch wieder ?ndern l?sst. Mehrkosten entstehen also keine
und das ganze dient auch nur der leichteren Spielerfindung. Mir gef?llt da aber "Der Gott der Liebenden".
Hinsichtlich der Spiel-Eide, da bin ich "den Blauen" zugeh?rig.
Allerdings weiss ich immer noch nicht, f?r was der gut ist. ^^
Oder welche Anforderungen man erf?llen muss, um einen Rang hochzusteigen.
Rein mit Helfen wird es wohl nicht getan sein.
Hab zumindest schon überzehn Spielern geholfen ohne einen Rang aufzusteigen.

PS. Schade - dann wird das demn?chst also nichts mit uns zwei.

Edit:
Hab grad gegoogelt. Jetzt weiss ich auch, welche Sentinels du gemeint hast. ^^


Hab die mit meinem aufger?steten Heiden-Schwert erledigt. Blitzschaden wirkt da wahre Wunder.
Zudem muss zwingend einer (also der Erste) der Sentinels fallen, bevor man selbst runter f?llt.
Ansonsten sieht man sich einer fast unbezwingbaren ?bermacht entgegen. (Zumindest mit Level 30-40) ^^
2014-03-17 18:27:00

Author:
Lumina
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So bin jetzt nach unz?hligen Toden im Tutorial auch in Majula angelangt. Bis jetzt sehr fordernd, mit dem ganzen Kampfsystem Habt ihr btw irgendwelche Tipps f?r den Nachtmul- Zyklopen im "Dazwischen"? Hab daran schon alle meine Zauberurnen verschleudert^^ Spiel ?brigens Erkunder Oder ist das eher was f?r sp?ter?^^2014-03-17 18:40:00

Author:
Nick2929
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Deefinitiv was f?r sp?ter^^ hab den ersten etwa mit lvl 35 gemacht, die treten aber auch im P??rchen auf; Da hab ich mir selbs mit lvl 41 noch die finger verbrannt, und ich würde mich ohne rot zu werden als Veteran bezeichnen.

Nick, has du davor eig schon Demons oder Dark souls gespielt oder is des jetzt dein erstkontakt mit der spielereihe? Je nachdem kann ich dir 2-3 oder tausende tipps geben
2014-03-17 19:03:00

Author:
Shaggy Vinci
Posts: 969


Die Nachtmul-Zyklopen - sind das die zwei Riesendinger, die einen auch mal packen und auffressen k?nnen? ^^
Wenn ja kann man sich den Aufwand getrost sparen. Gibt daf?r weder eine Belohnung
noch geht es da unten irgendwie weiter. (Hab die selbst nur mit der One-Hit-Wegrenn-taktik besiegt.)
Ausserdem hat es gaaaaanz ?ble Konsequenzen, wenn du in das "Ding" rein gehst, dass da unten liegt.
(Hab die Ver?nderung selbst erst Stunden sp?ter bemerkt und hätte fast neu anfangen.) -.-

______________________________________

Ein paar allgemeine Kampftipps:

- Nie in den Gegner reinst?rmen, ausser man kennt seine Movepalette auswendig und weiss wie man ihn lesen muss.

- Immer ein Schild dabei haben - oder schnell mal eins finden / kaufen. Ausser man kennt das Spiel nahezu auswendig. ^^

- Abstand bewahren, Gegner erforschen, Schw?che finden - d.h. die Attacken ins Leere laufen lassen und im richtigen Moment zuschlagen. Viele Attacken lassen sich z.B. leicht umgehen, indem man den Gegner umkreist. (Schildkonter brauchen dagegen viel Erfahrung.)

- Zielanvisierung nutzen und die Zielumschaltung beherrschen lehren. Hat man den falschen Gegner im Visier, n?tzt auch ein Schild nicht viel.

- Die Stamina-Anzeige gut im Auge behalten. Ist diese leer, ist man den feindlichen Attacken nahezu hilflos ausgeliefert. (Es hilft zwar, wenn man weiss, wieviele Schl?ge man mit der Waffe austeilen kann - aber ein Block kostet immer unterschiedlich viel Stamina.)

- Schilddeckung nicht st?ndig aufrecht erhalten. Das verz?gert die Stamina-regeneration.
Also nur Blocken wenn auch geblockt werden muss.

Klassenanmerkungen: (Aus meiner Sicht) ^^

- Zauberer haben gute Fernkampf-Attacken und damit in einigen Bossk?mpfen einen Vorteil.
Allerdings bedingt das auch, dass man schnell ist (sehr gute Ausweichf?higkeiten und Men?-Kontrolle).
Deshalb ben?tigen viele "Hobbyzauberer" dennoch einen Nahk?mpfer (Tank) zur Ablenkung ^^,
da st?rkere Zauber auch mehr Wirkungszeit brauchen und nicht wirklich gross was weggeblockt werden kann.
(Vom Wunder-Kleriker vielleicht abgesehen.)

- Nahk?mpfer lehren schneller Gegner richtig einzusch?tzen und sind Fallen und Nahkampf-Situationen gegenüberbesser gewappnet. Daf?r kann man Gefahren auch nicht einfach aus dem weg gehen. ^^

Mehr Tipps auf Anfrage.
______________________________________

Der Erkunder hat ein gutes Arsenal an Items dabei
und d?rfte damit wohl nicht die schlechteste Wahl sein, das Spiel zu beginnen.
Meine Wenigkeit würde sich aber wohl erneut f?r die Banditenklasse entscheiden. ^^
Einfach nicht den Bettler oder den K?mpfer. ^^
2014-03-17 19:16:00

Author:
Lumina
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Habs jetzt trotzdem geschafft, gab wenigstens 1000 Seelen und somit n h?bsches lvl-up^^ Hab n bisschen Demons Souls gespielt, etwa 9h. Tipps sind also immer Willkommen ^^ Und Danke euch f?r die Tipps

Edit: Mit dem Erkunder wirds auch langsam kritisch; Nen Schild kann ich nicht benutzen, n Schwert auch nicht, das einzige was man brauchen kann sin 2 Dolche, was bei sowenig TP auch nicht gerade das wahre ist :/
Vielleicht switch ich dann n?chstens auch zum Ritter ^^
2014-03-17 19:41:00

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Nick2929
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Also Ayu hat ja schoma gut vorgelegt aber ich w?rd da trotzdem noch nen bisschen was erg?nzen^^ Grunds?tzlich wirsch mit dem Kampfsystem wohl vertraut sein. In Dark Souls 2 is neu, dass Gegnerische Angriffe nich unbedingt von nem Schild-Block unterbrochen werden - wenn du also mehr der Blocker und weniger der Roller bist, dann geh nich nur nich zu gro?z?gig, sondern auch nich allzu sparsam damit um. Ich pers?nlich hab zwar auch immer nen dickes Schild dabei, aber die Rolle solltes du auch nich untersch?tzen! (Falls du nich eh schon rollend unterwegs bist).

Was ich auch ganz wichtig find, zu erw?hnen: Sei sparsam - bei allem, was du tust. Des gilt nicht nur f?r Materialien (manche gibts nur 5, 4, manchmal nur 3x im gesamten Spiel), sondern seit Neustem auch f?r Gegner, die ja jetzt nichmehr unendlich spawnen. Solltes du irgendwann in die Breduille kommen, Seelen zu brauchen und alle Farm-Spots aber schon abgegrast zu ham, kann nen overpowerd' Boss schnell nen sehr gro?es Hinderniss werden.

Auch neu: H?ndler verkaufen nichtmehr von allen Items unbegrenzt viel. Wie Ayu eingangs ja schon erw?hnt hat, sind vor Allem Pfeile und Wurfmesser am Anfang echt knapp bemessen. Wemmans wei? und sparsam damit umgeht, is des gut machbar, wemmans aber nicht wei?, wird man aber auch schnell mal mit dem Schwert ins Get?mmel m?ssen, obwohl man die Gegner auch einzeln mit dem Bogen pullen k?nnte^^

Was gibts sons noch? Achja - f?r den Fall, dass dus nich schon wei?t - Human Effigies brauchst du um dich "human" zu machen. Human kannst du überdie Signs am Boden (meist vor Bossen) bis zu 2 andere Spieler beschwären. Stirbst du in deiner Welt, b??t du jedesmal ein bisschen deiner Menschlichkeit und gleichzeitig nen St?ck deines Lebensbalkens ein, bis er auf die H?lfte geschrumpft ist. Um selbst zu helfen und Human Effigies zu verdienen, brauchst du nen "Wei?er Symbol-Speckstein" (oder white sign-soapstone), musst in eine andere Welt gerufen werden, den Boss legen helfen und bis zum Ende ?berleben. Seit Dark Souls 2 k?nnen aber auch jederzeit Spieler in deine Welt, die dir kein Gutes wollen - Je menschlicher du bist, desto h?her die Chance, von anderen invaded zu werden. Um selbst andere zu invaden und dir je nach Spieler auch ordentlich Seelen dazuzuverdienen, musst du nen "Zerbrochener Roter Augapfel" verwenden (cracked red eye orb).

Soweit wars des glaub^^ Sons bleibt nur zu sagen: Nich aufgeben, egal wie unfair es wird - du wirst f?r dein Durchhalteverm?gen mit Endorphinen und immer krasserem Equipment belohnt werden
2014-03-18 00:04:00

Author:
Shaggy Vinci
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Die Standard-Pfeile f?hrt der Schmied glaube ich unbegrenzt.
Aber die machen so wenig schaden, dass sie wirklich nur dazu gut sind, Gegner aus der Reserve zu locken. ^^
Das mit dem Seelen-Farmen ging bei mir soweit eigentlich gut auf
und ansonsten kann ich notfalls wohl ein Menschenbildnis opfern / verbrennen, um diese zurück zu holen.
Ein paar NewGame+ Gegner mit besseren drops in einem irrelevant gewordenen Gebiet zu haben,
klingt nicht mal so verkehrt. Aber damit warte ich sicher noch ne Weile.

Bin aktuell auf Level 64 und habe wieder zwei Bossk?mpfe hinter mir.
Die waren aber ebenfalls verh?ltnism?ssig einfach. (1 Versuch beim einten / 6 Versuche beim anderen)
Der Turm mit den Sentinels wäre wohl wirklich erst f?r sp?ter vorgesehen gewesen. ^^

Auch den Brunnensprung habe ich endlich geschafft.
Wenn man Vitalit?t auf 16 und den Katzenring sowie den Lebensbegrenzer-Ring ausger?stet hat
(so hat man auch als Hollow immer ca. 75% der Gesamtenergie), schafft man den Sprung gerade so,
dass man mit ca. 5HP ?berlebt. XD (Keine Ahnung ob da auch R?stungswerte ne Rolle spielen.)

Viele Weg-M?glichkeiten habe ich ansonsten aber leider nicht mehr.
Hab noch genau zwei Bosse die ich erreichen kann (und mir im ersten Versuch noch etwas zu stark erschienen)
und eben diesen Brunnenweg. Hoffentlich kommt da noch so einiges. Gebietskarten (Teleportfelder),
sind nur wenige ?brig und die meisten Gebiete haben auch nur ein Bone-Fire.
Hab also bereits etwas Angst, dass der Spass bald mal zu Ende sein k?nnte.
Dabei habe ich nicht wirklich den Eindruck (im Vergleich zu Dark Souls 1), schon viel gesehen zu haben:
Kann nachwievor nur einen Schmied aufsuchen (und damit weder Waffen verzaubern noch Boss-seelen verwenden),
hab ausser einigen Titanitscherben kein Erz gefunden mit dem ich meine R?stung hochleveln kann,
und von den 4 grossen Boss-seelen die ben?tigt werden um den K?nig aufzusuchen, habe ich wohl auch noch keine.
Zumindest wenn man der Feuerschrein-Dienerin am Lagerfeuer glauben mag, die f?r das hochleveln zust?ndig ist.
Einen zweiten Schmied hätte ich zwar gefunden - aber ohne Glut kann der nix machen.
Also muss da eigentlich fast noch das eine oder andere auf mich zukommen. ^^

Ach ja - der Online-Modus funtkionierte Gestern mal wieder nicht (kein Serverzugriff).
Die Statue meinte aber, dass ich insgesamt an die 150x gestorben wäre.
Wenn ich ber?cksichtige, dass ich die H?lfte der Ableben irgendwelchen Todesspr?ngen zu verdanken habe,
darf ich wohl mit mir zufrieden sein. ^^ Die Spielzeit liegt derzeit bei ca. 50 Stunden.
Mhmm... das wäre im Schnitt alle 20 Min. ein Ableben - easy. (Da sterbe ich in Rayman ja noch h?ufiger.) XD

PS. Hab inzwischen auch ein Riesen-Monsterschwert gefunden. Aber auch wenn ich das Ding zweih?ndig f?hre,
ist die Balance damit absolut im Eimer. Da kann der Gegner still vor mir stehen
und ich hau das Ding mit Target-Lock noch zu 30% neben ihm in den Boden.
Hoffentlich liegt das nur am ?bergewicht (war bei ca. 72%).
Und das, obwohl ich einen Ring f?r bessere Balance und einen Ring f?r erh?hte Traglast ausger?stet hatte.
An den Levelwerten kanns zumindest nicht liegen - die erf?lle ich locker.
2014-03-18 09:57:00

Author:
Lumina
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Kein grund zur sorge! Im teleporter-screen wird man auch scrollen k?nnen. Insgesamt sinds 27 areas, hasch also noch lange nich alles gesehn.

Was die Sentinels angeht, hab ich denn andere Optionen? Mir schien nur der eine Weg offen zu sein - abgesehen vom Brunnen
2014-03-18 11:33:00

Author:
Shaggy Vinci
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Kein grund zur sorge! Im teleporter-screen wird man auch scrollen k?nnen. Insgesamt sinds 27 areas, hasch also noch lange nich alles gesehn.

Was die Sentinels angeht, hab ich denn andere Optionen? Mir schien nur der eine Weg offen zu sein - abgesehen vom Brunnen

Jep - in Majula gibt es noch so ein Tor das dich in einen kurzen Kanalisations-Abschnitt
und danach zum Heidenturm f?hrt. (Zwischen den Schweinchen und dem roten Eidstein.)
Im Heidenturm-Abschnitt hat man wiederum fr?h zugriff auf zwei Bossk?mpfe.
Der Bosskampf rechts ist gut machbar und f?hrt einen dann wiederum in eine andere Welt
mit einem ebenfalls gut machbaren Bosskampf. Beide sind immo einfacher als die Sentinels. ^^

PS. Danke - das beruhigt ungemein. ^^
2014-03-18 12:03:00

Author:
Lumina
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Achso ja cool, dachte der Eingang w?r f?r sp?ter gedacht. Bitte nich zu sehr spoilen, aber brauch man daf?r nich irgendein item, um die vorrichtung zum laufen zu bringen?2014-03-18 12:20:00

Author:
Shaggy Vinci
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Achso ja cool, dachte der Eingang w?r f?r sp?ter gedacht. Bitte nich zu sehr spoilen, aber brauch man daf?r nich irgendein item, um die vorrichtung zum laufen zu bringen?

Nur deine H?nde.
Hat so ein Ziehhebelchen an einer Wand. ^^

Edit:

LOL - Shaggy...
Habe gerade deinen Multiplayer-Bug gefunden. ^^
Und die Erkl?rung, wieso du so M?he mit den Gegnern hattest. ^^

Wenn du den roten Eid in Majula annimmst, kannst du weder beschwären noch beschw?rt werden. Auch die Gegner werden dadurch h?rter (mehr Schaden und Energie). Deshalb heisst er auch "Covenant of Champions". ^^

Initial Reward: Champion's Tablet.
Rank 1 (Offer 10 Victor's Stones): Great Magic Weapon.
Rank 2 (Offer 25 Victor's Stones): First Dragon Ring.
Rank 3 (Offer 50 Victor's Stones): Vanquisher's Seal.


Den Neuanfang hättest du dir also +/- sparen k?nnen.
2014-03-18 13:03:00

Author:
Lumina
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Man is mir des unangenehm. Ich dachte, ich sei der Covenant der Katze beigetreten - aber die hat ja gar keine eigene Covenant, sondern bietet lediglich die Gespr?chsoption, aus einer auszutreten^^ Und ich dachte, die h?tt ich wenigstens benutzt, aber da muss ich auch wieder iwas falsch gemacht ham Ums kurz zu machen: Ja, ich war in der Champions Covenant, verdammt! Jetzt wo ich kein Internet mehr hab, super. Aber wenigstens hasch mich noma auf den Eingang im Fels aufmerksam gemacht - die Zugkette hatt ich total ?bersehen, war voll auf den Schalter auf der S?ule fixiert xp Was man bei Dark Souls nich alles ?bersehen kann, ... Danke!2014-03-18 14:29:00

Author:
Shaggy Vinci
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Immer wieder gerne. (Bin zuf?llig drauf gestossen.) Und viel Spass mit dem neuen Gebiet. ^^2014-03-18 15:04:00

Author:
Lumina
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Hahaha,

was schmei?en die Firmen doch an Geld raus f?r Werbung, das k?nnten die sich sparen, die m??ten nur auf diesen Thread hier verweisen! Nur weiter so!

Liebe Grüße, Jürgen^^
2014-03-18 15:06:00

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CuriousSack
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Noch ne Spielwarnung am Rande: ^^
Schafft ihr es in Dark Souls 2 eine Schatzkiste zu zerst?ren (beabsichtigt oder nicht),
ist auch der darin befindliche Inhalt verloren.
Das einzige was ihr dann noch aus den Tr?mmerhaufen bergen k?nnt, ist ein h?ufchen "Abfall".
Das gilt aber nur f?r Holzkisten und es werden in etwa 3 Schl?ge ben?tigt.
(Sofern das ganze nicht Schadensabh?ngig ist.)
2014-03-18 20:07:00

Author:
Lumina
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Ja! Des is mir auch schon passiert, und zwar mit einem meiner Lieblingsringe; F?r Health regen. Ich hoff so, den find ich nochma iwo anders2014-03-18 20:47:00

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Shaggy Vinci
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Ich f?rchte den wirst du in einem NewGame+ holen m?ssen.

Habe gestern nun auch noch den zweiten Boss im Heidegebiet erlegt. ^^
In den ersten 5 Versuchen hab ich es gerade mal geschafft, ihn ein bis zwei mal zu treffen,
weshalb das ganze schon fast sinnlos erschien. (Mit Level 67)

Andererseits machten meine Schl?ge recht guten Damage,
weshalb ich da auch nicht gleich aufgeben wollte.
Und als es beim 6. Versuch dann pl?tzlich "klick" machte, war er auch schon Geschichte.
Einfach ein befreiendes Gef?hl, wenn man selbst auf die L?sung kommt
und weiss wie man den Gegner lesen / bek?mpfen muss. ^^

Einzig beim Pursuer habe ich mich bisher spoilern lassen und hilfe geholt
- und ich hab das nachher so was von bereut.
Deshalb habe ich den Kampf anschliessend auch mehrmals wiederholt (anderen ausgeholfen).
Nicht wegen dem Seelenfarmen (weshalb ich diese auch nur f?r Shop-Items benutzt habe),
sondern weil mir einfach das Gef?hl fehlte, ihn aus eigener Kraft geschafft zu haben. ^^
Aber gut - manchmal sind die Bosse auch einfach Levelbedingt kaum machbar
(zu viel Damage, schlechte Ausr?stung), und wenn man dann keinen anderen Weg sieht,
kann das schon recht frusten.

Oh, und bez?glich Wege. Ich hab jetzt schon zwei Leuchtfeuer freigeschaltet,
die einfach nur in eine Sackgasse f?hren.
Bei der einen Sackgasse bin ich zwar 3x gestorben - weshalb das Lagerfeuer nicht v?llig unberechtigt ist,
aber wenn man sich dort hin teleportiert und in 30 Sek. alles gesehen hat, ist das irgendwie billig.
Auch der gemahlte Hintergrund im Heidenturm (beim Meer) wirkt extrem billig.
Die Eids?ule mit dem verzweifelten Ritter wird da auch viel zu weit weg dargestellt.
Wenn sich wenigstens die Wolken bewegen würden - aber das ganze ist einfach nur ein lebloses Bild.
Hoffe doch, dass da irgendwann doch noch eine wirklich spektakul?re PS4 Version nachgereicht wird.
Oder man sich zumindest mit dem n?chsten Teil auf die neuen Konsolen wagt.

Aktuell scheine ich nun aber wirklich nur noch im Brunnen weiter zu kommen.
Wobei es sich vielleicht auszahlt mit all den Schl?sseln und Items nochmals alle Gebiete abzuzklappern.
Wie du schon gesagt hast, kann man hier auch gut mal was verpassen oder vergessen. ^^
2014-03-19 10:54:00

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Lumina
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Ja, grafisch is Dark Souls 2 stellenweise echt ern?chternd, damit hab ich mich eig auch schon fast abgefunden, weil andere Stellen daf?r auch wieder verdammt gut aussehen. Dass die Klippe viel zu weit weg ist, war aber auch mein erster Gedanke^^ da geht man keine Minute durch die Kanalisation und befindet sich pl?tzlich auf offenem Meer. Auf sowas achtet fromsoftware normalerweise schon, sch?tze des hätte grafische probleme gegeben, wenn die stadt vom hub aus zu gut sichtbar gewesen w?r.2014-03-19 11:33:00

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Shaggy Vinci
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^^

Noch ein kleiner Hinweis. Man findet ab und zu Steingesichter an W?nden und auf dem Boden,
die ein bestimmtes Artefakt ben?tigen.
Diese Gesichter zeigen oftmals Geheimt?ren an oder haben andere interessante Auswirkungen.
Die H?ndlerin mit dem Schl?ssel zum Schmied hat hiervon z.B. einen im Angebot - f?r 4000 Seelen.
Es lohnt sich also diese zu kaufen / mitzuf?hren falls vorhanden. ^^
2014-03-19 12:06:00

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Lumina
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Ja, hab auch geh?rt, dass es neue unsichtbare w?nde gibt, bei denen man einfach nur X dr?cken und nichmehr dagegenschlagen muss. Hab selbst noch keine gefunden, hab aber auch noch nich richtig gesucht. Vllt hasch du ja mehr gl?ck^^2014-03-19 12:47:00

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Shaggy Vinci
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Wenn du online angemeldet bist, braucht es selten Gl?ck.
Da findest du vor Geheimt?ren oftmals eine Spielernachricht. ^^
Wobei viele das System auch f?r Falschnachrichten benutzen oder ?berraschungen/Fallen spoilern,
weshalb ich die nur noch selten beachte.
Aber alle W?nde mit X vollzuspammen ist mir wiederum auch zu bl?de,
deshalb lohnt es sich manchmal doch noch, diejenigen genauer anzusehen,
die scheinbar sinnlos vor einer Wand stehen. ^^

Bisher waren es aber nur zwei oder drei Geheimr?ume die ich nicht selbst,
bzw. nur dank einer Nachricht gefunden habe. (Alle in diesem Nacht-Turm-Gebiet.)
Die meisten anderen Geheimr?ume sind aber immer noch optisch, durch Ger?usche
oder eben durch diese Gesichter zu erkennen.
Wobei ich bei den Gesichtern nicht sicher bin, ob die nur einen optischen Nutzen haben,
oder ob die so angezeigten Orte gar nicht anders ge?ffnet werden k?nnen.

Wobei ich nicht ausschliessen m?chte, doch was verpasst zu haben.
Schliesslich habe ich die h?lfte der bisherigen Spielzeit auch offline verbracht. ^^

Edit:

Aber was ich dich noch fragen wollte. Du hast doch neu angefangen.
Hast du nun trotzdem noch Zugriff auf deinen alten Charakter - oder wird der einfach ?berschrieben?
Habe n?mlich nirgends Charakterslots oder Speicherst?nde gefunden.

Bei den drei Frauen zu Beginn des Spiels kann man (so glaube ich)
auch nur seine Stats / Skillpunkte einmalig neu verteilen.
Ich hätte aber schon gerne einen zus?tzlichen Charakter
und die M?glichkeit zwischen diesen hin und her wechseln zu k?nnen.
2014-03-19 13:50:00

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Lumina
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Keine bange, wenn du neu anf?ngsch, wird der alte nich ?berspeichert - is wie in Demons oder Dark Souls. Und ich spiel jetzt auch mit meinem alten char weiter^^2014-03-19 14:47:00

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Shaggy Vinci
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Keine bange, wenn du neu anf?ngsch, wird der alte nich ?berspeichert - is wie in Demons oder Dark Souls. Und ich spiel jetzt auch mit meinem alten char weiter^^

Oh toll. ^^
Dann war der neue Chara nix oder hat dich der Verlust des Ringes zu sehr genervt? ^^
Immerhin d?rftest du mich so - sofern du den Eid wiederrufen hast - ja schnell wieder eingeholt haben.
Bin deshalb schon auf deine Boss-Erfahrungen gespannt. ^^



Wald der gefallenen Riesen - Boss 1

Ich brauchte hier (ohne Einsatz von Verbrauchsgegenst?nden) doch einige Versuche f?r den "letzten Giganten".
Das Hauptproblem ist seine enorme Armreichweite und die t?dlichen Fuss-Stampfattacken.
Ein direkter Treffer mit dem Fuss ist t?dlich (zumindest als Hollow mit 50% HP)
und ein zu langsam erfolgtes Ausweichman?ver wird mit hohem Druckwellen-Schaden bestraft.
Dies ist vorallem deshalb gef?hrlich, weil man den Giganten als Nahk?mpfer
nur an den F?ssen attackieren kann.
Ein Armtreffer richtet ebenfalls enormen Schaden an und ist sp?testens dann t?dlich,
wenn er sich im letzten Lebensbalken-Drittel seines zweiten Armes
f?r gesteigerten Schaden und Trefferreichweite bedient.

Da seine Attacken aber verh?ltnism?ssig langsam sind, kann man diesen recht gut ausweichen.
D.h. sofern man seinen Charakter nicht derart ?berladen hat,
dass er oder sie bereits bei der Ausweichrolle ins straucheln kommt.
Auch sollte man nie gierig werden beim angreifen.
Denn jeder Schlag braucht eine gewisse Zeit f?r dessen Ausf?hrung.
Und wenn man sieht wie der Gigant seinen Fuss hebt,
w?hrend man gerade zu einer weiteren Schlaganimation ausholt...
Naja - die Konsequenzen kann man sich ja denken. ^^

Designtechnisch ist das Ding jetzt nicht gerade h?bsch.
Aber meistens sieht man sowieso nur die grossen schwarzen F?sse
oder den Dreck und den Staub der bei seinen Attacken aufgewirbelt wird. ^^

Hier noch ein Video dazu. (Nicht von mir / ab Min 1.00 f?ngt die Begegnung an.)

http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=Q80qPeQNhU0

PS. Hab hier bewusst youtuberepeat gew?hlt,
damit rechts keine Spoiler-Empfehlungen von anderen Bossen erscheinen.



Wald der gefallenen Riesen - Boss 2

Der Pursuer stellt f?r viele die erste grosse H?rde dar.
Allerdings gibt es hier einen recht billigen Trick.
Schafft man es, den Boss zu staggern (Schild-Konter)
und ihn mit einer der Ballista im Raum zu treffen,
ist der Kampf schon fast gewonnen.
Ohne den Schildkonter oder menschliche Ablenkung
verarbeitet er die Ballistas aber schnell zu Kleinholz.
Nimmt man Hilfe an,
muss man sich dagegen vor allem vor den Spielern selbst in Acht nehmen.
Denn die Ballista ist auch f?r Spieler t?dlich.
Und oftmals wird nur allzu leichtsinnig damit rumgeschossen.

Im Nahkampf entfaltet der Bosskampf aber seine wahre Magie.
Der Gegner ist schnell, aggressiv und ?berrascht mit zahlreichen Angriffsmustern.
Auch optisch finde ich ihn als Bossgegner sehr ansprechend.

Hier ein gutes Video dazu:

http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=8fCvz-fZte0


Heidenturm - Boss 1

Der Boss zur rechten Seite in diesem Gebiet nennt sich "Drachenreiter".
K?mpfen muss man aber leider nur gegen einen ?bergewichtigen Ritter
in schwerer R?stung mit Hellebarde. ^^
Vermutlich war dem Drachen das Gewicht zuviel, weshalb er ihn vorzeitig abwarf.
Viel zu sagen gibt es hier sonst nicht,
zumal es der vermutlich einfachste Bosskampf im Spiel ist.

Auch hier wieder ein Videolink:

http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=uTBxQaDwbnA


Heidenturm - Boss 2

"Der alte Drachent?ter" ist einem Boss in Dark Souls 2 nachempfunden.
Dies kann man zwar designtechnisch bem?ngelt,
aber wenigstens machte der Kampf mit ihm wieder Spass. ^^
Anf?nglich war es allerdings ein sehr einseitiger Schlagabtausch.
In den ersten 5 Versuchen traff ich ihn lediglich ein oder zwei mal
bevor er mit mir den Boden aufwischte. ^^
Und irgendwie schien ich mich auch immer im falschen Moment heilen zu wollen.
Als es dann im 6. Versuch aber endlich "Klick" machte,
konnte ich den Kampf auch sofort f?r mich entscheiden.

Das "Klick" bezog sich dabei auf die Erkenntnis,
dass seine Waffe ein vergleichsweise schmales Hitfenster hat
und seine Angriffe oft ins leere gehen,
wenn man ihm m?glichst schnell entgegen kommt
UND wie ne Klette an ihm kleben bleibt.
So musste man sich eigentlich nur noch
vor seiner Stampfattacke in acht nehmen. ^^

Hier wieder ein gutes Video dazu:

http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=Us1s7E923dU
Man sieht die anf?ngliche Schwierigkeit
(bzw. wie schwer seinen Attacken ausgewichen werden kann,
wenn man auf Distanz bleibt), einen taktischen R?ckzug,
einen Neuversuch, ein Versagen und wie der Spieler letztendlich auf dieselbe Erkenntnis kommt. ^^


Niemandswerft - Boss 1

Designtechnisch war der Kampf mit "Flexile Sentry" durchaus interessant.
Gameplaytechnisch stellte er hingegen keine grosse Herausforderung dar.
So wurde es f?r mich erst gef?hrlich,
als er mich mit einer ?berraschenden Spezial-Attacke traff,
die fast die gesamte Lebensleiste leerte.
Aus Sicht des Gegners blieb es aber bei dieser einen verpassten Chance.

Auch hier wieder ein Video: (Leider ohne Spez-Angriff)
http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=ULe3E98tllg



Die verlorene Festung - Boss 1

Der Bosskampf gegen die Sentinels z?hlt zu den spielerisch interessanteren Bossk?mpfen.
Die Schwierigkeit liegt darin, dass insgesamt 3 Gegner besiegt werden m?ssen.
Dabei handelt jede Sentinel-Einheit eigenst?ndig.
Man kann den Kampf aber durchaus schon mit Level 30 schaffen,
wenn man den Startvorteil ausnutzt und den ersten Sentinel besiegen kann,
bevor die anderen beiden aufkreuzen.
Aber auch mit zwei Sentinels ist das ganze noch kein Zuckerschlecken.
Ihre Hellebarden richten enormen Schaden an, haben eine beachtliche Reichweite
und sie sind nicht nur schnell - nein, sie k?nnen auch springen
und ihre Schilder als Frisbee-Scheiben einsetzen.
Hier muss man beide Angreifer gut im Auge behalten
und (wenn man nicht zaubern kann) solange auf Distanz bleiben,
bis sich eine Angriffsl?cke auf tut.

Hier ebenfalls ein nettes Video dazu:

http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=pDe_NmOb7bI



Mondturm - Boss 1
Text folgt

Der Brunnen - Boss 1
Text folgt



Die noch fehlenden Erkenntnisse werden mit der Zeit nachgereicht. ^^

PS. Scheinbar macht man die Gegner mit folgendem Item st?rker - Asketenleuchtfeuer:
Werft es in ein Leuchtfeuer und st?rkt die Feinde in der Umgebung damit.
Kann man als Item zu Beginn (Gabe) ausw?hlen oder sp?ter in wenigen St?ckzahlen finden.

Bei der Verbrennung von Menschlichkeit soll dagegen nur die Online-Verbindung geschw?cht werden,
was die Gefahr reduziert, von anderen Spielern angegriffen zu werden. (Gem?ss Leuchtfeuer-Beschreibung.)
2014-03-19 18:03:00

Author:
Lumina
Posts: 641


Achso okay, dann hab ich mich wohl doch einfach nur dumm angestellt^^ Mein Hauptfehler war glaub, mich komplett aufs Schild zu verlassen, des die Gegner aber garnich gestaggert hat und auch nur die br?hmten 85 physical hatte.

Und nein, ich spiele mit meinem alten Char und mit dem hab ich auch den Ring kaputt gemacht Der einzige Grund, wieso ich neu angefangen hab, war, weil ich dachte mein Online-Gaming sei verbuggt - und um die Sentinels alleine fertig zu machen, h?tts noch einige farm-sessions gebraucht, f?r dies bei meinem alten char keine Gegner mehr hatte^^

Was die Bosse angeht, ... hmm ... also bisher hab ich ja erst 3 erlegt und 4 gesehen.


Den Last Giant hab ich direkt beim zweiten Anlauf gepackt. Als Souls-veteran sollts dir eig peinlich sein, mehr Versuche f?r den gebraucht zu haben^^ Designtechnisch fand ich den aber ganz cool, so verkr?ppelt und ohne Gesicht - sah schon aus, als hätte der unglaublichen bock, alles zu killen, was seinem Stollen zu nahe kommt.

Vom zweiten dagegen war ich echt entt?uscht. Optisch war des ersmal ne Bauchlandung und dann hat der mit mir auch noch locker 30x den Boden aufgewischt, bis ich die "Fernkampf-Taktik" entdeckt hab, mit der ich den Persuer in nichmal einer Minute gelegt hab. Hand aufs Herz, da hat fromsoft auch schon besseres abgeliefert.

Die Sentinels, nun gut^^ die waren an f?r sich cool designt, nur die level-architektur find ich bisschen unspektakul?r f?r nen Bossfight - aber geschmacksache.

Dann w?r da noch der optionale Boss in dieser Wasserwelt (kann die namen noch nich ganz^^). der war nat?rlich purer fanservice f?r Dark Souls spieler, aber hey, ich war eindeutig abzuholen Bisher mein Lieblings-Bossfight.
2014-03-19 19:09:00

Author:
Shaggy Vinci
Posts: 969


Achso okay, dann hab ich mich wohl doch einfach nur dumm angestellt ^^
Was die Bosse angeht, ... hmm ... also bisher hab ich ja erst 3 erlegt und 4 gesehen.

Naja - mit dem roten Eid hast du dir das leben schon schwerer gemacht als n?tig.
Und Menschlichkeit kann man auch nie genug haben und du verbrennst die Dinger einfach. ^^
Aber mit dem Asketenleuchtfeuer hättest du dem ganzen zugegeben noch die Krone aufgesetzt.


Wasserwelt, Fanservice... Meinst du den Boss in der Niemandswerft mit diesem riesigen Schiff?
Ok. 1x hat er mich wirklich aufgespiest und überseinem Kopf ein Drehschnitzel aus mir gemacht. ^^
Aber ich hab die Attacke gerade noch so ?berlebt, weshalb ich ihn dann auch schon im ersten Versuch hatte. So gesehen war das nicht mal ein Kampf f?r mich, weshalb ich den eher entt?uschend fand. ^^
Mhmm... wobei du dann eigentlich noch einen Boss mehr hinter dir haben solltest. (Heidenturm)

Den Pursuer fand ich dagegen richtig cool.
Hab die Anfangssequenz (durchs helfen) sicher 6x gesehen,
und fand den Auftritt jedes mal wieder nett.
Schon nur, dass er einen zuvor durchs Level "verfolgte" gefiel mir.
Und der Kampf selbst war (im nachhinein) auch spitzenm?ssig.
Aber nat?rlich nur im Nahkampf - ohne nervende Ballista. ^^

Beim Giganten war ich dagegen schon bei 50% HP unten
nachdem ich als H?lle schon zig mal gestorben bin.
Und wenn man da ausser den Flasks keine Items verschwenden will,
kann es einen doch schnell mal dumm treffen. ^^
Und von den Treffern die ich einstecken musste,
waren leider auch drei insta-kills mit dabei, weshalb ich da gute 6-7 Versuche brauchte.
Aber damit kann ich leben. ^^

Von den vier Bossen fand ich aber schon die Sentinels am spannensten / anspruchsvollsten.
Die Levelarchitektur war aber zugegeben etwas langweilig.
Wobei wenigstens die S?ulen nett zu bruch gingen. ^^


PS. Bin gestern in dem Loch (Brunnen) sicher 50x gestorben. Ich sag nur Finsternis und Gift!
So was von nervig. Vorallem wenn man alle Items einsammeln will aber teilweise echt nicht sieht,
wie man da ran kommt. Da springt man einfach zig mal in den Tod.
Ab einem gewissen Punkt war es mir sogar richtig egal. Da dachte ich nur noch,
"Gut dann versuch ichs halt hier... und hier.. und hier... und hier..."
Dann wurde man etwas m?de davon, was wiederum an der Geduld zerrte,
so dass man dann auch noch blind in Gegner reinrannte,
die den Todesz?hler zus?tzlich in die H?he trieben.

Wenigstens wird man sp?ter aber mit ner tollen Aussicht und einigen guten Items belohnt. ^^
Bin jetzt u.a. mit einer Riesenkeule unterwegs (St?rke 28 / Dex 4) - die haut vielleicht rein.
2014-03-20 09:29:00

Author:
Lumina
Posts: 641


[SPOILER=Stellungsnahme ^^]
Bin jetzt u.a. mit einer Riesenkeule unterwegs (St?rke 28 / Dex 4) - die haut vielleicht rein.

Hahaha, wenn Du das sagst, Lumina, klingt das in Ordnung, wenn Shaggy das sagen würde, k?nnte es mi?verstanden werden!
2014-03-20 11:08:00

Author:
CuriousSack
Posts: 3981


So ne vorlage kann nichmal Jürgen ungenutzt lassen @ayu wollt ich eh mal loswerden, dass ichs f?rn vorteil halte, auf englisch zu spielen^^ und grade kam noch nen argument dazu2014-03-20 12:38:00

Author:
Shaggy Vinci
Posts: 969


Englische Bezeichnungen sind hier nur von Vorteil,
wenn man sich im Internet wegen diversen Secrets schlau machen will. ^^
Oder zur besseren Verst?ndigung - sofern alle (Nick2929?) das Spiel in derselben Sprache spielen.
Aber die paar Waffen-, Gebiets- und Gegnernamen finde ich jetzt nicht so unpassend,
um mir deswegen auch alles andere in Englisch an zu tun. XD
Da sind die "Witz komm raus" -Bezeichnungen in Diablo und Skyrim deutlich schlimmer und umfangreicher. ^^

Zudem mag ich "Riesenkeule" irgendwie lieber als Giant Club (oder Great Club).
Und wenn sich Jürgen dabei am?siert um so besser.
2014-03-20 14:04:00

Author:
Lumina
Posts: 641


@Shaggy

Ich hab in einem Gebiet noch ein Monsterchen niedergehauen, dass aber irgendwie harmlos wirkte.
Hab deshalb mal nachgeguckt ob das negative Konsequenzen hat. Hab aber nix gefunden.
Daf?r aber einen Hinweis hinsichtlich einer schweren R?stung, die sich in dem Gebiet finden l?sst.
Die T?re zur Schatzkammer hatte ich zwar bereits gefunden - aber nicht den Schl?ssel den man dazu braucht.
Und dieser ist so gut versteckt, dass es schon sehr sehr viel Gl?ck / Umsicht braucht, um ihn zu finden.
Ich wäre zumindest nie drauf gekommen (weshalb ich mir den Spoiler ausnahmsweise mal selbst verzeihe). ^^

Falls dich die R?stung interessiert (die Gewicht-Belastung muss allerdings enorm sein),
kann ich dir gerne den Videolink dazu schicken, wenn du mich dann mal eingeholt haben
und ebenfalls nicht f?ndig geworden sein solltest. Wovon ich aber ausgehe. ^^
Zwischenzeitlich aber noch viel Spass / Erfolg beim suchen. ^^
(Ich werde wohl auch bis zum Endgame damit warten.)
2014-03-20 15:50:00

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Lumina
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Der witz bei Dark Souls 2 is ja, dass eventuell noch nich alle secrets entdeckt sind und du noch nix zu der "harmlosen kreatur" gefunden hast, weil es halt erst ne hand voll leute wissen, die ihr wissen offensichtlich noch nich geteilt ham^^ mit viel umsicht besteht durchaus die chance, was zu entdecken, zu dem noch nich inflation?r spoilervideos existieren wehrlose kreaturen in DS zu killen hat meiner erfahrung nach ?fter nach- als vorteile mit sich gebracht. Nix spielentscheidendes, aber vllt entgeht dir gerade nen extrem seltener ring oder nen titanite slab


Ob ich mich bei der r?stung spoilern lassen will - keine ahnung, m?sste ersmal wissen in welchem gebiet die liegt^^


#edit
also ich bleib bei englisch - wird mir nen r?tsel bleiben, wie man lieber mit ner Riesenkeule, als mit dem Giant Club spielen will^^
2014-03-20 17:56:00

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Shaggy Vinci
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Der witz bei Dark Souls 2 is ja, dass eventuell noch nich alle secrets entdeckt sind und du noch nix zu der "harmlosen kreatur" gefunden hast, weil es halt erst ne hand voll leute wissen, die ihr wissen offensichtlich noch nich geteilt ham^^
Ob ich mich bei der r?stung spoilern lassen will - keine ahnung, m?sste ersmal wissen in welchem gebiet die liegt^^

Die M?glichkeit habe ich nat?rlich noch nicht ausgeschlossen.
Aber ich hoffe mal, dass sich der Fehler notfalls in einem NewGame+ korrigieren l?sst. ^^
Zudem hat mich die Kreatur an ein Wesen aus Demon Souls erinnert.
Und dort tat man gut daran, das Ding auszubeuten. XD

Mhmm... Wenn ich dir den Gebietsnamen verrate, ist es ja nicht mehr lustig.
Wobei, ich kann dir vielleicht sagen, ob du das ganze schon "verpasst" hast oder nicht. ^^
Hast du denn schon andere Bosse erlegt seit oben (da waren es noch 4 St?ck)?
Wenn nein, kommt das Gebiet erst noch. ^^


also ich bleib bei englisch - wird mir nen r?tsel bleiben, wie man lieber mit ner Riesenkeule, als mit dem Giant Club spielen will^^

Also bei einem Giant Club denke ich eher an so was hier:

http://www.frostmagazine.com/wp-content/uploads/2014/01/clubbing.jpg
Und damit kannst du h?chstens jemanden erschlagen, wenn du den Feueralarm ausl?st.

PS. Hab meine Boss-Erkenntnisse oben bereits ein gutes St?ck erg?nzt.
(Siehe Spoilerpost - Besuch auf eigene Gefahr) ^^
2014-03-20 19:05:00

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Lumina
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Deine Bossfightbeschreibungen in allen ehren^^ ich finds super, wenn sich jmd die m?he macht, nochmal alles zu rezitieren. Nur - ohne arrogant klingen zu wollen - waren die Bosse, die ich bis jetzt gelegt hab alle keine gro?e herausforderung und boten auch nich gerade viele Freiheiten. Deshalb versp?r ich da bisher noch garnich gaaanz so viel Gespr?chsbedarf. Noch bin ich aber optimistisch, und ich hoff doch schwer, da kommen noch paar Bosse, bei denen sichs wieder ordentlich lohnt, sich übertaktik auszutauschen. Ich denk da nur an Ornstein & Smough oder den Hellkite Dragon, bei denens ja wirklich viele verschiedene Arten gab, die anzugehen ... oh man, ich muss weiterspielen^^2014-03-20 19:41:00

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Shaggy Vinci
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Welche Freiheiten meinst du?
Unterschiedliche Taktiken sind ja eher Klassenbedingt anzuwenden.
Mal von den Ballistas abgesehen - wobei diese Alternative etwas billig ist.
Andererseits hat dich der Pursuer ja so einige male weggeputzt. ^^ Ebenso die Sentinels.
Auch wenn du dir das Spiel mit dem Eid schwerer gemacht hast,
"Keine grosse Herausforderung" scheint mir da doch etwas fragw?rdig. ^^

Aber gut - ganz so anspruchsvoll wie die beiden DS1 Gegner sind sie schon nicht.
Der Hellkite Dragon war f?r mich gar der nervigste Gegner in Dark Souls 1.
Den habe ich von der ersten bis zur letzten Sekunde gehasst. ^^
Immerhin gab er aber eine gute Waffe ab, wenn man ihm ein K?rperteil abtrennte. (Auch wenn's unlogisch war.)
Bei Ornstein & Smough konnte man dagegen w?hlen, welchen Gegner man zuerst erledigen wollte.
Der Kampf war zwar schon irgendwie "episch" aber alleine brachte ich da nur einen Gegner down.
H?tte vielleicht noch etwas leveln, mehr ?ben oder Klassenm?ssig einen anderen weg gehen sollen.
Aber als ich in NewGame+ wieder vor diesem Tor stand, war meine Motivation bereits bei 0
und die ist nachher auch nie mehr zurückgekommen.
Aber ich fand da auch das PVE, PVP, die Waffen
und die vielen Try und Error stellen mehr nervig als spassig.
(PVE war zu m?hsam, PVP hatte zu viele Bugs, Cheater und Klassenexploits,
die Waffen fand ich fast alle unattraktiv
und viele Tode f?hlten sich schlicht und einfach billig an.)

Spielerisch gef?llt mir das neue Souls inkl. Bosse deshalb soweit klar besser.
(Mal vom Wolfboss und Priscilla in der Bilderwelt abgesehen
- die f?r mich nur schon Designtechnisch ungeschlagen bleiben.)
Aber ich muss auch zugeben, dass ich mich noch nie so stark auf den Nahkampf fokusiert
und nur schon deswegen eine ganz andere Spielerfahrung habe.

In Demon Souls war ich eine Allrounderin (fast alle Charakterstats waren auf 40).
Ich konnte alle Zauber, ich hatte die beste Bogenausr?stung
und beides war so gut, dass ich mich nur selten auf den Nahkampf verlassen musste.
(Von schnellen Gegnern wie den Skeletten, Gargoyles und schwarzen Phantomen abgesehen.)
Auch die Geckos liesen sich so viel besser farmen. (Explosive Wucht / Bogen).
Den Tower-Knight und den finalen Boss (nicht das Ding am Ende)
habe ich zwar u.a. aus freien St?cken im Nahkampf besiegt,
aber hier reichte mir, wie sonst auch, ein Schild, eine leichte R?stung und ein Speer.
Erst als ich im NewGame++ schon fast alles gemacht habe, habe ich mit anderen Waffen rumexperimentiert.
Aber da ich da dann nicht mehr hochleveln wollte,
konnte ich zwar alle Waffen, aber keine schweren R?stungen tragen,
weshalb der Nahkampf bis zuletzt ein sekund?res Unterfangen blieb.

In Dark Souls versuchte ich dummerweise dieselbe Spielweise.
Aber wirklich funktioniert hat das nicht. ^^
Ich konnte letztendlich zwar auch fast alle Zauber und Waffen benutzen,
aber ohne echte Fokusierung blieb man mit dem Charakter irgendwie auf der Strecke.

PS. Hahaha - zum Gl?ck musste ich die beiden hier nicht mehr machen. (Sind wohl DLC Bosse): ^^

http://www.youtube.com/watch?v=I5eYV_Cfokc
Vorallem die Kameraprobleme hätten mich hier genervt. Aber toll aussehen tun sie.
2014-03-21 11:46:00

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Lumina
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Ach ja - ich habe mir gestern endlich meine erste grosse Boss-Seele erk?mpft. ^^
Das war vielleicht ein Unterfangen. Zum einen mal wegen des Hinweges
und zum anderen liess mich der Boss selbst lange Zeit ratlos.
Als ich dann doch endlich eine funktionierende Taktik zusammen hatte,
?berraschte er mich erneut auf t?dliche Weise.
Wobei das auch sonst eine ziemlich gl?cklose Angelegenheit war.
Denn irgendwie schaffte es der Gegner immer,
mich genau so zu treffen oder zurück zu stossen,
dass jeder ansich noch so kleine R?ckschlag zu einem sofortigen Insta-Kill wurde.

Designtechisch d?rftest du den Boss wohl etwas entt?uschend finden.
(Gleicht einem Gegner aus Demon's Souls)
Ich fand den Kampf aber gut - mal vom Kampfverlauf abgesehen.
Da hatte ich eindeutig zu viel Pech. ^^


oh man, ich muss weiterspielen^^

Unbedingt. ^^
2014-03-21 13:30:00

Author:
Lumina
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Ja, also, ich hol mal bisschen aus^^ Am Besten ham mir schon immer Bosse mit nem vielf?ltigen, aber fairen Moveset gefallen, die im Nahkampf mit Geschick und timing zu erledigen sind. Da ham weder der Last Giant noch der Pursuer gepunktet, weil deren Moveset - hand aufs herz - schon sehr begrenzt war. Dazu kam, dass ich beim Pursuer penetrant oft des Gef?hl hatte, dass sein Schwert meine Hitbox verfehlt hat, ich dann aber trotzdem Schaden abbekommen hab und Ausweichen damit zu reiner ?bungssache verkommen is. Gegner nach meinem Geschmack waren der Old Dragonslayer und die Sentinels, des sind richtig gute Nahkampf-Bosse - Bei den Sentinels wirds halt fie? weil die halt einfach zu dritt sind und man da fast schon gewzwungen wird, sich online Hilfe zu holen, was f?r mich ja grade garnich geht; schade.

Bei Dark Souls hatt ich eher des Gef?hl, durch gute Reaktionen zum Ziel zu kommen. Allgemein hab ich in Dark Souls 1 Hitboxes und Damageboxes irgendwie besser einsch?tzen k?nnen. In DS2 dagegen scheint mir des nen klein wenig mehr wischiwaschi zu sein. Aber nur nen gef?hl; und wie gesagt, ich hab auch noch nich so viele Bosse erlegt, alsdass ich da jetzt irgendwelchen empirischen Beweise anf?hren k?nnte^^

Ich mach mich jetz auf jeden Fall dran, noch den n?chsten Boss im Heide Tower zu machen und mal schaun wohin ich danach geh. Bin guter Dinge, dass da noch paar coole Settings und Bosse kommen - sons g?bs schon l?ngst nen sht*storm im netz, wenn Dark Souls 2 weniger content hätte, als der vorg?nger

#edit
wie viele Bosse hasch jetzt eigentlich insgesamt bereits erlegt? Und sind die "gro?en Bosse" mit den 4 aus DS1 zu vergleichen? Weil dann w?rsch dich ja echt schon dem Lategame n?hern
2014-03-21 17:48:00

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Shaggy Vinci
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Habe bisher nur einen der grossen Seelen-Bosse gesehen und erlegt
und habe inzwischen wieder Zugang zu zwei neuen Gebieten. ^^
Ich sch?tze mal, dass ich so ca. die H?lfte geschafft habe.

Besonders gross war der Boss aber nicht. Daf?r aber ne echte Knacknuss. (Zumindest f?r mich.) ^^
Total komme ich so nun auf 9 Boss-K?mpfe, wovon ich 5 wirklich gut fand.
(Den Verfolger und die Sentinels aber inbegriffen.) ^^

Bez?glich der Hitbox weiss ich nicht so recht. Es gab Situationen da habe ich diese auch etwas angezweifelt.
Aber andererseits waren diese sehr selten und ohne Zeitlupenanalyse auch nicht haltbar. ^^

Die Sentinels solltest du alleine schaffen.
Du musst nur zusehen, dass du beim ersten Sentinel oben bleibst und diesen zerst?rst,
bevor die anderen beiden kommen. Dann ist der Kampf machbar.
Ich empfehle vorher aber noch das Heide-Schwert hochzuleveln. Meins war glaube ich auf +3 oder +5.
Ausser dir sind die Steine zu schade daf?r. ^^
Soullevel 30 d?rfte wohl auch das untere Minimum sein,
wenn du als Hollow und mit halber Energie k?mpfen willst.
Dann noch eine gesunde Kombination aus guter R?stung, Beweglichkeit und den richtigen Ringen.
2014-03-21 18:58:00

Author:
Lumina
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Also level 42 bin ich schon, f?rs Heideschwert fehlen mir glaub noch 2 strength, aber des macht +0 etwa 10 weniger schaden, als mein Bastardschwert +5. Denke daf?r sind mir die Shards wirklich zu schade - Aber muss sagen, die Sentinels würde ich schon zu den schwereren Gegnern z?hlen; has du die damals alleine gemacht?2014-03-21 20:31:00

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Shaggy Vinci
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Musste grade voll überdieses boss battle video lachen Deshalb hatte ich kein bock mehr auf monster unter und es ist der grund, weshalb ich einen gro?en Bogen um die souls spiele mache 2014-03-21 21:00:00

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Luke_MK_II
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hahaha des video hab ich auf meiner mobile version voll ?bersehen, alter is das geil haha

@luke lass dich nich immer so leicht von dark souls einsch?chtern^^ man muss sich halt die zeit nehmen, sich mit der spielmechanik vertraut zu machen und sich evtl auch den ein oder anderen tipp der community zu herzen nehmen und wenn du dann deinen ersten boss erlegt hast und den verschwitzten controller beiseite legst, weisch, wieso dark souls nich einfach nur nen spiel, sondern ne religion ist


... 8 spielstunden, 2 bosse und 10 levels sp?ter ...
http://static.fjcdn.com/pictures/Blight+Town.+Nothing+better+to+start+off+the+day+l ike_258e94_4551505.png
Und man sieht nichts! Aber auch rein garnichts!!
2014-03-21 21:47:00

Author:
Shaggy Vinci
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Also level 42 bin ich schon, f?rs Heideschwert fehlen mir glaub noch 2 strength, aber des macht +0 etwa 10 weniger schaden, als mein Bastardschwert +5. Denke daf?r sind mir die Shards wirklich zu schade - Aber muss sagen, die Sentinels würde ich schon zu den schwereren Gegnern z?hlen; has du die damals alleine gemacht?

Ja, der Pursuer war der einzige Boss bei dem ich Hilfe geholt habe. War da wohl noch nicht richtig eingelebt - zumindest was den Nahkampf anbelangte. ^^ Ja ok, dann bringt das Heideschwert schon nicht mehr so viel. Der zus?tzliche Blitzschaden hat bei denen aber ganz gut angeschlagen. Aber solange du den ersten ohne Probleme besiegst bevor die anderen kommen, tut es wohl jede Waffe. ^^

Bin auch wieder zwei Bosse weiter aber die waren beide keine grosse Herausforderung. Nicht gerade harmlos (ohne Heiltr?nke ging es definitiv nicht) aber wenn man einen Dark Souls Boss im ersten oder zweiten Versuch schafft, ist das schon fast etwas entt?uschend lol.

Witzig waren daf?r einige pvp und pve Begegnungen. Einen pvp Kampf konnte ich gar mit zwei Wurfmessern beenden - mehr brauchte es nicht. ^^ Daf?r habe ich an anderer Stelle Mist gebaut. Habe Spielern die ganze Zeit ausgeholfen ohne dem Sonneneid zuzugeh?ren, was mir letztendlich gar nichts brachte. ^^ Ausser Seelen die ich aber nicht zum hochleveln missbrauchen wollte. Frage mich sowieso, wieso man daf?r Seelen bekommt. Eine H?llenumkehr wäre besser gewesen. Und der Verlust der Seelen wenn man beim helfen scheitert.

Bin nun aber trotzdem auch schon auf Level 83. Mit Vitality immer noch auf 16. Daf?r kann ich nun endlich schwere R?stungen und Waffen tragen. ^^ Wenn die nur nicht so h?sslich wären. -.-
2014-03-22 23:08:00

Author:
Lumina
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Humanity würde mich auch mehr reizen, anderen zu helfen. Aber bekommt man eig nur bei Bossen Seelen, oder bei allen Gegnern? Und weniger oder genauso viel, als würde man in seiner welt spielen? Weil dann w?r PvE ja ne fast unersch?pfliche Seelenquelle?

Poah und die Sentinels, also den ersten bekomm ich immer direkt down, aber die beiden andern ham zusammen so ne hohe Angriffsfrequenz, dass es eig fast unm?glich is, nen schlag zu setzen, ohne selbst getroffen zu werden ... aber so wie ich des seh, hab ich grade eh nurnoch Blighttown und die Sentinels zur Auswahl und obwohl ich auf beides jetz nich soo scharf bin, werd ich mich wohl lieber ers im die Sentinels k?mmern. Hoffentlich kommt danach noch was (?) Ich f?hl mich momentan n?mlich ganz wohl dabei, die Schandstadt so vor mir her zu schieben ?o
2014-03-22 23:47:00

Author:
Shaggy Vinci
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Ich bin auf youtube überein video gestolpert, und nun kann ich mir vorstellen, was da so bei Euch zur Zeit abgeht!

http://www.youtube.com/watch?v=u33dwH42FVc

Liebe Grüße, Jürgen^^
2014-03-23 17:56:00

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CuriousSack
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Hui - was in dem Video rumgeflucht wird - definitiv nichts f?r Zartbeseitete. ^^
Aber gerade weil es Dark Souls ist und er's ja offensichtlich mit Humor nimmt,
ist es auch einfach wahnsinnig komisch, wie er vom Spiel zur Schnecke gemacht wird. Herrlich

@Shaggy
Gegen zwei Sentinels braucht es viel Geduld.
Wenn man mit gen?gend Abstand um die beiden herumzirkelt und sie nie aus den Augen verliert,
er?ffnen sich aber schon einige Zuschlagm?glichkeiten. Vorausgesetzt,
man hat eine schnelle Waffe die nicht viel Stamina braucht und trotzdem guten Schaden austeilt.
Vielleicht ist hier das Bastardschwert ja schon fast ne Spur zu langsam oder staminaintensiv.
(Habe es selbst aber noch nie wirklich benutzt.)

Bez?glich Wege... wenn du einen Duftzweig hast,
würde dir ein neues Gebiet zur Verf?gung stehen. (Hebt Versteinerung auf.)
Aber ich hatte meinen ersten Duftzweig auch erst nach dem Brunnen-Abenteuer.
Ein Weg steht dir aber ganz sicher noch offen - nur ist dieser etwas verzwickt zu finden.
Du musst daf?r n?mlich mit der Wunderh?ndlerin im Heideturm sprechen, bis diese verschwindet.
Dann kannst du diese auf dem R?ck- oder Hinweg wieder treffen und ein neues Gebiet betreten. ^^

Ich bin derweil auf Level 95. Den Sonneneid habe ich nun ebenfalls abgeschlossen
- sprich 30x bei einem Bossfight ausgeholfen. ^^ Die Belohnungen waren die M?he aber kaum wert.
Bin danach dem Raten-Eid beigetreten. Da das ganze aber auf PVP ausgelegt ist,
macht mir das nur sehr begrenzten Spass (zumal ich da irgendwie die B?se bin / besch?tze ja lieber.)
Aber gut - die Erfahrung ist trotzdem brauchbar. ^^
Einige K?mpfe waren auch extrem spannend und lange Zeit ausgeglichen,
andere waren einfach nur noch unfair
(wenn neben mir gleich noch zig andere Levelgegner angreifen,
weshalb viele Spieler aber auch einfach nur noch am Eingang warten)
und in einigen Situationen hatte ich wiederum null Chancen.
Aber da ist echt jede Situation wieder anders. (Mal von meiner Nerv?sit?t abgesehen - die bleibt leider.) ^^
Naja... muss nur noch 13x gewinnen, dann bin ich mit dem Eid auch fertig.
Zum Gl?ck sag ich da aber nur.
Denn die Spieler verh?hnen oder beschimpfen einen teilweise auch einfach daf?r
(je nachdem ob sie gewinnen oder verlieren). Und darauf kann ich gut verzichten.
Auch wenn einige Begegnungen wirklich toll waren = ?hnliche Befriedigung wie bei den Bossk?mpfen.
W?re da nur nicht das Wissen, dass man das ganze nun noch so und so viele male Wiederholen darf. :hrmf:

Ach ja, Bossk?mpfe habe ich auch wieder einige hinter mir. :colossus:
Bei einem Bosskampf haben sie den Schwiergkeitsgrad aber definitiv auf ein Level angehoben,
dass dem Kampf und der Verzweiflung aus dem Video oben (the hardest boss) sehr nahe kam.
über20x wurde ich da innert Sekunden vernichtet, ohne den Boss auch nur 1x zu treffen.
Ich habs dann zwar letztendlich doch noch geschafft ohne mich hochzuleveln und Hilfe zu holen,
aber die ersten paar Sekunden sind hier (im Nahkampf) echt unfair.
Zumindest mit dem Level und der Ausr?stung die ich da gerade hatte. ^^
Bisher ist es auch der einzige Bosskampf der DIREKT vor dem Bossnebel ein Leuchtfeuer hat.
Mittlerweile d?rfte ich aber schon im letzten Spielviertel sein.
Von den erw?hnten 27 Gebieten habe ich zumindest schon 21.
2014-03-24 12:52:00

Author:
Lumina
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Bez?glich witzige Sendung:
Game One hat in der neuesten Folge (http://www.gameone.de/tv/280) auch einen sehr coolen Dark Souls 2 Beitrag.
Ich kann diesen aus Spoilergr?nden aber nicht unbedenklich empfehlen,
da doch deutlich mehr Late-Game Gegner/Bosse gezeigt werden, als n?tig gewesen wäre. :hrmf:
2014-03-24 15:27:00

Author:
Lumina
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Also mir brauchsch keine Rocketbeans- oder GameOne-empfehlungen machen^^ ich konsumier eig so ziemlich alles, was es von denen gibt

Is witzig, dass ich mich garnichmehr so genau dran erinner, aber ich glaub, dass ich erst durch die Knallhart Durchgenommen von Eddy und Dennis auf die Souls Spiele aufmerksam geworden bin. Ohne die beiden h?tt ich bis heute locker 200 Stunden weniger gezockt und die Freizeit wom?glich mit irgendwelchen produktiven oder sinnvollen dingen gef?llt - willich garnich dran denken

Bez?glich PewDiePie - Ich kenn ehrlichgesagt niemanden der Dark Souls anders spielt (au?er vllt etwas besser ) Flamen geh?rt einfach zu Dark Souls - Irgendwo muss der Frust ja raus; und die Gegner sind daf?r die falsche Anlaufstelle^^

... und die Sentinels hab ich inzwischen nat?rlich auch abgehakt - beim ersten Versuch hab ich wieder den ber?hmten Schlag zu viel gemacht, wenn der Boss nurnoch 10% hat, beim Zweiten hab ich total aufs Maul bekommen, aber dann beim dritten mal hats funktioniert. Der einzige Tipp dens brauch is eig wirklich: runterspringen. Bevor ich den Katzenring hatte, war des f?r mich eher ne schmerzhafte Option; Deshalb hat des jetzt auch deutlich eleganter funktioniert, als die Versuche davor^^



@Shaggy
Gegen zwei Sentinels braucht es viel Geduld.
Wenn man mit gen?gend Abstand um die beiden herumzirkelt und sie nie aus den Augen verliert,
er?ffnen sich aber schon einige Zuschlagm?glichkeiten. Vorausgesetzt,
man hat eine schnelle Waffe die nicht viel Stamina braucht und trotzdem guten Schaden austeilt.
Vielleicht ist hier das Bastardschwert ja schon fast ne Spur zu langsam oder staminaintensiv.
(Habe es selbst aber noch nie wirklich benutzt.)

Sowas h?rt Ritter Rolf, der krasseste Nahk?mpfer aller Zeiten, der Nemesis zahlloser PvP-K?mpfer, der Bezwinger der Sentinels und begnadeter Meister mit dem Bastardschwert+5 aber nich gerne Naja, tats?chlich geh ich im Nahkampf wirklich ziemlich ab. F?r die volle Entfaltung meiner skills brauchs neben viel Geduld allerdings auch immer erst nen dickes Schild, hinter dem ich den n?chsten Schlag in ruhe planen kann^^ Und wenns timing stimmt, kann ichs mir auch erlauben, mit nem Bastardschwert durchs Fog Gate zu gehn

So nen ... "Duftzweig" ( ich verkneifes mir) ... hab ich auch schon gefunden. Dass ich von der ... (alter :'D) "Wunder-H?ndlerin" auch ne neue area bekomm, war mir aber neu, cool danke! Muss ich unbedingt nochma mit der sprechen. Bin zurzeit aber bei Doors of Pharros, und so geil wie des level aussieht, will ich da so schnell auch garnichmehr weg^^

Hm und erm, der Boss von dem du sprichs, in welchem Areal befindet der sich? Beim Royal Rat Vanguard (K?nigliche Rattenwache?) war auch direkt vor dem Fog Gate nen Bonfire, aber den meinsch du nich, oder?
2014-03-24 17:06:00

Author:
Shaggy Vinci
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Doors of Pharros - genau da muss ich meine PVP K?mpfe durchf?hren. ^^
Das dumme dabei ist, dass ich 90% aller K?mpfe im Wasser austragen muss.
(Weil sie sich einfach nicht bewegen, bis man angreift.)
Und gegen schnelle Magier (mit Blitzspeeren) hat man da doch ein gr?sseres Problem.
Oder sagen wir - ich hab damit eins. ^^

Doch - meinte die Royal Rat Vanguard.
Das klingt aber eher so, als hättest du damit keine Probleme gehabt. ^^
Moment... wie bist du ?berhaupt da hin gekommen? ^^
Naja - die grosse Ratte wäre eigentlich einfach.
Aber ich hab in 9 von 10 Versuchen die Vorhut schon gar nicht ?berlebt.
Entweder haben mich die 4 Speed-Ratten gleich vergiftet
oder dann stand ich anschliessend ohne Stamina da.
Und denkst du, die grosse Ratte hätte da auch nur ein einziges mal gez?gert anzugreifen?
Nat?rlich nicht! -.- Bzw. in über20 Versuchen genau 2x und davon hab ich die Zweite genutzt.

Ich hätte mir das Ganze aber zugegeben einfacher machen k?nnen,
wenn ich mir vorher einen st?rkeren Bogen zugelegt hätte
um die Viecher aus der Distanz auszuschalten.
Mit dem Kurzbogen war aber leider nicht mal dran zu denken,
da nach dem ersten Treffer auch schon alle Gegner losst?rmten.

Naja... vielleicht sollte ich auch mal wieder ein paar Punkte in Vita investieren. ^^
Andererseits ging es ja bisher irgendwie. Und ich hab auch schon 9 Heil-Flaschen zusammen.
Mehr Stamina (f?rs Blocken und Schlagen) wäre auch toll.
Nur muss ich da sicher 20 oder mehr Levels reinbuttern
nur um einen zus?tzlichen Schlag ausf?hren zu k?nnen. -.-
Und Balance? Ist das wirklich wichtig? Hab da die Stats immer noch auf Lvl 3.
Da scheint es mir fast sinnvoller Intelligenz auf 18 zu pushen
damit ich den Spruch "M?chtige Waffenverzauberung" nutzen kann.
Denn der Schaden kann auch von Schildern nicht komplett abgefangen werden.
Harvel's Gross-Schild hat da noch die besten Blockwerte.
Aber daf?r braucht man wiederum einen St?rkewert von 45 und erh?hte Belastungswerte.
Wobei ich den Eindruck habe, dass man mit Turmschildern etwas langsamer blockt. Oder t?uscht das?
2014-03-24 17:53:00

Author:
Lumina
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Haha nein, es gibt eimal die Royal Rat Vanguard und dann noch die Royal Rat Authority, die meinst du^^ Und die hab ich grade eben selbs ers gelegt und ja, der war echt nich leicht beizukommen; Bin da 3 oder 4x gestorben - ohne mein dickes Schild wärens sicher nochmal so viele Tode mehr geworden Ich mag mein eigenes Equip ja nich allzusehr in den Himmel Loben, aber zumindest in dem Kampf war nen Gro?schwert ganz praktisch, um die "Vorhut" mit einem Wisch direkt mal auszuschalten.

... Balance? Den Wert hab ich hier bei mir in der englischen version garnich. was pusht der denn?

... t?uscht nich. die richtig schweren Gro?schilde lohnen sich ja aber auch erst, wemman auch ne waffe hat, die so viel st?rke erfordert. Ich hatt bisher aber auch noch nie des Bed?rfnis nach nem neuen Schild - probiers mal mit dem Holzschild beim H?ndler in Majula, mit dem bin ich bisher eig voll zufrieden; Einziges Manko: Hat nur 95% physical
2014-03-24 20:58:00

Author:
Shaggy Vinci
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Ah - lol. Stimmt. Ja, ich hab dann auch die grosse Keule benutzt um die kleinen Mistratten wegzufegen. ^^
Aber irgendwie hab ich da nie alle auf einmal erwischt, so dass ich minimum zwei schwere Schl?ge brauchte
und dann stand ich wie gesagt ohne Stamina da = Tod.
War ich noch vergiftet konnte ich ebenfalls aufgeben und teilweise schafften es die Ratten auch einfach
unter oder überdie Keule hinwegzuh?pfen. - Wie das gehen soll, keine Ahnung.
Mehr Schlagvolumen hat kaum ne Waffe.
Die m?ssten eigentlich durch die Gegend fliegen und an irgend eine Wand klatschen. :hrmf:
Das einzig gute daran war, dass die kleinen Ratten teilweise Rattenschw?nze und Wahrheitssteine droppten.
So gesehen hätte ich auch den Boss 200x farmen und mir die PVP K?mpfe sparen k?nnen (gleiche Belohnung).

Habe Gestern aber nochmals meine Ausr?stung angepasst.
Jetzt habe ich zwei Schilder und 3 Waffen in der Schnellauswahl
und eine tolle R?stung, die nicht allzu schwer ist.
Insgesamt komme ich damit auf genau 70.0% Belastungslast, was gerade noch eine schnelle Rolle erlaubt. ^^

Bisher war ich zudem viel mit dem Drangelic-Schwert unterwegs.
Das spielt sich genau gleich wie dein Bastardschwert, wie ich im nachhinein rausgefunden habe. ^^
Das Bastardschwert macht zwar deutlich weniger Schaden in den Grundwerten,
l?sst sich daf?r aber auch viel leichter hochr?sten.
F?r das Drangelicschwert braucht man ja leider glitzernes Titanit.
Und davon habe ich bisher nur 6 St?ck ergattern k?nnen.

Das Holzschild habe ich nicht mehr gefunden.
Aber ich hab da bereits ein tolles, kleines Schild mit so nem abgenutzten Adler drauf.
Das alte Ritterschild wäre zwar noch etwas besser gegen Magie,
bricht aber auch viel viel schneller und wiegt auch das doppelte.
Deshalb hab ich jetzt einfach zwei Schilder in der Auswahl.
Das zweite ist ebenfalls sehr leicht, aber kaum Nahkampf-tauglich.
Daf?r blockt es aber 90% Lightning-Damage.
Wenn also das n?chste mal jemand mit Lichtspeeren und Blitzen kommt,
wechsle ich einfach auf dieses Schild und guck mal, wie viel ich effektiv aushalten kann. :hrmf:

Meine Etus-Flaks sind jetzt auch auf 10+4. ^^
Werden die eigentlich in ein New Game + ?bernommen?
Anonsten hätte ich da auch einige aufsparen k?nnen.
Habe mir zudem ?berlegt, ob ich die Gegner in einem Gebiet nochmals st?rker zurückholen soll.
Aber angeblich ?bertr?gt sich das nachher auch unwiederruflich auf jedes NewGame+.
Ergo wohl keine gute Idee. ^^

Ansonsten habe ich gestern nur noch zwei Bosse gelegt. :colossus:
Der eine Boss war ultimativ h?sslich. ^^
(Generell selten so h?ssliche Krabbeldinger gesehen, was aber f?r sich schon ein Kompliment ist.)
Und der zweite war im S?nderh?gel - wo man durch diese Wasserpassage muss.
Mit Licht war der auch sehr einfach.
(Habe beide im dritten Anlauf gepackt, nachdem ich zuvor jeweils einen dummen Fehler gemacht habe.)

Hochgelevelt habe ich mich aber nicht mehr. D.h. ich bin immer noch auf Level 95.
Habe n?mlich gemerkt, dass ich noch 95'000 Schulden wegen angeblicher S?nden habe. ^^
Naja.. ich habs auch fertig gebracht, die Lady aus Majula 2x zu schlagen,
als ich den Kontroller unvorsichtig weglegte. :3

Jetzt habe ich aber wohl nur noch einen Bosskampf (drei grosse Bossseelen hab ich schon),
bevor ich zum K?nig kann. Danach werde ich wohl die letzten zwei verbleibenden T?ren ?ffnen k?nnen.
Schade - das klingt wirklich so, als wäre ich bald fertig mit dem ersten Durchgang.

Ach ja - ich meinte zuvor eigentlich den Skillwert "Anpassung",
welcher die Balance und andere Resistenzen steigert.
Hast du diesen Wert jemals verbessert? Ich bin da wie gesagt immer noch auf Level 3 unten.
Habe aber trotzdem einen Balancewert von 65. Ist das gut oder schlecht? ^^
2014-03-25 10:06:00

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Lumina
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So, nach ein paar weiteren Spielstunden will ich nun auch mal wieder von meinen Abenteuern erz?hlen^^

Konnte letztens endlich den Ninja Turtle im Wald der gefallenen Riesen erledigen, was mir den Weg zum ersten richtigen Boss ?ffnete: Dem letzten Riesen. Bin sicherlich um die 10 mal gestorben^^ Konnte ihn dann aber sogar mit 50% TP erledigen, was mir erst mal wieder Zahlreiche Seelen einbrachte. Mit dem Schl?ssel bin ich dann alle T?ren abgegangen und hab noch mehr Ninja-Turtles gefunden und auch den ber?chtigtem Verfolger. Aktuell nun level 25 und beim Flammenturm^^

Spiel gef?llt mir aktuell sehr, vorallem das Design und das Gameplay, die schlechte Grafik find ich jetzt nicht entscheidend
2014-03-25 12:51:00

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Nick2929
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Toll - dann kommst du ja auch gut vorw?rts.

PS. Die Bossseelen nie f?r Seelen/Leveln benutzen. (Ausser dem letzten Riesen vielleicht).
Denn diese kann man sp?ter alle gegen Waffen und Zauber eintauschen.

Edit:
Die Bossseelen sind ?brigens im Inventar auffindbar.
Dort findest du auch alle kleineren Seelen die du unterwegs einsammelst.
Letztere solltest du aber auch nur dann ausr?sten und gebrauchen,
wenn du in Majula oder bei einem H?ndler bist.
Und auch nur dann, wenn du dir knapp etwas nicht leisten kannst
(Levelaufstieg/Item) und nichts riskieren willst.
2014-03-25 13:16:00

Author:
Lumina
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Oh okay, ihr spielt also beide auf deutsch? gut. ... gut gut ...

Der erste Boss, hoffentlich alleine? Dann bist du glaub ich auf nem ganz guten Weg Ich muss dich aber warnen, der zweite Boss is nochmal ne ganze Nummer h?rter. Wenn ich dich nich eh schon irgendwo auf den letzten Seiten gespoilt hab, dann lie? dir unbedingt die Textnachrichten vor dem Fog-Gate durch. Wenn dir dabei nen Licht aufgeht, l?sst sich der Frust-Faktor in Grenzen halten. Viel Erfolg!

##@ayu

um, 70% Ausr?stungslast is eig schon fat roll; die magische Grenze liegt bei 25 und 50%^^ Habs noch nich getestet und mich da auch noch nich eingelesen, aber kann mir vorstellen, dass es ab 75% jetzt auch ne "ultra fat roll" oder sowas in der art geben k?nnte.

Hmm, und des Holzschild ... Gibts des bei dir nichmehr beim H?ndler? W?r ja schade

Estus Flask, ja, die bleiben auch f?rs New Game Plus upgegraded

Meins du mit S?nderh?gel Sinners Rise? Weil der Boss dort is ja auch einer der Vier ... keine ahnung, was die vier eigentlich sind oO also einer der gro?en Bosse. Falls ja, welche Richtung bist du gegangen, um zu deinem ersten "gro?en Boss" zu kommen?

Und ja, scheint echt so, als würdes du dich langsam dem Ende n?hern. Hab allerdings auch von nem Kollegen geh?rt, der schon fast durch is, dass es auch in Dark Souls 2 ne Art ?quivalent zu Anor Londo in Dark Souls 1 gibt. Wei? ja nich genau, wie weit du jetzt schon bist und wills aus spoilertechnischen Gr?nden auch garnich so genau wissen, aber wenn du bisher noch nich des Gef?hl hattest, zumindest nochmal ein neues, gro?es Setting zu betreten, dann kommt der wohl noch. Aber wie immer: Kein Gew?hr, ich kann auch nur weitersagen, was ich geh?rt hab^^

Also Adaptability hab ich nie gelevelt. Des Beschleunigt des Trinken von Estus, des verbrauchen von anderen Heilgegenst?nden, Zaubern (nur leicht) und wie instant man rollt oder sein Schild hebt. Sind aber alles nur sehr minimale Verbesserungen. Ich f?r investier zwar lieber in konkrete Verbesserungen, aber ganz zu verachten is Adaptability auch nich. Balance wei? ich grad nich auswendig, ich mein aber knapp unter 100 zu liegen, kommt aber fast alles von meinem Equip. 65 is aber okay, solange du nich auf allzu schmalen Stegen gegen allzu dicke Gegner k?mpfst^^
2014-03-25 19:56:00

Author:
Shaggy Vinci
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70% Ausr?stungslast is eig schon fat roll; die magische Grenze liegt bei 25 und 50%^^ Habs noch nich getestet und mich da auch noch nich eingelesen, aber kann mir vorstellen, dass es ab 75% jetzt auch ne "ultra fat roll" oder sowas in der art geben k?nnte.

Meins du mit S?nderh?gel Sinners Rise? Weil der Boss dort is ja auch einer der Vier ... keine ahnung, was die vier eigentlich sind oO also einer der gro?en Bosse. Falls ja, welche Richtung bist du gegangen, um zu deinem ersten "gro?en Boss" zu kommen?

Also Adaptability hab ich nie gelevelt. Des Beschleunigt des Trinken von Estus, des verbrauchen von anderen Heilgegenst?nden, Zaubern (nur leicht) und wie instant man rollt oder sein Schild hebt. Sind aber alles nur sehr minimale Verbesserungen. Ich f?r investier zwar lieber in konkrete Verbesserungen, aber ganz zu verachten is Adaptability auch nich.

Also wie ne Fat Roll f?hlt es sich eigentlich noch nicht an.
Erst bei 70.01% macht man da wirklich ne Bruchlandung. ^^
Aber klar, schneller ist meistens besser - zumindest im PVP.
Im PVE habe ich mit dem Equip-Load aber ?berhaupt keine Probleme.

Den ersten grossen Boss habe ich im Brunnenabschnitt erledigt (da gehts ja noch ein paar Gebiete weiter). ^^
Danach kam dann das Krabbel-Vieh dran und anschliessend der Sinners Rise Boss.
Den Sinners Rise Boss hatte ich zwar schon mal mit Level 35 besucht
aber da ich da noch keinen Schl?ssel f?r die Abk?rzung hatte
und genausowenig bock auf einen Kampf im Dunkeln, habe ich den lange vor mich hingeschoben. ^^

Gestern habe ich aber nur den Rat-Covenant abgeschlossen.
(Als Belohnung gibt es einen Ring, der die Ger?usche des Tr?gers verbirgt.)
Insgesamt muss man daf?r 35 rat tails abgeben, wovon ich 30 St?ck aus PVP-K?mpfen gewonnen habe.
Das sind mehr PVP-K?mpfe und Siege, als ich in Dark Souls und Demon Souls zusammen gemacht habe. ^^
Allerdings ging ich daraus nat?rlich nicht immer als Gewinnerin hervor.
Gestern musste einer z.b. eine sehr hohe Adaptability gehabt haben. Der hat die Heiltr?nke nur so runter-geext. ^^
Von zwei Lichtmagiern wurde ich danach auch noch in Folge fertig gemacht.
Beim ersten mal bin ich zwar allen Lichtblitzen gut ausgewichen, aber als ich dann in Schlagreichweite war,
gab es pl?tzlich einen Insta-Blitz. Keine Beschw?rungsanimation - nix. Da war ausweichen unm?glich = tod.
Weiss echt nicht, was das sollte.
Der zweite Gegner erledigte mich dagegen mit irgendwelchen Lichts?ulen, als er fast keine Energie mehr hatte.
Das muss wohl so ein Licht-Pendant zu den bekannteren Flammens?ulen (Inferno) sein.
Den ersten Strahlen bin ich zwar noch ausgewichen, aber dass da dann noch weitere folgen würden
kam doch etwas ?berraschend = Deckung unten und tod.

Ich ?berlege mir nun deshalb auch, Magie und Faith zu pushen.
Dann kann ich die Spr?che mal alle in ruhe austesten und sp?ter wieder ein Soul-Vessel f?r den Skill-recap benutzen.
(Von den Dingern habe ich inzwischen doch schon 3 St?ck.) ^^

Meine Balance ist neu zudem auf 76 (Dank anderen R?stungsst?cken). ^^
Ich hab aber keine Ahnung, wie du da mit einem Equip-Load von weniger als 50% auf 100 kommst.
Und meine Traglast (Vitality) liegt doch bei 32 Punkten.
2014-03-26 10:49:00

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Lumina
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Hmm, okay muss ich heut abend noma schaun, habs nich genau im kopf Wenn poise in % angegeben hab, muss ich mich falsch erinnern.

Oh klar der Brunnen, hmm mal schaun ob ich da nochmal iwann hingeh^^

Magie hab ich noch nie benutzt, halt nich viel davon. Aber wurde auch schon oft genug von soul arrows getroffen, ums mir eig mal durch den kopf gehen zu lassen^^
2014-03-26 11:13:00

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Shaggy Vinci
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Oh klar der Brunnen, hmm mal schaun ob ich da nochmal iwann hingeh^^

Musst du wohl, wenn du das Spiel beenden willst.
Nimm aber gen?gend Fackeln mit. (Und Flammenschmetterlinge.)
Denn die Fackelst?nder die du ?berall findest, brennen auch dann weiter, wenn du stirbst.
In den Optionen kannst du zudem noch die Helligkeitswerte ver?ndern.
Auf der h?chsten Helligkeitsstufe lebt es sich da deutlich besser. ^^
Und der Bosskampf ist die Reise im grossen und ganzen auch wert.
Eine Gegnerart dropt zudem noch Titanitshards / brocken - also hin da. ^^
2014-03-26 11:44:00

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Lumina
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Ja fackeln is so ne sache; ich kann fast nich ohne schild spielen - da is nen bastardschwert in dem fall wohl echt nich die beste wahl^^2014-03-26 12:49:00

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Shaggy Vinci
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Und - wie kommt ihr so vorw?rts?

Ich bin nun in diesem K?nigsturm unterwegs - hab also alle 4 grossen Bossseelen. ^^
Einige Bossk?mpfe habe ich folglich auch wieder hinter mir.
Vorallem der "Smelter Demon" hatte hier seinen Spass daran, mit mir den Boden aufzuwischen. :hrmf:
Da war ich dann ausnahmsweise auch mal in dieser Stimmung: >_>
Die anderen beiden Soul-Games hatte ich ja jeweils mit Level 60-75 beendet.
Aber hier bin ich inzwischen doch schon auf Soullevel 100
und hab nicht nur die wohl beste schwere R?stung im Game
sondern auch eine der st?rksten Waffen ausgemaxed.
Aber wenn der Gegner mit Elementarschaden angreift,
kommt man auch damit nicht sonderlich weit.
Und zum reinen ausweichen fehlte mir wiederum das richtige Timing,
sofern man seinen Attacken mit einem Equipload von über50% ?berhaupt ausweichen kann.
Aber gut, nach zig Anl?ufen war auch er dann mal down
und schwere Bosse sind mir ja eigentlich auch lieber. ^^
Aber da hätte ich dann das Leuchtfeuer (wegen den ganzen Ladezeiten und Laufwegen)
doch schon ganz gerne direkt vor dem Boss. ^^

Ach ja - ich hab jetzt als Zweitwaffe auch ein Bastardschwert +10 mit Blitzschaden.
Haut ganz schön rein das Teil. ^^
Interessant wäre hier aber noch ein Vergleich zum Zweih?nder.
Werde mich da aber wohl mal im Internet schlau machen,
zumal einige Titanitmaterialien halt doch sehr selten sind.
Die kleinen und grossen Shards gibt es sp?ter aber in unbegrenzten Mengen (Shop).
Da m?sst ihr also nicht ?bervorsichtig sein mit. ^^

Zum Abschluss noch meine aktuellen Charakterstats:

11 Flasks +5. ^^

Vitality (Vitalit?t): 16
Endurance (Kondition): 20
Vigor (Belastung): 34
Strength (St?rke): 40
Dexterity (Beweglichkeit): 25
Adaptability (Resistenz): 3
Attunement (Zauberei): 2
Intelligence (Intelligenz): 10
Faith (Wille): 8

Ich will dann auch mal testen,
ob ich die Punkte in Faith und Intelligence bei einem Recap komplett wegbringe.
Ich vermute aber, dass die Klassen-Grundwerte beibehalten werden.
Vigor ist auch sehr hoch - aber den Preis zahlt man auch einfach,
wenn man unter den R?stungen und Waffen frei w?hlen und mehrere Items in der Schnellauswahl haben will.
Da werde ich wohl erst Punkte wegnehmen, wenn ich auch wirklich weiss,
wie meine PVP Klasse letztendlich aussehen soll. ^^
2014-03-28 13:49:00

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Lumina
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Erm nein nein, Vitality ist im deutschen Spiel Belastung und die deutsche Vitalit?t ist im englischen Vigor^^ An der Stelle echt schlecht ins deutsche lokalisiert, muss man echt sagen^^ und Adaptability hei?t in deutsch wirklich Resistenz? Des is wirklich voll danebengegriffen, weil der Wert ja (zumindest kommt mir des so vor) nur als Nebeneffekt die Resistenzen pusht ... iiich sag nix, hab ja schon genug worte übermeine bevorzugte spielsprache verloren

Also der Zweih?nder wird auf jedenfall besser sein, als nen Bastardschwert. Raw macht der Zweih?nder n?mlich 30 dmg mehr und scaled auch besser mit Strength, hat aber soweit ich wei? den selben Upgrade-Path. Gerade deshalb bin ich auch so scharf drauf, den endlich zu finden^^

Und hab ?brigens geh?rt (credits to endmundenzel) dass es im PvP und Coop keine Levelrange mehr gibt, sondern sich des Matchmaking nach den bisher insgesamt gefarmten Seelen richtet. Wie viele hast du da? W?r dieses we n?mlich wieder daheim und hab von meiner Offline-Session noch mehr als genug Humanity ?brig^^
2014-03-28 14:41:00

Author:
Shaggy Vinci
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Adaptability k?nnte auch mit Anpassung ?bersetzt sein. ^^

Bei Raw hat man aber eine schlechtere Skalierung, weshalb sich das auf h?heren Levels kaum lohnt.
Bei Elementverzauberungen provitiert man dagegen auch von einigen anderen Stats.
Wobei die Geschwindigkeit und das Moveset die Waffenwahl nat?rlich auch beeinflusst.

Nach gesammelten Seelen - echt?
Also wenn ich 1'000'000 Seelen verloren oder sinnlos verschwendet hab,
(weil ich mich nicht hochleveln wollte), muss ich trotzdem gegen Gegner spielen,
die ihre 1'000'000 Seelen ins Level-up investiert haben?
Dann wäre der Levelunterschied ja gewaltig und PVP somit ruiniert. -.-

Und ich habe meine Seelen schon zig mal irgendwo liegen lassen. ^^
Auch deshalb, weil ich nur leveln wollte, wenn ich nicht mehr weiter komme
oder f?r gewisse Ausr?stungsgegenst?nde h?here Stats brauchte.

Humanity hätte ich an die 40 St?ck. Wobei die im Endgame scheinbar noch etwas wichtiger werden. ^^
Aber wo würde ich das mit den total gesammelten Seelen sehen?
2014-03-28 15:24:00

Author:
Lumina
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Siehs du bei deinen Player oder Charakter Stats, eins von beidem, jedenfalls rechts oben. Und ja, ich finds an f?r sich nen faires System - zumindest fairer als noch mit der Levelrange. Wemman aber gerade versucht, schweren PvP k?mpfen vorzubeugen und deshalb mit Absicht nichmehr levelt, hebelt sich des ganze System nat?rlich wieder aus^^ Cooler w?rs nat?rlich, wenn sich die PvP-range nach den ausgegebenen Seelen richten würde, aber wenn du wirklich schon 1.000.000 seelen verloren hast, wirsch wohl mit marginal besseren gegnern vorlieb nehmen m?ssen.

Klar, je nach character kann nen zweih?nder nat?rlich mehr oder weniger geil sein. Dass sich ne raw-skalierung aber "kaum lohnt", dem w?rd ich ganz klar widersprechen - wenn die Waffe auf Stregth mit A skaliert, reichten zumindest in DS1 noch 40 level in St?rke, um den Schaden zu verdoppeln. Den Zweih?nder mit B-scaling auf +15 konnte man so auf 550 dmg pushen; In dem Moment, in dem man den elementar gemacht hat, ging aber jegliches St?rke-scaling verloren, des durch die Upgrades dazugekommen ist. F?r Strenght-character, wie ich immer spiel, sind elementar-upgrades also eig nur gut, wemman die Waffe wirklich wie beim Schere-Stein-Papier gegen die Gegnertypen einsetzt, die auch gegen den jeweiligen Elementarschaden anf?llig sind. Aber daf?r würde ich meinen Zweih?nder niemals opfern^^
2014-03-28 16:53:00

Author:
Shaggy Vinci
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soo habe mich nun auch von mehreren Leuten ?berreden lassen das Spiel zu kaufen ^^
Nachdem ich nun 4 mal neugestartet habe, habe ich mich dann gestern f?r die Bettlerklasse entschieden. Ich muss sagen, dass es die schlauste Wahl f?r mich war. Viel spektakul?res habe ich noch nicht erlebt ^^ den ersten Riesen besiegt, viele Seelen gefarmt, bis lvl 46 den Verfolger bek?mpft (immer mit anderen zusammen) und anschlie?end solo besiegt.
Dann habe ich mich als Helfer beim Drachenreiter (oder wie er hei?t) versucht. Allerdings hat er mich vor dem letzten schlag der gruppe nochmal aufgespie?t und weggeschleudert was leider meine ganze HP gezogen hat
Werde mir dann als n?chstes in Heides Flammenturm eine R?stung zusammenfarmen weil die f?r das early game extrem brauchbar ist.

Ach ja hätte noch eine kleine Frage:
Der H?ndler in Majula verkauft keine Titanscherben (oder wie auch immer sie hei?en XD) mehr.
Wo bekomme ich noch welche? die 3 aus der Villa habe ich mir bereits geholt.

Und hier noch eine allgemeine Frage:
Unter den Anforderungen f?r waffen stehen so Buchstaben. Unter meinem Bastardschwert zum Beispiel C C oder so. Was genau bedeutet das zum Zusammenhang mit den Anforderungen?
2014-04-01 06:25:00

Author:
Luke_MK_II
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Mhmhm, mhmm, mhm, also ... level 46 beim zweiten Boss, okay :'D Aber gut, wenn die Spielmechanismen es erlauben, sag ich mal nix^^

Der Drachenreiter is eig echt easy, wenn du den 3-4x probierst und sein move-set langsam kennenlernsch, wird der sehr berechenbar. Ne fette R?stung w?rd ich f?r den fight aber nich empfehlen; F?r manche attacken sollte man n?mlich unbedingt ausweichen k?nnen, Dropattacke oder Fernkampf z.b.

Materialien kaufen zu k?nnen, is in Dark Souls totaler luxus. Je nachdem wie du des Spiel durchspiels dauerts noch etwas l?nger, bis du wieder neue shards bekommsch. Hier und da findsch mal welche in Truhen und ganz wenige gegner droppen auch mal welche, aber nen wirklichen farmspot gibts daf?r vorerst nichmehr. Ich hoff f?r dich, du has schon ne halbwegs brauchbare waffe^^

Die Buchstaben stellen das Scaling der Waffe in englischen Schulnoten dar; also A-F. Je niedriger der Buchstabe desto besser skaliert die Waffe mit dem jeweiligen Wert. Wenn du select dr?ckst, kommt auch ne erkl?rung^^
2014-04-01 06:48:00

Author:
Shaggy Vinci
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@Luke
Du kannst dich gleich nach dem Bosskampf mit dem Verfolger (nach dem Nebel)
auf eine untere Plattform fallen lassen. Die R?stung die du dort findest,
sollte dir bis zur Spielmitte hin gute Dienste leisten. ^^

Die Buchstaben S (superior) und A bis E (E als schlechtester Wert) zeigen dir an,
wie gut die Waffe mit dem jeweiligen Levelattribut mitscaliert.
Das ganze wirkt sich also auf den Schadensbonus der Waffe aus.

Ich empfehle ?brigens das Bastardschwert, das Drangelicschwert
oder das Heideritterschwert hochzuleveln, wenn du schon fr?h eine gute Nahkampfwaffe haben willst.
Das Bastardschwert (+10 mit Blitzschaden) ist sogar im Endgame noch eine meiner bevorzugten Waffen.
?brigens toll, dass du jetzt auch mit von der Partie bist. ^^

@Shaggy
So wie ich gelesen habe, ist die Anzahl der gesammelten Seelen f?r PVP und PVE
nur im aktuellen Spieldurchgang massgebend.
Sobald man ins NewGame+ wechselt, ist also wieder der Soullevel (+/- 10%)
f?r das Matchmaking entscheidend = yay. ^^

Habe jetzt ?brigens einen Soullevel von 148 und muss nur noch 3 Bosse im Spiel schaffen. ^^
Den optionalen Darklurker habe ich gestern besiegt.
Allerdings habe ich mir hierzu einen Tipp geben lassen,
nachdem mein Vorrat an "Human Effigies" auf die H?lfte geschrumpft ist.
Denn hier zahlt man f?r jeden Versuch (wie auch f?r die drei Herausforderungen davor,
f?r welche ich irgendwann entnervt den Helligkeitswert des TVs hochgestellt habe) ein Menschenbildnis.
Und davon hat man ja nur eine sehr begrenzte Anzahl.
Zudem durfte man nach jedem Ableben wieder vom letzten Leuchtfeuer aus starten,
den entsprechenden Covonant aufsuchen, einige Sekunden warten (Levelladezeiten),
den entsprechenden Levelabschnitt (mit 4 Black Phantoms) wiederholen
und dann wieder einige Sekunden warten (Bossladezeiten),
bevor man sich ihm wieder stellen durfte.
Kurz gesagt, das ganze ist eine absolut unn?tige und nervt?tende Spielertortur! >_>
Die Belohnungen waren es letztendlich auch nicht wirklich wert.
Aber irgendwann will man ja trotzdem alle Bosse geschafft haben. ^^
Und die optionalen Bosse erledigt man doch bevorzugt im ersten Spieldurchgang.
Mein Vorrat an Human Effigies ist gestern zumindest von 65 St?ck auf 35 geschrumpft. :hrmf:
Bewahr dir die Dinger also gut auf, wenn du dich ebenfalls dem Darklurker stellen willst. ^^

__________________________________________________ ______________________________

PS. Spielstunden: ca. 125 (Die Stunden die ich vor dem TV eingeschlafen bin mitgez?hlt.)
Flask-Anzahl: 12+5. (Leider das Maximum - obwohl ich noch eine Scherbe mehr gefunden hätte.) ^^
Tode: ca. 580 ^^

Meine Attribute habe ich auch neu umverteilt:

Vigor (Vitalit?t): 20
Endurance (Kondition): 40
Vitality (Belastung): 34
Strength (St?rke): 50
Dexterity (Beweglichkeit): 40
Adaptability (Anpassung): 6
Attunement (Zauberei): 2
Intelligence (Intelligenz): 1
Faith (Wille): 8

Also immer noch nix mit zaubern - obwohl anscheinend ziemlich op.
Ich verfolge da n?mlich einen anderen Plan. ^^
Und der sieht so aus, dass ich erst mal m?glichst viele Items sammle,
welche die Zauber und Glaubensanforderungen senken. (28 St?ck hab ich schon.)
Und dann verwende ich die alle f?r die Hexerei welche das Zaubern in meinem Umkreis unterbietet.
Stelle mir das im PVP n?mlich ziemlich witzig vor. ^^
Ich muss dann zwar immer noch an den Zauberer rankommen,
aber bin ich erst mal in seiner N?he, kann der dann so viel Zaubern wie er will - da kommt nix mehr.
W?re echt toll, wenn ich den Spruch mit einem Faith-Level von 10 und mit Intelligenz auf 1 nutzen k?nnte.
Zumal ich f?r die Zauberslots (Attunement) ja nur einen Ring auszur?sten brauche. ^^
Ich hoffe nur, dass der Spruch auch gegen Pyromancies und Lichtspeere wirkt.
2014-04-01 09:37:00

Author:
Lumina
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ja das bastardschwert benutze ich momentan auch. habs auch ganz hochgelevelt
is lv 46 zu niedrig? oder zu hoch?
hab mir halt 80K seelen erfarmt und alles ins leveln gesteckt und ins upgraden
2014-04-01 15:35:00

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Luke_MK_II
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Also bei mir gehts jetzt langsam aufs Ende zu und ich bin nichmal level 100 Aber Bastardschwert is gut! Sehr gute Wahl, damit solltes du durchkommen, bis du wieder neue shards findest 2014-04-01 15:56:00

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Shaggy Vinci
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@Luke
Den Verfolger habe ich ebenfalls gefarmt (also anderen Spielern ausgeholfen),
nur habe ich da die Seelen nicht f?rs Leveln benutzt. ^^
Viel d?rfte das aber ohnehin noch nicht ausmachen.
Zumal du ja deswegen auch nicht fr?her zu besseren Items kommst. ^^
Ich würde dir aber schon dazu raten, nur dann zu leveln, wenn du wirklich Probleme hast.
Wobei sich das aushelfen bei den Bossen generell erst empfiehlt, wenn du dem Sonnen-Eid angeh?rst,
da man da f?r 10x, 20x und 30x aushelfen eine zus?tzliche Belohnung erh?lt.
Zudem findest du fr?h genug Gegner, die sich nur schon wegen den Item-Drops zu farmen lohnen,
was dann auch wieder gut Seelen einschenkt.

Nicht ratsam ist es aber sicherlich, sich st?ndig Hilfe zu holen
oder sich zu jedem Gebiet vorderhand ein Walktrough-Video anzusehen.
So bleibt kaum noch etwas vom gelobten Dark Souls Spielgef?hl ?brig.
2014-04-01 16:41:00

Author:
Lumina
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Also bei mir gehts jetzt langsam aufs Ende zu und ich bin nichmal level 100

W?re mit Level 100 wohl auch noch weit gekommen. ^^
Aber da ich ja dann davon ausging, dass jede Seele die man nicht f?rs Leveln benutzt
einem PVP-Nachteil gleichkommt, habe ich die Seelen fast nur noch daf?r eingesetzt. ^^
N?tig wäre es jetzt im Nachhinein zwar nicht gewesen, aber in Anbetracht dessen,
dass das Spiel überden ersten Lauf hinaus motiviert,
d?rften die Seelen trotzdem ganz gut investiert sein. ^^
(Die Endgame-Gegner k?nnen mich - trotz hoher R?stungswerte-
auch jetzt noch mit zwei Treffern ausknipsen. ^^)

Wieviele Gebiete fehlen dir noch?
2014-04-01 16:53:00

Author:
Lumina
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3 Gebietskarten fehlen mir noch bis 27, wenn ich richtig informiert bin und ich richtig gez?hlt hab. Aber die zwei Optionen die mir grade offen stehen sind schon echt knackiger als knackig; weil wenn die knackig sind, dann war alles davor butterweich, und alles butterweiche muss wohl tutorial gewesen sein Ein Eisen- und ein Lava-D?mon in Iron Keep will gelegt werden, aber nach 6 Versuchen hab ich in etwa so viel Land gesehen, wie Pi; Und jetzt bin ich ernsthaft am ?berlegen, ob ich die nich auf nen Tag verschieb, an dem ich vllt etwas mehr Internet auf der Playstation hab

achja, wenn des wirklich stimmt, dass sich die Levelrange mit dem NG+ verschiebt, w?rs doch eigentlich schlau, so viel wie m?glich in die Ausr?stung zu buttern und nur so viel zu leveln, wie n?tig, stimmt des so? Oder ?berseh ich iwas in meiner unbegrenzten, allumfassenden Weitsicht?
2014-04-01 17:22:00

Author:
Shaggy Vinci
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nochmal ne Frage:
Habe grade den Drachenreiter besiegt und mir anschlie?end bei dem typen der hinter der Nebelwand steht so eine Blitzverbessserung f?r 7k seelen gekauft. Wie wende ich die jetzt an? :o
2014-04-01 17:27:00

Author:
Luke_MK_II
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Du meinst den Zauberspruch Blitz-Verbesserung? Die genauen Anforderungen kenn ich nich, aber daf?r brauchst du auf jeden Fall mindestens 10 Attunement, also den Charakterwert f?r Zauberei. Nach dem, was du Sonntag noch meintest, spricht alles dagegen^^ in dem Fall werd ich dir selbstverst?ndlich ne facepalm zukommen lassen Solltes du die doch ham, dann kannsch den Zauber an nem Bonfire "attunen", ... oder wie auch immer des auf deutsch hei?t. Die Elementarsch?den Blitz, Feuer, Dark und Chaos sind aber gegen verschiedene Gegner jeweils unterschiedlich wirksam; Nur falls du dich wunderst, wenn die Blitzverzauberung bei manchen Gegnern keinen zus?tzlichen Schaden bewirkt.2014-04-01 17:40:00

Author:
Shaggy Vinci
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@Shaggy - Dein Gedanke wäre grunds?tzlich richtig. So habe ich es zumindest in Demons Souls gemacht.
Nur k?nnen hier scheinbar nur NewGame+ Spieler/innen untereinander k?mpfen / helfen.
Und da stellt sich dann halt die Frage, wieviele man da noch mit einem niedrigen Rang antreffen wird.
Bzw. wo die Mehrheit der Spieler eine Levelgrenze f?r PVP setzt.
Von daher d?rfte es vielleicht interessanter sein, einen Level zu w?hlen,
den andere Bekannte (hier ich und Luke ^^) haben,
damit man sp?ter zumindest im PVE zusammen Spass haben kann.
Denn da wird es ohne Hilfe wohl irgendwann kaum mehr weiter gehen.
Und wenn dann da noch ein Black Phantom angreift,
ist man zumindest schon mal in guter Gesellschaft - egal ob man nun unterliegt oder gewinnt.

Den Smelter-Demon... ja, an dem habe ich mir auch ne zeitlang die Z?hne ausgebissen. Hihi ^^
Ich zitiere mich sonst nochmals:
Vorallem der "Smelter Demon" hatte hier seinen Spass daran, mit mir den Boden aufzuwischen.
Da war ich dann ausnahmsweise auch mal in dieser Stimmung: >_>
Die anderen beiden Soul-Games hatte ich ja jeweils mit Level 60-75 beendet.
Aber hier bin ich inzwischen doch schon auf Soullevel 100
und hab nicht nur die wohl beste schwere R?stung im Game
sondern auch eine der st?rksten Waffen ausgemaxed.
Aber wenn der Gegner mit Elementarschaden angreift,
kommt man auch damit nicht sonderlich weit.
Und zum reinen ausweichen fehlte mir wiederum das richtige Timing,
sofern man seinen Attacken mit einem Equipload von über50% ?berhaupt ausweichen kann.
Aber gut, nach zig Anl?ufen war auch er dann mal down
und schwere Bosse sind mir ja eigentlich auch lieber. ^^
Aber da hätte ich dann das Leuchtfeuer (wegen den ganzen Ladezeiten und Laufwegen)
doch schon ganz gerne direkt vor dem Boss. ^^
Allerdings will ich hier noch anmerken, dass der Smelter-Demon optional ist.
Den Anderen (im Lava-See) muss man dagegen machen.
Aber den hatte ich im dritten Versuch ohne gr?ssere Probleme. :3

PS. Hier gibt es ein verstecktes Bonefire, dass ich auch erst gefunden habe,
als ich schon lange weiter war. ^^
(Suche nach einer Leiter im Gitterraum mit den Feuerspeienden R?ssern.)


@Luke & Shaggy
F?r 7'000 Seelen... Seit ihr da sicher, dass das ein Zauberspruch ist?
Oder hast du dir nur einen Blitzstein f?r ein Waffenupgrade gekauft?
Letzteres kann man leider erst sehr viel sp?ter im Spiel benutzen.
(Gibt nur einen Schmid der das kann und dieser braucht wiederum eine spezielle Glut,
die man dort findet - wo Shaggy derzeit ist. ^^)

Ist es ein Zauberspruch musst du dir dagegen die Levelbedingungen daf?r durchsehen.
Man braucht Minimum einen Intelligenz- oder Glaubenswert von 10,
um einen entsprechenden Stab oder eine Glocke benutzen zu k?nnen.
Harry Potter brachte ohne Stab ja auch nix zustande.

Zus?tzlich muss Zauber (Attunement) auf 10 sein, damit man einen Zauberslot erh?lt.
Dann kann man diesem Slot am Leuchtfeuer einen beliebigen Zauber zuweisen.
Alternativ kann man sp?ter aber auch Ringe f?r Zauberslots finden - oder Ausr?stungsgegenst?nde,
weshalb man hier nicht zwingend Levelpunkte investieren muss.
(Dauert einfach deutlich l?nger bis man die hat.)

Und zu guter letzt musst du nat?rlich noch die Zauberanforderungen erf?llen.
Wie hoch der ben?tigte Intelligenz- oder Glaubenswert f?r den Zauber sein muss, wird dir im Men? angezeigt.
Billig sind aber die wenigsten. Man kann aber Items finden, welche die Zauberanforderungen senken.
Um diese benutzen zu k?nnen musst du aber auch erst wieder einen H?ndler finden. Und rate mal wo der ist?
Richtig - ebenfalls da, wo Shaggy derzeit feststeckt.
2014-04-01 18:24:00

Author:
Lumina
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ja es war ein upgrade dachte ich hätte es erw?hnt ^^

so habe eben meinen 5. boss besiegt. den auf diesem Piratenschiff da der war ziemlich einfach ^^ leider untwerwegs 40k seelen verloren :/ aber die hat man ja schnell wieder drin
k?mpfe mich jetzt momentan durch die verlorene festung
2014-04-01 18:40:00

Author:
Luke_MK_II
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Okay, bei Magic is Ayu mir um mindestens 10 Wiki-Seiten voraus^^ Da geb ich mich geschlagen.

aber ...
Beim DRITTEN?? Versuch? Ich hab - kein scherz - bisher erst 2 treffer landen k?nnen; Allerdings auch in verschiedenen Anl?ufen. Nich, dass du denkst, ich hätte zwei in Folge geschafft :'D btw jetzt wird mir klar, wieso du dich darüberausgelassen hast. Wemman die Bosse noch nich kennt, fehlt einem (zumindest mir) immer der Zusammenhang zwischen dem Gelesenen und dem 50 Meter Koloss, der 3 Tage sp?ter vor einem steht^^

#edit @luke
scheint ja echt voranzugehen bei dir. In dieser Piratenbay war ich glaub ers etwas sp?ter; fand ich pers?nlich garnich soo einfach - zumindest die vierbeinigen Bleeding-Viecher. Bin zwar nich gestorben, aber wegen Estus hab ich da sicher 4 Runs gebraucht, um erstmal zum Boss zu kommen^^

und ausnahmsweise keine facepalm
2014-04-01 18:45:00

Author:
Shaggy Vinci
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sooo hab nun die 3 ritter besiegt aber bin auf folgendes Problem gesto?en: das n?chste Leuchtfeuer ist in einer Gef?ngniszelle und diese wird durch eine statue blockiert :/ kaputtschlagen geht nicht. was nun??
ach ja wenn ich nich so viel level soll, das soll ich dann mit den seelen machen? kaufen kann ich nirgends was gutes :/
2014-04-01 19:39:00

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Luke_MK_II
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Ja ne, ich sag ja nich, dass du nich aufleveln darfst. Vor allem die Seelen, die du eh schon hast, darfsch auch ruhig ausgeben. Aber glaub mir, es gibt ne ganze Menge teuren Stuff, den es sich lohnt zu kaufen, auch wenns nich so scheinen mag^^ thats the way it works in dark souls. Und wenn du irgendwo nich weiterkommst, gibts immer noch mindestens einen anderen Weg - in deinem Fall momentan glaub 3, wenn ich mich recht erinner. Wohin es nach der Verlorenen Festung weitergeht, wei? ich grad garnich genau, aber ich glaub nich, dass es ne Sackgasse war. Und des Leuchtfeuer von dem du redesch, an des kann ich mich grad momentan leider auch nich erinnern, hmm .... ayu!?2014-04-01 19:58:00

Author:
Shaggy Vinci
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na ja da is son typ drin und bei dem kann man boss waffen kaufen ^^ den w?rd ich mal gerne besuchen. hab schon so viel rausgefunden: man braucht son spezielles kraut aber ka wo es das gibt :/2014-04-01 20:11:00

Author:
Luke_MK_II
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Haha... ja, das mit den Zusammenh?ngen ist verst?ndlich. Aber ich wollte da halt einfach was dazu schreiben ohne gross was zu spoilern. ^^ Beim ersten Versuch hat mich die Hand in ein Lavaloch gedr?ngt. Beim zweiten mal wars ein sp?ter instakill mit einem Flammenangriff. Beim dritten mal hatte ich ihn. Weiss nicht wieso, aber ich fand seine Angriffe erstaunlich gut zu lesen. Vielleicht weil er so gross und langsam war. ^^ Da hatte ich bei dem Vergleichsweise gr?sseren Flammenkoloss in Dark Souls 1 deutlich mehr Probleme. Wenn du all seine Angriffe mal gesehen hast und keinen Fehler machst (da t?dlich), solltest du den aber auch bald haben. Andererseits habe ich nichts dagegen, wenn du auch mal etwas ins ****en kommst.
Sind immo zwei Interessantere Bosse. ^^

@Luke
Hui, die Ritter hattest du aber schnell. Die Statue die das Leuchtfeuer blockiert kannst du mit einem Duftzweig erwecken. Ich bezweifle aber, dass du schon einen hast. Dort kannst du sp?ter aber Bossseelen gegen Zauber und Waffen eintauschen. Wobei eine andere Statue dieser vorerst vorzuziehen wäre, da jene gleich ein ganzes Gebiet ?ffnet. Du findest aber im Turm da irgendwo noch einen versteckten Zugang zum Mondturm und eine Br?cke zum S?nderh?gel. Wobei beide Bosse etwas tricky sind. Alternativ kannst du auch den Brunnen in Majula hinabsteigen oder aber auf dem Weg zum Heideturm die Wunderh?ndlerin erneut antreffen, wenn du zuvor ihren Dialog ausgesch?pft hast. Sie ?ffnet dir ebenfalls ein neues Gebiet. H?ndler beschenken einen zudem manchmal, wenn man gewisse Voraussetzungen erf?llt hat und mit ihnen redet. Dazu geh?rt teilweise auch das Einkaufen von Waren. Und ich hab da noch immer was gefnden. ^^ Zauberspr?che, Titanitmaterialien, Verbrauchsgegenst?nde wie Pfeile, Wurfmesser, Feuerschmetterlinge, Menschenbilder etc., Ringe und optisch interessante R?stungen. Ob ichs grad brauchen konnte war mir egal - hauptsache ich hatte alles was irgendwie interessant erschien - immer mit einem Blick voraus auf all die Gefahren die da draussen lauern würden und dem Wissen, dass man Seelen nur allzu schnell verlieren kann. ^^ Ausser ich f?hlte mich schwach oder brauchte Equipmentbedingt einen h?heren Level - da war mir das leveln dann schon auch wichtiger. ^^
2014-04-01 20:47:00

Author:
Lumina
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Du findest aber im Turm da irgendwo noch einen versteckten Zugang zum Mondturm und eine Br?cke zum S?nderh?gel.

=_= manmanman, dark souls ey. Ich denk immer, ich würde alles penibelst absuchen und dabei rennt man wieder an 10 versteckten Eing?ngen vorbei. Hmm, ... btw, ich glaub ich google die Tage mal, obs in Dark Souls 2 vllt nich auch nen ?quivalent zur Painted World of Ariamis gibt. Des w?r der absolute Hammer. ... nochmals btw, ich m?cht mich jetz nich direkt spoilen lassen, aber, ayu, weisst du ob die Winterfeste ihrem Namen gerecht wird? Weil ich vermiss bisher nen Schnee-Level und mit jeder Minute die ich l?nger in Iron Keep verbring, w?chst mein Wunsch danach, nochmal nach Ariamis zu gehen^^
2014-04-01 21:17:00

Author:
Shaggy Vinci
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danke f?r den tipp mit der heilerin, denn genau da wollte ich hin Hab gelesen, dass es da gegner gibt die etwas was ich brauche droppen.
Bei den Bossen habe ich mir eine nette strategie ausgedacht. Ich lege vor jede nebelwand mein siegel und starte mit einer gruppe einen ?bungskampf. dann entscheide ich ob ich den boss packe oder nicht. wenn nein hol ich mir einfach selber hilfe ^^ Hat sich bew?hrt.

Mal so nebenbei: Ich switche ab und zu vom zweih?nder zur Pyromagie wenn die bosse grade am weglaufen sind oder sowas. Angeblich droppen diese Salamander noch bessere zauber (alternativ verkauft dieser versteinerte typ ziemlich gute). Ich kenne aber nur den Salamander im Wald der Riesen und an den komm ich nicht dran...

Kann ich in meinem aktuellen fortschritt irgendwo sonst zauber daf?r kaufen?

Und noch mal was anderes: Habt ihr am anfang diesen Troll da get?tet der in dieser Lichtung vor der ersten Br?cke hockt? würde mich nur mal interessieren falls nein reinnt nicht extra dahin es ist die M?he nicht wert
2014-04-01 21:23:00

Author:
Luke_MK_II
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Dem Troll hab ich gestern zuf?llig einen versp?teten Besuch abgestattet. Gab immerhin einen Ring der die Balance des Gegners schw?chen soll. Aber ja, gibt da schon noch einige bessere Ringe. Aber gefreut hab ich mich trotzdem.

Die Salamander droppen Zauberspr?che? Das wäre mir neu. Man kann aber in die H?hle reinspringen, wenn man den ersten Feuerspucker da irgendwie weggebracht hat. Habs mit Pfeilen geschafft, war aber m?hsam. Der sprung klappt auch nur selten und ohne Schl?ssel kann man da nur diesen einen Raum pl?ndern. Weiss nicht mehr, wo ich letztendlich zum Schl?ssel kam oder wer Pyrospr?che verkauft. Ich kaufe da wie gesagt immer gleich alles, dann muss ich mir solche Dinge nicht mehr merken. Wobei einige ihr Sortiment nachtr?glich aufstocken. Mhmm... Naja ich hab (die doppelten nicht mitgez?hlt) zumindest 79 Zaubersp?che im Inventar, wovon allerdings nur 2 Pyrospr?che bisher einen kurzzeitigen Nutzen hatten. ^^

@Shaggi
Winterfeste? Sagt mir so nix. ^^ Aber Schnee hatte es leider nirgendwo. Ne, da bleibt die Gem?ldewelt leider schon ungeschlagen. Ich hoffe aber, dass es hier vielleicht auch mal noch einen guten DLC gibt. Die letzten Gebiete sind aber auch f?r sich recht toll gemacht. Nur leider nicht ganz so komplex und malerisch.
2014-04-01 21:59:00

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Lumina
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Deine Strategie macht zwar sinn, aber des is wieder sowas, da k?nnt ich stundenlang kontroversen f?hren^^ Die Frage is, wof?r man 60 Euro bezahlt hat; Des Spiel so schnell wie m?glich zu beenden, oder so lange wie m?glich was davon zu ham. Is garnich bewertend gemeint, aber man sollte halt nich ?berrascht sein, dass des Spiel pl?tzlich vorbei ist, wemman bei jedem Boss hilfe beschw?rt, den man nich sp?testens beim dritten Versuch packt. Ich als Schwabe, ganz klar, w?rds nich verkraften, wenn ich f?r jeden Euro den ich bezahlt hab, nich wenigstens eine Spielstunde rausbekomm^^

#und der Troll, kanns sein, dass der nen Lifegem bewacht hat?^^ Hab den einzelnen auf jeden Fall mal gekillt, gibt aber noch mehr von der Sorte. Die andere Area mit den Trollen hab ich aber noch nie genauer untersuchen k?nnen - w?r vllt auch mal nen kleinen Abstecher wert - allein der Vollst?ndigkeit halber

#edit @ayu Wenn du die linke Abzweigung vom zentralen Bonfire beim Aquedukt, in diesem kleinen Schrein, nimmst, kommsch zu nem versiegelten Tor, des man erst mit allen 4 Endboss-Seelen ?ffnen kann. Ich mein ingame irgendwo gelesen zu ham, dass sich dahinter die Winterfeste befindet

#edit hab mal eben nen bisschen gegooglt. Die Area von der ich rede hei?t "Shrine of Winter", ka wie ich auf Winterfeste komm^^ Und die l?sst sich (ich verzichte mal auf nen spoiler, weil mal ehrlich, wer hätte den nich eh ge?ffnet? ) erst mit 1mio Souls in total ?ffnen. Die 4 Boss-Souls ham rein garnichts damit zu tun, sorry!
2014-04-01 22:06:00

Author:
Shaggy Vinci
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Lol - da war ich aber etwas gr?ndlicher beim googeln. ^^ Die T?re l?sst sich n?mlich auf beide Arten ?ffnen. Mit 4 von 5 spezifischen Bossseelen oder ab einem gewissen Soullevel. Ich hatte den Durchgang zwar damals kurz vergessen, aber das ist der ganz normale Weg ins Endgame. Dachte du w?rst da schon (Schloss Drangleic) - aber dann hast du noch gute 6 Gebiete vor dir. ^^2014-04-01 22:56:00

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Lumina
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Ich kam, sah ein Monster, witterte eine Gelegenheit und schlug zu.
Die Rede ist vom gr?ssten optionalen Boss den Dark Souls 2 vorzuweisen hat.
(Wobei ich aus Spoilergr?nden bewusst nicht schreibe, was f?r ein Monster.) ^^


Und dieser Gegner kennt nur eine Art von Angriff - den Insta-Kill. ^^
Selbst mit R?stungs-Schutzwerten im Tausender-Bereich, dem st?rksten Schild und mit zus?tzlichem Feuerschutz (Schwitzwasser und Feuerring+1), konnte der immense Schaden nicht abgefangen werden.
Also dachte ich mir, wieso all das Zeugs ?berhaupt noch mit mir rumschleppen?
Das Schild wanderte an den Garderobennagel,
die schwere R?stung wurde gegen ein leichtes Sommerkleid eingetauscht,
die Pyro-Zauberrollen aus dem Inventar verbannt – und dann hiess es nur noch;
Ich, mein Schwert und das Monster.

Ich glaube 5x hat er aus mir gut durchgebratenes Grillfleisch gemacht.
Und einmal hielt er mich wohl noch f?r ein Sitzkissen.
Da habe ich nur noch seinen gewaltigen Schatten übermich herabkommen sehen
und dann wart mein Lebens-Lichtlein auch schon ausgel?scht.
Wie eine sanft beh?tete Kerzenflamme,
die sich pl?tzlichen einem Orkan gegenübersieht.

Mein Plan – mich da ganz einfach nicht erwischen zu lassen, ^^
ist dann aber gl?cklicherweise doch noch aufgegangen,
so dass ich ihn folglich mit einem Perfekt auf die Bretter schickte.

Das Ganze war aber schon mehr ein Ausdauer- und Konzentrationstest als ein toller Kampf.
Zumal ich mich da eher wie eine kleine M?cke f?hlte,
die mal kurz nerv?s zusticht, dann rumschwirrt bis sich das aufgebrachte Opfer beruhigt hat,
nur um dann entschlossener zurückzukehren und erneut zuzustechen - „Picks“.
Fazit: Ich muss ziemlich nervig gewesen sein. :hrmf:


PS. Vor dem Raum mit dem angesprochenen Monster
fand ich ?brigens noch folgende Spielerbenachrichtigung: „Hier – versuch es mit Fernkampf.“
Da dachte ich noch; Von Wegen du Feigling – der Gefahr stelle ich mich jetzt einfach!“
Also spazierte ich auf dieses Unget?m zu und schlug auf seine F?sse ein, bis es ihn kitzelte. ^^
1/5 der Energie war da auch schon irgendwie weg und ich dachte;
Hey, das l?uft ja gut… und im n?chsten Moment war ich auch schon hin?ber. Hahaha. ^^
Also wieder zum Boss hin, ich sehe wieder die Nachricht - und denke;
Fernkampf… Mhmm… Vielleicht doch nicht so eine schlechte Idee.
Moment, die Nebelwand war vorhin aber noch nicht da. -.-
Tja… Mein Angriff von vorhin (was eher einer Zehenn?gel-Politur gleich kam) ^^
wurde scheinbar doch als feindlicher ?bergriff registriert,
weshalb der Raum f?r hinterlistige Fernkampf-Angriffe abgeschottet wurde.

Aber gut, ich bin ehrlich gesagt froh dar?ber, dass mir da kein ruhmloser Ausweg mehr geboten wurde.
Zumal ich jetzt wenigstens schreiben kann, dass ich ihn in Lumpen besiegt habe
und er mich auf meinem H?henflug der Nahkampf-Pickserei kein einziges Mal getroffen hat.
Herrlich… :3

Somit sind es jetzt nur noch zwei Bosse die ich erledigen muss.
Und wie seit ihr so voran gekommen? ^^
2014-04-03 08:10:00

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Lumina
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Deine Strategie macht zwar sinn, aber des is wieder sowas, da k?nnt ich stundenlang kontroversen f?hren^^ Die Frage is, wof?r man 60 Euro bezahlt hat; Des Spiel so schnell wie m?glich zu beenden, oder so lange wie m?glich was davon zu ham. Is garnich bewertend gemeint, aber man sollte halt nich ?berrascht sein, dass des Spiel pl?tzlich vorbei ist, wemman bei jedem Boss hilfe beschw?rt, den man nich sp?testens beim dritten Versuch packt. Ich als Schwabe, ganz klar, w?rds nich verkraften, wenn ich f?r jeden Euro den ich bezahlt hab, nich wenigstens eine Spielstunde rausbekomm^^

Ich glaube das Spiel packt jeder etwas anders an, zumal viele auch gar nicht die Nerven daf?r haben
oder die Zeit daf?r aufbringen wollen, etwas x mal zu versuchen. Das ist in LBP ja auch nicht anders. ^^
Aber ich finde auch, dass man sich mit dieser Spielart viel kaputt macht, was die Souls Serie auszeichnet.
Denn so wie man sich in LBP überdas createn austauschen kann,
kann man sich hier überall die pers?nlichen Erfahrungen, Taktiken, Verluste,
?berraschungen und Gl?cksmomente des Spiels austauschen - sofern man diese durchlebt hat.
D.h. je mehr man sich mit einem Spiel auseinandersetzt, desto mehr bl?ht dieses auf.
Je mehr man entdeckt und erreicht - ohne sich spoilern oder helfen zu lassen - desto gr?sser das Erfolgserlebnis.
Das gilt zwar f?r die meisten Spiele, doch nur wenige bieten hier auch den daf?r ben?tigten Umfang und die Komplexit?t / Challenges, f?r welche die Souls Spiele so bekannt sind. So sehe ich das zumindest. ^^


Die andere Area mit den Trollen hab ich aber noch nie genauer untersuchen k?nnen - w?r vllt auch mal nen kleinen Abstecher wert - allein der Vollst?ndigkeit halber

Hihi - ja, viel Spass dabei. (Sofern du dich da noch nicht hast spoilern lassen.) ^^
2014-04-03 09:15:00

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Lumina
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wie weit wir voran gekommen sind?
also ich habe noch einam neu gestartet XD nach 20h spielzeit wollte ich nochmal etwas komplett neues probieren.
Wieder als unbewaffneter bettler machte ich mich auf den weg richtung Gl?ckseligkeit und erhielt als Belohnung ein altes ledriges etwas das stolze 233 Schadenspunkte austeilt
Die Rede ist nat?rlich von der alten Peitsche Wollte mal etwas agiler spielen nachdem ich nur mit blocken nichts mehr erreichen konnte... dau kommt, dass ich alle 20 minuten "pberfallen" wurde. Einmal sogar von jemandem mit smelter demon gear. fand ich extrem fair muss ich zugeben.Ich k?nnte schwären, dass uns mindestens 100 spielstunden getrennt haben.

Vorher habe ich dann noch den Zweihander gefunden, der sich als wahre Entt?uschung geoutet hat.
Tja und meine Drangleic r?stung hat gegen diee axt und Peitschenschwinger vor diesem wagenreiter boss versagt. Und von dieser Farm oder was auch immer (stichwort windm?len) will ich garnicht erst anfangen. Nur 1 hitter sind da.

Nach den Ratten (hie? das gebiet Loch?) bin ich dann irgendwo angelangt wo riesige Tentakel aus der erde schauten und mich mit einem hieb au?er gefecht gesetzt haben, in diesen Tunneln in der verlorenen festung sind dann irgendwelche viecher gewesen die auch 3/4 meiner hp mit einem schlag verspeist haben und damit sind alle m?glichkeiten weiter zu spielen verflogen ^^

Hat jemand skill tipps f?r mich? Habe vor auf etwa 40 -50 GSK zu gehen. Brauche au?erdem einen ?hnlichen wert in STK. Vllt noch 10 - 20 in Zaubern f?r pyromagie.
w?r ganz nett ^^
2014-04-03 13:24:00

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Luke_MK_II
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Einmal sogar von jemandem mit smelter demon gear. fand ich extrem fair muss ich zugeben.Ich k?nnte schwären, dass uns mindestens 100 spielstunden getrennt haben.

Neustarten... ok. ist auch ne L?sung. ^^
Du hättest hier u.a. aber auch ein Seelengef?ss bei einer der alten Damen einsetzen k?nnen.
Dies erlaubt dir die Umverteilung s?mtlicher Skillpunkte.

Das du beim Invaden auf st?rkere Gegner triffst ist ebenfalls klar,
zumal im ersten Durchgang das Seelenverh?ltnis ausschlaggebend ist.
D.h. wer viel farmt (Bosse) aber ausser Seelen keinen Itemvorteil erlangt,
ist da doch etwas im Nachteil.

Ich wurde aber seltsamerweise (obwohl ich mittlerweile 152'000 Seelen brauche,
um meine S?nden zu tilgen) kaum invaded.
Ausser bei den Belltowers - aber das ist wieder was anderes.
Notfalls bleibt da aber nat?rlich noch der Offline-Modus - wobei das auf dauer auch nicht witzig ist.
Spieler die viel invaden oder Npc's t?ten haben aber sicher die h?chsten S?nden
und m?ssen ihrerseits ebenfalls mit vielen Spielerinvasionen rechnen.
Ich glaube aber gelesen zu haben, dass man rote Phantome auch freiwillig rufen kann (rote Zeichen).
Und dass so ebenfalls ein Teil der S?nden getilgt wird. Ich bin mir da aber nicht wirklich sicher.

Mit einem Seelenlevel von 152 d?rfte ich aber ganz generell nicht mehr viele Spieler antreffen.
Denn mit diesem Level sind viele bereits im NewGame+ unterwegs
und die k?nnen sich ihrerseits ebenfalls nur mit NewGame+ Spielern - oder in solche Gebiete verbinden.




Vorher habe ich dann noch den Zweihander gefunden, der sich als wahre Entt?uschung geoutet hat.
Tja und meine Drangleic r?stung hat gegen diee axt und Peitschenschwinger vor diesem wagenreiter boss versagt. Und von dieser Farm oder was auch immer (stichwort windm?len) will ich garnicht erst anfangen. Nur 1 hitter sind da.

Nach den Ratten (hie? das gebiet Loch?) bin ich dann irgendwo angelangt wo riesige Tentakel aus der erde schauten und mich mit einem hieb au?er gefecht gesetzt haben, in diesen Tunneln in der verlorenen festung sind dann irgendwelche viecher gewesen die auch 3/4 meiner hp mit einem schlag verspeist haben und damit sind alle m?glichkeiten weiter zu spielen verflogen ^^

Hat jemand skill tipps f?r mich? Habe vor auf etwa 40 -50 GSK zu gehen. Brauche au?erdem einen ?hnlichen wert in STK. Vllt noch 10 - 20 in Zaubern f?r pyromagie.
w?r ganz nett ^^

Naja, dass einen Storygegner schon mal mit 1-2 Treffer t?ten k?nnen, ist bei den Soul-Games nichts ungew?hnliches. ^^
Mit etwas Umsicht lassen sich viele Gegner aber mit Fernkampfwaffen (Bogen) einzeln aus der Reserve locken.
(So auch die Peitschen und Axtschwinger.)
Den Wagenreiterboss kannst du dagegen erst im Nahkampf angehen,
wenn du den Schalter am Ende des Tunnels bet?tigt hast.
Der Zweih?nder war f?r mich hingegen auch keine Alternative zum Bastardschwert.

Skilltipps... mhmm... es gibt eigentlich ne ganze reihe guter Builds.
Wobei viele halt den PVP-Kampf priorisieren.

Starke Zauberer mit einer Zaubergeschwindigkeit von ann?herend 300 sind aber ziemlich imba.
Genauso k?nnen einen aber auch Trickreiche Builds (mit Waffen die Schilder ignorieren)
oder solche die alles auf Beweglichkeit und Gift setzen sehr zusetzen.
Nahk?mpfer k?nnen sich sp?ter ?berlegen mit zwei Riesenwaffen in jeder Hand anzugreifen.
Inkl. guten Anti-Magic-Spells. Gute Kombi-Builds gibt es nat?rlich auch.

Einige Waffen haben ?brigens auch starke Spezial-Attacken.
Und die Avelyn (Crossbow) soll wegen ihrer Schussrate vorallem gegen Zauberer stark sein.
Wobei die Charakterstats und Spielweise die entsprechende Waffe nat?rlich immer beg?nstigen sollte.

Deshalb solltest du dir auch ?berlegen, was deine bevorzugte Spielweise ist.
Wenn du 40 Punkte in Beweglichkeit und Anpassung reinsteckst,
bist du zwar extrem beweglich und hast einen enormen Bonus auf Statusver?nderungen,
daf?r ist der physische Schaden den du austeilst und einstecken kannst aber auch deutlich niedriger.
Da m?sstest du dich dann schon fast auf schnelle Giftwaffen spezialisieren.
Richards Degen und zweih?ndig gef?hrte Zwillingswaffen haben u.a. schnelle Schlagabfolgen,
m?ssen beim Schmid aber auch erst verzaubert werden.
Wobei es auch einige Waffen gibt, die bereits Gift-verzaubert sind.
Dazu noch giftige Pfeile und Wurfmesser.

Magier k?nnen dagegen selbst riesige Zweih?nder schwach aussehen lassen, wenn ihre Zauber treffen.
Daf?r bieten Magierkleider (die das Zaubern zus?tzlich unterst?tzen) nur einen sehr begrenzten Schutz.
Da kann man sich aber auch wieder ?berlegen, ob man das mit mehr HP kompensieren will,
oder ob man lieber auf solche Kleidung zugunsten einer st?rkeren Panzerung und weniger Beweglichkeit verzichtet.

Letztendlich findet man einen Grossteil des guten Equipments aber sowieso erst im sp?teren Spielverlauf.
Und manchmal muss man den Wert eines Objektes auch erst verstehen / austesten.
Wobei sich Hinweise zu deren Eigenheiten auch in den Item-Beschreibungen finden lassen.

Ich bleibe aber vorerst sicher mal beim Nahkampf,
da f?r mich auch einfach noch die interessanteste Spielweise im Storymodus.
Mit 50/40 in St?rke und Beweglichkeit kann ich aber sowieso fast jede Waffe ohne bedeutsame Nachteile schwingen. Dazu etwas Pyro, ein guter Bogen oder die Avelyn. F?r mich stimmt die Mischung. ^^
Bei den R?stungen bin ich auch ziemlich freigestellt (hab da auch gen?gend Punkte investiert).
Wobei Harvel's R?stung sicher zu den besten schweren R?stungen z?hlt.
(Wie man diese erh?lt, wirst du aber fast googeln m?ssen.)
Auf lange sicht plane ich zudem noch gewisse Antizauber einzusetzen.
Auch m?chte ich etwas mehr vom Schild wegkommen und testen,
wie ich mich Zweih?ndig - bzw. mit zwei Waffen schlage.
Weshalb ich jetzt auch "Anpassung" etwas hochlevele.
2014-04-03 15:53:00

Author:
Lumina
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also ich mag die Peitschen ziemlich gerne, da diese viel schaden austeilen und eine ziemlich hohe reichweite haben. Au?erdem ist das Angriffstempo mit einem normalen Einhandschwert vergleichbar, weshalb ich die alte peitsche vorziehen würde. Googlen hat ergeben, dass die peitsche zu den besten pvp waffen geh?rt - pvp macht mir pers?nlich aber keinen spa?.

Bin mit meinem neuen spielstand nun fast so weit wie mit dem 80er.

Welche R?stung schönkt denn die Bewegung m?glichst wenig ein und hat dazu noch brauchbare stat? also drangleic ist zwar wirklich gut, aber mit der ist es fast unm?glich hinter einen Gegner wie den Drachenritter zu kommen :/
Habe den eben erst beim 3. Anlauf gegen den kerl gewinnen k?nnen.

Ich werd einfach mal meine stats auflisten und ihr k?nnt ja vorschl?ge machen
soll halt ein mix aus schnellem nahkampf, der m?glichkeit zum blocken mit schild und pyromagie werden (habe aber die flamme noch nicht freigespielt)

VIT 9
KON 8
BEL 14
ZAU 6
STK 25
GSK 26
ANP 6
INT 6
WIL 6
2014-04-03 16:49:00

Author:
Luke_MK_II
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"erst beim 3. Anlauf" mir fehlen die worte

Hast dus mit Zirkeln oder Rollen versucht? An f?r sich sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit mit h?herer Ausr?stungslast relativ linear, nur bei (soweit ich wei?) 50 und 70% gibts nen kleinen jump, bei dem die Agility schlagartig st?rker beeintr?chtigt wird. Nimms mir nich krumm^^ aber ich m?cht dir eig nich direkt ne R?stung empfehlen, da muss sich jeder sein eigenes Set zusammenzubauen. Au?er, du willst, dass man dir verr?t, wo sich ne gute leichte r?stung finden l?sst - auf direkten Wunsch kamman dich aber auch bestimmt mal spoilen^^
2014-04-03 17:30:00

Author:
Shaggy Vinci
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ja bitte spoiler ich finde nichts gerne selber raus ^^

macht doch auch viel mehr spa? wenn man genau wei? worauf man hinarbeiten muss
deshalb mache ich auch so gerne team boss k?mpfe. macht doch in der gruppe viel mehr spa? als alleine irgendwo rumzueiern und f?r sich selber zu k?mpfen ^^

zur sache mit dem drachenritter: er hat mich 2 mal diesen abgrund runter geschlagen weil ich eig nur die ganze zeit blocken konnte ^^

ach ja und das mit den stats nicht vergessen ^^
2014-04-03 17:39:00

Author:
Luke_MK_II
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So genau kenne ich die R?stungen leider auch nicht.
Ich trage entweder das, was gerade den besten Schutz bietet, oder das, was mir gerade am besten gef?llt. ^^
Aber da du hier ja eh noch keine grosse Auswahl hast, würde ich einfach mal alle Inventar- und Shopitems durchgehen. Die Drangelicr?stung l?sst sich ja auch mit anderen Teilen kombinieren die leichter sind. Ich experimentiere da auch immer herum, mit welchen Kleidungsst?cken ich das beste Gewichts-Schutzverh?ltnis habe.
Wobei ich halt meistens auch mit einem Equipload von etwas weniger als 70% unterwegs bin.
Unter 50% ist man zwar noch etwas schneller, aber ob das einen schlechteren Schutz wettmacht,
h?ngt auch etwas vom K?nnen des (Gegen-) Spielers ab.
Wobei bei mir halt auch die Waffen so einiges wiegen. ^^

Und ich weiss ja nicht, ob du's schon bemerkt hast.
Aber man stirbt in diesem Spiel auch hin und wieder einfach.
Und davor wird dich keine R?stung, keine Waffe und kein Zauber des Spiels bewahren k?nnen.

Attribute über40 zu pushen macht ?brigens nur Sinn,
wenn die Anforderungen einer Waffe oder eines Zaubers h?her sind.
Denn ab 40 Punten ist der Status-Anstieg des jeweiligen Attributs kaum mehr der rede wert.
Solange du also nicht über40 gehst und die Attribute steigerst,
die dir mit der aktuell bevorzuten Ausr?stung etwas zurückgeben,
kannst du da kaum etwas falsch machen.
Und solltest du dich sp?ter doch noch umskillen wollen, kannst du einfach ein Seelengef?ss benutzen.

VIT 9 (Etwas mehr HP kann nie schaden - vorallem wenn du leichte R?stungen bevorzugst.)
KON 8 (Zum Blocken, angreifen und ausweichen wichtig.)
BEL 14 (Nur steigern wenn du mit deiner bevorzugten Ausr?stung einen Equipload von über50% oder 70% hast.)
ZAU (Ab 10 gibts nen Zauberslot. Wenn du Pyro gebrauchen willst ohne einen Ringslot aufzugeben,
sind 10 oder mehr Punkte sicher nicht schlecht.)
STK 25 (Sollte ausreichen um die meisten Waffen zu schwingen, die nicht auf St?rkebuilds abzielen.)
GSK 26 (W?rde ich vorerst so lassen, solange du keine Waffe hast, die einen h?heren Wert ben?tigt.)
ANP 6 (Man ist beweglicher, staggert weniger schnell und hat bessere Resistenzen / Giftwerte.)
INT 6 (Nur wichtig wenn du Zaubern willst oder Ausr?stungsgegenst?nde davon profitieren.)
WIL 6 (Nur wichtig wenn du Zaubern willst oder Ausr?stungsgegenst?nde davon profitieren.)

Hier ?brigens noch ein Bild von mir in meiner Lieblingsr?stung. ^^
http://abload.de/img/ichfdu6z.jpg

Ebenfalls sehr interessant sind ?brigens diese Videos:


https://www.youtube.com/watch?v=BQAaf7ExnyU

https://www.youtube.com/watch?v=NQTjvhZ18u8

https://www.youtube.com/watch?v=C_9wrj50g18#t=121
2014-04-03 18:27:00

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Lumina
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zur sache mit dem drachenritter: er hat mich 2 mal diesen abgrund runter geschlagen weil ich eig nur die ganze zeit blocken konnte ^^

LOL - das passiert (wie auch im zweiten Video oben festgehalten wurde) nur Spielern,
die durch das Gebiet durchrushen. ^^ Den Abgrund kann man n?mlich "beseitigen lassen".
2014-04-03 18:30:00

Author:
Lumina
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Oh maan! es will nich in meinen kopf rein, wie man dark souls so spielen kann wenn du der herausforderung nur aus dem weg gehst, statt dich wenigstens dran zu versuchen, wird dir dark souls auch nich viel mehr geben k?nnen, als nen Skyrim oder Call of Duty

Die Schalter schlie?en den Boden in der Bossarea; Wieso luke, wieso? Du machst mich fertig An jeder fckin ecke in dark souls warten Geheimnisse und Secrets, die entdeckt werden wollen und du ziehst nichtmal an den Hebeln, die direkt vor dir aus dem Boden fahren. DIREKT VOR DIR!! AUS DEM BODEN!! :'D

Stats richten sich immer ganz nach dem Spielstil, den du bevorzugst - Ayu hats ja schon gut erkl?rt. im Grunde gibts Tanks, Dexterity-Charaktere und Magier. Die ?berg?nge dazwischen sind aber flie?end; Musst mindestens sagen, mit welcher Waffe du spielen willst, damit man dir Tipps f?r die Levelverteilung geben kann. Aber nach dem 4ten Charakter (oder wie viele es waren^^) solltest du langsam aber sicher auch nen plan haben, in welche werte du investieren willst. Grunds?tzlich gibts in Dark Souls sowieso kein Rezept f?r den idealen Charakter, wenn du nicht auf ne spezielle Waffe hinarbeitest, levelst du am Besten deinem Bauchgef?hl nach. So is die wahrscheinlichkeit am gr??ten, dass am Ende auch nen Charakter bei rauskommt, der zu dir passt


#edit @ayu
Oh ja, Dark Souls Lore is gro?artig! Verdammt nerdig, aber auch verdammt super, wie viele Informationen der zusammentr?gt und wie sortf?ltig der alles analysiert. Werd mir die videos mal im Laufe des Abends auch anschaun.
2014-04-03 18:49:00

Author:
Shaggy Vinci
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oh die hebel habe ich gezogen. habe 2 gefunden und einer davon hat die zugbr?cke runtergelassen. Ein kleines Loch war immer noch da.
Ka wo ich den 2. hätte finden k?nnen.

In spielen zu verlieren frustriert mich ganz schön und ich hasse soetwas wie die pest. Durch kooperation mit anderen erhalte ich mir die Freude an spiel.
wieso stundenlang an einem Boss abfrusten, wenn man sich hilfe holen kann die option gibt es ja nicht umsonst ^^ Und mach das ja auch nur wie gesagt, wenn ich es wirklich nicht hinbekomme ^^

habe ?brigens grade (ohne hilfe und Vorwarnung) den Boss unterhalb des S?nderh?gels besiegt. Hatte zwar am ende noch gef?hlte 5 hp (dachte es war nur son gebiets ?bergangs nebel ^^) aber zum gl?ck ist es noch gut gegangen. Zum gl?ck hatte die nicht so viel leben wie die 3 Ritter zuvor.

Muss sagen, dass der Boss in dem Gebiet das geringste ?bel gewesen ist ^^ diese 4 Mutanten davor und diese nevigen explodierenden Zombies haben mich 3 estus flankton gekostet ^^
Immerhin konnte ich anschlie?end eine neue r?stung kaufen (die etwas an Hannibal erinnert )

WOW w?hrend ich das geschrieben habe ist mein krieger eine Klippe runtergest?rzt weil die r2 taste irgendwie ?bersensibel ist und mein charakter nicht aufgeh?rt hat das schwert zu schwingen XD


Soo nun zu deiner frage
@shaggy

Ich will nat?rlich ein starkes schwert benutzen ( am besten gro?schwer und auf gar keinen fall ultra gro?schwert) dazu dann pyromagie und die tolle Peitsche die ich am anfang erwerben konnte ^^

@ayu: ist das auf dem bild der Hammer den man als glatt und seidig reward bekommen kann?
2014-04-03 19:51:00

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Luke_MK_II
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Also die explodierenden Zombies im Wasser haben mich damals immer gleich ein Leben gekostet, wenn ich sie nicht vor der Explosion erwischt hab. Und den Boss habe ich erst wieder versucht als Licht brannte. ^^ Hatte da einfach keine Lust auf einen Kampf im dunkeln. ^^

Ja, das ist die Waffe. Bin erst im Endgame mit 40 Glatt und Seidig Steinen zu den Kr?hen gegangen. ^^ Aber das hat sich echt gelohnt. Kriegte die Peitsche, den Riesenhammer und zahlreiche Menschenbildnisse und Upgradesteine. Ach, welch freudige ?berraschung. ^^

Ich glaube in deinen Fall wäre evtl. auch das Menschent?ter-Katana noch eine ?berlegung wert. Aber keine Ahnung mehr wo ich das her habe.
2014-04-03 20:41:00

Author:
Lumina
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jap diese explodierenden viecher habe ich schnell zu meinen absoluten hass-feinden erkl?rt. Selbst wenn man diesen Versteinerungsnebel blockt macht er 50% schaden...

Was mich beim boss gewundert hat waren die verschlossenen t?ren neben dem nebeleingang. Wo gibt es denn den dazu passenden schl?ssel?

Und hinter dem boss war ein Ur Leuchfeuer. Da kann man aber nicht hinreisen... was macht es also so besonders?
2014-04-03 21:00:00

Author:
Luke_MK_II
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Naa gut, ich nehms zurück luke zumindest teilweise. Ich bef?rchte immernoch, dass deine Schmerzgrenze noch viel zu niedrig is. Du solltest wirklich verinnerlichen, dass Sterben einfach zu Dark Souls dazu geh?rt^^ Bei Demons oder Dark Souls waren zumindest bei mir und zumindest im early game 10 Versuche je Boss noch vollkommen normal.

Gro?schwert, okay, des geht schon in richtung von meinem Build. Ultra-Gro?schwerter hab ich bisher auch erst den Zweih?nder gefunden, der ja nen wirklich entt?uschendes Moveset mitbringt. Ich hoff, da kommen noch paar bessere Ultra-Greatswords. Momentan benutz ich des Drangleic Sword, des du ja auch schon hast. Ich will nich zu viel versprechen, aber ich find, es lohnt sich wirklich, extra daf?r zu leveln. Gibt zwar Leute, die Gro?schwerter auch agil spielen, aber weil dir durchs Investment in St?rke zwangsweise Beweglichkeit fehlen wird, is es evtl empfehlenswert nen gutes Schild und ne halbwegs brauchbare R?stung zu tragen. Aber kommt nat?rlich auch wieder ganz auf den Spielstil an.

Unabh?ngig vom Spielstil sprech ich aber gern noma meine Empfehlung f?rs h?lzerne Drachen-Gro?schild aus, des man beim ersten H?ndler in Majula kaufen kann^^ Super Stability bei ertr?glichen Gewicht, leider nur 95 physical

#edit Die Selbstmord-Mumien-Attent?ter hab ich auch gehasst, aber wie ayu schon sagt; nich z?gern - draufhauen, bevor die z?nden. Da bekommt man - wie bei jedem andern gegner auch^^ - irgendwann routine. Die Bosst?r von der du redes, wei? nich genau welche du meinst, aber mit der Zeit wirs du merken, dass in Dark Souls Gebiete nich einfach abgegrast werden - fast in jedem level lohnt sich nen zweiter oder dritter Besuch. Manchmal tun sich sogar neue Levelparts auf, wemman bestimmte kriterien erf?llt oder die richtigen Schl?ssel gefunden hat - setzt allerdings voraus, dass man Dark Souls mit der sorgfalt durchk?mmt, die nen souls spiel verdient hat^^
2014-04-03 21:12:00

Author:
Shaggy Vinci
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ich hätte da noch das uralte gro?schwert (kann mich im namen geirrt haben). Das droppen die zweihandtr?ger im heides Flammenturm ab und zu mal. Hat das gleiche moveset wie der zweihander deshalb nehme ich an, dass alle gleich sind.

als schild benutze ich das drangleic schild. finde das design schöner als bei dem aus majula ^^is auch etwas leichter meine ich.
2014-04-03 21:30:00

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Luke_MK_II
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Schild benutz, welches du willst drangleic schild is auf jeden fall auch zimelich gut^^ Aber movesets sind von waffe zu waffe unteeschiedlich. Finds auch schade, dass in ds2 viele movesets mehrmals verwendet werden, aber die regel is es nich2014-04-03 22:08:00

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Shaggy Vinci
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Gestern noch "K?nig Vendrik" im zweiten Anlauf besiegt. ^^
Wobei zwischen meinem ersten Versuch - mit Null Chancen,
und meinem zweiten Versuch - mit Null Gegentreffer,
einzig und allein das Schild den Unterschied ausgemacht hat.
Ich f?hlte mich diesbez?glich schon fast etwas verarscht. -.-
Aber irgendwie passt das ja gerade zur oberen Schild-Diskussion. ^^

Danach habe ich (nach langem suchen) noch den letzten Boss beseitigt.
Da klappte es dann im dritten Anlauf. Obwohl der Kampf jetzt auch nicht wirklich schwer war.
Danach rollte auch schon der Abspann überden Bildschirm.
Wobei das Spiel anschliessend nicht automatisch ins NewGame+ wechselte.
Werde da wohl nochmals den alten Ladies einen Besuch abstatten m?ssen. ^^
Zudem muss ich noch wissen, ob es sich lohnt die NPC's auszuschalten.
Das gibt zwar enorme S?ndenbussen = mehr invades.
Aber scheinbar kann man bei der Rucksacklady R?stungen verstorbener NPC's einkaufen
und ich würde das von der Edelsteinh?ndlerin und der Seelenlady (auch wenn's mir leid tut)
doch noch ganz gerne ins NewGame+ mitnehmen. D.h., sofern man diese ?berhaupt erhalten kann. ^^
Auch den arroganten NPC's würde ich gerne noch eins ?berziehen (ganz besonders Strait).

Fazit zu den Bossen im Spiel:

Irgendwie gehen die guten K?mpfe in der Masse der leichten und wenig einfallsreichen Bosse unter.
Aber wie ich geh?rt habe, gibt es da im NewGame+ noch so einige nette ?berraschungen. ^^
Der Spiegelritter beschw?rt da dann z.B. echte PVP Player in den Kampf, lol.

Und gerade deshalb noch einen gut gemeinten Rat an Luke. ^^
Es gibt 10 NewGame+ Stufen und den Covonant of Champions.
Jede Stufe macht das Spiel schwerer, wobei man als Spieler selbst kaum neue Vorteile erh?lt.
Das Spieler-Ruf-System ist zwar vorhanden und da um gebraucht zu werden,
wirklich Sinn macht das ganze aber erst im NewGame+ und darüberhinaus.
Der erste Spieldurchgang ist eher dazu da die Gegner kennenzulernen,
so dass man sp?ter als Host nicht immer gleich stirbt, wenn der Schwierigkeitsgrad anzieht.
2014-04-04 09:07:00

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Lumina
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mach grade die gargoyles. muss sagen, dass die einfach nur unfair sind... es werden einfach immer mehr und nie sind alle am gleichen fleck... ausweichen und blocken kann man total vergessen :/
Echt frustrierend

edit: so bins leid keine lust mehr -.-
2014-04-04 09:47:00

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Luke_MK_II
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Welche Gargoyles? Kann mich garnich an gargoyles erinnern. Sind die optional, oder hab ich evtl nen boss ?bersprungen?2014-04-04 10:11:00

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Shaggy Vinci
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Habe die auch alleine mit level 40 oder so geschafft. (Gleich nach den drei Sentinels.)
Entweder mit dem Drangelicschwert oder dem Heideritterschwert +5, weiss nicht mehr. ^^
Aber stimmt, brauchte da auch so einige Versuche. Wenn du immer schnell einen erledigen kannst,
werden es aber nie mehr als 3 gleichzeitig sein.
Empfehle da deshalb auch den Einsatz von Wurfmessern,
so dass du angeschlagenen Gargoyles aus sicherer Distanz den Rest geben kannst.
Dazu immer in Bewegung bleiben, damit du alle Gegner im Sichtfeld beh?lst
und sie dich nicht zusammen angreifen k?nnen.

Wobei zu erw?hnen ist, dass der Kampf optional ist.
D.h. du k?nntest hier notfalls auch sp?ter wieder zurückkommen,
wenn du einige gute Pyro-Spr?che im Sortiment hast.
Hilfe holen geht nat?rlich auch - aber ich glaube fast,
dass dann alle Gargoyles zusammen angreifen.
Zudem geh?rt das Gebiet zu den Glockenturm-Besch?tzern.
D.h. dass man da zus?tzlich mit Invasoren rechnen muss.
Ich hatte da selbst drei unliebsame Bekanntschaften mit solchen Spiessgesellen. ^^

@Shaggy - Das Gebiet erreicht man nur übereine unsichtbare T?re (scheinbare Wand),
in diesem Nachtturm-Gebiet. Nimm da mal ein paar Wahrheitssteine mit, wenn du das n?chste mal da bist. ^^
War f?r mich doch einer der interessanteren K?mpfe - haupts?chlich Challenge-bedingt.
2014-04-04 10:24:00

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Lumina
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oh ja die angreifer. Mit einem hatte ich eine 20 min?tige auseinandersetzun (chat) weil er mich extrem angepisst hat.
Ich glaube ich habe ihm ganz schön den Tag ruiniert. Hat er aber auch verdient -.-

habe mich pirgendwann dazu entschlossen dem kack orden beizutreten weil ich zum schluss noch einen mit so einer schmetterlings ausr?stung bekommen habe (bekommt man in NG+++ habs in der DS2 wiki gelesen -.-)
2014-04-04 12:57:00

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Luke_MK_II
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Oh ja, die Community w?r auch son ding, des man gerne nochmal erw?hnen darf -.-# In keinem einzigen PvP-Kampf den ich bisher in Dark Souls 2 hatte, hat sich auch nur einer dieser assi invader verbeugt; Weil ich so oldschool bin und es trotzdem weiterhin mach, musste ich schon 2x den first hit einstecken, sowas nervt mich wirklich ._. Wenn jemand nach dem kampf schreibt, stellt sich meistens auch schnell raus, dass es sich bei denen um 12 j?hrige kiddies handelt; Dementsprechend verf?g ich dann zum gl?ck überausreichendes vokabular, um ausufernde Flamerei im Keim zu ersticken^^ Bei ganz hartn?ckigen Kollegen, zeigt die erfahrung, sollte man sich garnich ers die m?he machen zurückzuschreiben. Nen Item, mit dem man den Spieler invaden kann, der einen zuvor invaded hat, w?r in dem Fall aber ne Genugtuung, die ich trotzdem begr??en würde 2014-04-04 13:59:00

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Shaggy Vinci
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flamerei im Keim zu ersticken? du musst sie auf emotionaler ebene so zerst?ren, dass sie das Bed?rfnis haben sich in die finsterste Ecke des Raums zu verkriechen.

Richtig! ich bin super angepisst und zwar, weil ich grade noch einmal versucht habe die gargoyles zu bek?mpfen und wie du sicher schon vermutest, wurde ich trotz mitgliedschaft in diesem super behinderten Orden invaded und w?hrend des Betretens des Nebels geschlachtet.

Was ist das denn f?r ein kack bei dem man nicht mal mehr in PvP einwilligen kann ernsthaft wer denkt sich sowas aus? und weil kein arsch fein genug ist sein symbol da zu lassen werde ich die bl?den gargoyles einfach niemals besiegen. toll.
Habe eh keine Menschenbilder mehr weil ich nun 4 mal beim Invaden get?tet wurde.
Zu gerne würde ich das system noch weiter kritisieren aber daf?r ist mir meine Zeit zu schade :/
2014-04-04 14:21:00

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Luke_MK_II
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Je menschlicher du bist, desto h?ufiger wirst du invaded; Sogesehen hast du dem Multiplayer schon eingewilligt. Des system is auch durchaus durchdacht. Sonst hätte humanity ja nur Vorteile und man würde nichts aufs Spiel setzen m?ssen, wemman sich Hilfe beschwären will. Invades sind einfach einer der Faktoren, die Dark Souls unberechenbar machen - genau des ist der Kern des Spiels und genau deshalb kann und liebt, oder versagt und hasst man es; Aber verlang nich, dass dir Dark Souls irgendwas leichter macht, als n?tig

Wenn du Invades in Zukunft trotzdem aus dem weg gehn willst, dann pop die humanity erst direkt vor dem Boss-Gate und informier dich vorher genau überdie Level-, bzw Soul-Range, die im jeweiligen Gebiet empfohlen wird. So kann im prinzip nichmehr viel schief gehen. Willst du ganz sicher gehen, musch offline spielen

Aber so oder so, ohne die richtige Einstellung zu Dark Souls wirs du wieder und wieder frustiert des Pad wegwerfen. Ich kann mich nur wiederholen - Wer nich verinnerlicht hat, dass Sterben genauso zum Spiel geh?rt, wie Leveln, wird in Dark Souls nie Land sehen
2014-04-04 14:52:00

Author:
Shaggy Vinci
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flamerei im Keim zu ersticken? du musst sie auf emotionaler ebene so zerst?ren, dass sie das Bed?rfnis haben sich in die finsterste Ecke des Raums zu verkriechen.

Hahaha, Luke, ich glaub, dass allm?hlich die dunklen Seelen aus Dark Souls nach Dir greifen! Sei stark und widersteh der Versuchung! K?mpf dagegen an! Du schaffst es! Glaub an Dich! ...Und Dein Drangelicschwert!

Liebe Grüße, Jürgen^^
2014-04-04 15:00:00

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CuriousSack
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@shaggy nix da als ich offline gespielt habe hat mir das spiel einen b?sen npc invader geschickt -.-
Super nervig habe die gargoyles ?brigens vor 5 minuten besiegt. nach etwa 20 versuchen (die gegner davor sind jedenfalls schon nicht mehr gespawnt)
2014-04-04 15:37:00

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Luke_MK_II
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Die NPC invader kommen aber auch nur an bestimmten stellen und auch immer nur ein mal und sind - hand aufs herz - auch nich so schwer, wie nen menschlicher invader; Wenns nach dir ginge, g?bs in Dark Souls bald keine Gegner mehr^^ Und, ehrlich, ohne dir was vorwerfen zu wollen, aber ich wiederhol mich jetzt zum zig'sten mal: 20 versuche sind f?r nen Neuling an der Tagesordnung und auch absolut legitim. Du solltest wirklich aufh?ren, dich überjeden deiner Tode aufzuregen und dich endlich anfangen, überdie kleinen Fortschritte zu freuen, die du ja trotz der ganzen Torur machst^^ Ich hab schon Leute gesehen, die nur halb so schnell vorw?rts gekommen sind, wie du, aber trotzdem dachten, die wären die krassesten Typen 2014-04-04 16:13:00

Author:
Shaggy Vinci
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Siehste - geht doch. (Bez?glich der Gargoyles) ^^
Hast du's eigentlich alleine geschafft oder fandest du doch noch Hilfe?
NPC-Invaders hatte ich da und an vielen anderen Orten auch.
Aber mit denen wische ich meistens den Boden auf da berechenbar.

Bez?glich Verbeugen. Im Kampf gegen rote Invaders erwarte ich so was eigentlich auch.
Zumindest wenn es wirklich die Duell-Form des PVPs ist.
Und das ist es eigentlich immer, sobald man sich gegenübersteht und sich einer Verbeugt.
In Gebieten wo die Spieler aber nur das Gebiet verteidigen m?ssen
(Belltower und Rattengebiete), erwarte ich so was nicht zwangsl?ufig.
Denn dort geh?rt es auch einfach dazu, "Hinterlistig" zu sein.
?brigens k?nnen sich Spieler auch als Kiste (Vase) oder weisses Phantom tarnen - da ist doppelte Vorsicht geboten. ^^
2014-04-04 17:02:00

Author:
Lumina
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hilfe? in diesem turm? W?r schön gewesen, dann hätte ich es n?mlich schon beim ersten oder 2. versuch geschafft ^^ bin meistens beim letzten oder vorletzten gestorben.

Vorhin ist noch was seltsames passiert. Als ich mit dem neuen charakter nochmal in diese rattengrube runter gesprungen bin wurde ich in eine andere welt beschworen. Dort angekommen ist der host sofort wie bl?d auf mich losgegangen...
wie geht denn sowas? das war mehr zeitverschwendung als alles andere XD
2014-04-04 17:11:00

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Luke_MK_II
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Sein Ziel ist es nur, dich aufzuhalten.
Um das zu erreichen darf er aber auch Fallen auslegen,
weshalb du auch in seine Welt bef?rdert wirst.
(Diese werden ?brigens mit den Wahrheitssteinen aktiviert.)
Auch alle Gegner in diesem Gebiet greifen nur dich an.

Dein Ziel ist es dagegen, den Host zu zerst?ren - oder aber das Gebiet zu verlassen.
Wenn du weisst wo es da raus geht, kannst du also auch mit fliehen gewinnen.

Wenn der Host gewinnt, erh?lt er einen Rattenschwanz und einen Wahrheitsstein.
Wenn du gewinnst - mhmm... keine Ahnung ob du daf?r ?berhaupt was bekommst. ^^
Ist halt wieder so ne Eid-Sache.
2014-04-04 17:34:00

Author:
Lumina
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Hmm? Nen Invade, nur andersrum quasi? Des Opfer betritt die Welt des Invaders? ... geht mit der rat covenant, wenn ich euch richtig folgen kann (?)^^ Und is des limitiert, oder kamman unendlich viele Opfer in seine Welt rufen? W?r dann ja nen super PvP covenant2014-04-04 18:06:00

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Shaggy Vinci
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Also ich hab den Ratteneid ja abgeschlossen und damit über40 PVP-Auseinandersetzungen gehabt.
Aber da kam (zu meinem Gl?ck ^^) immer nur ein Gegner zu mir.

Edit:

Ach ja - das rufen passiert zudem automatisch,
sobald du den Ring tr?gst, dem Ratteneid die treue geschworen hast und in dem Gebiet unterwegs bist.
Du kannst da also nicht w?hlen, wer da wann zu dir kommen soll. ^^
Bei mit passierte es aber immer recht fix. Wobei ich da noch einen Soullevel von ca. 70 hatte.
Ich war da aber im zweiten Gebiet unterwegs,
wo man mit den Elefantenkriegern st?rkere KI-Unterst?tzung hatte. ^^
Zwei oder drei mal habe ich mich sogar beim Opfer entschuldigt
und ihnen geraten, den Teil offline zu spielen. ^^
Die haben sich aber nur bedankt und gemeint - sie m?gen die Herausforderung.

Bis auf Einer. Der hat mir dann auch eine unliebsame PM geschickt
und mich (etwas verharmlost) als feige Katze bezeichnet.
Naja - ich hatte ihn da auch zuerst von oben mit Bomben und Pfeilen zugedeckt
statt den offenen Kampf zu suchen. Wobei das sowieso eine Itemverschwendung war,
da ich nicht wirklich viel Schaden anrichtete und er sich problemlos heilen konnte.
Besiegt habe ich ihn ja dann auch erst, als er sich auf meine Ebene begab.
Wobei er da halt den Fehler gemacht hat, an mir vorbei zu laufen,
so dass er letztendlich einen vernichtenden Schlag in den R?cken bekam. ^^
W?re er ein Ritter gewesen, hätte ich mich wohl sogar noch entschuldigt.
Aber er war halt ein Mage.
Und da kann mir keiner weismachen, dass er es nicht genossen hätte,
den Kampf aus der Distanz mit einem Seelenpfeil,
einem Feuerball oder einem Lichtspeer zu beenden.
Ich war da halt ausnahmsweise nur nicht so dumm, mich auf sein Spiel einzulassen.
Zumal ihm der zus?tzliche Wasserwiederstand unten klar zum Vorteil gereicht hätte.
Und ich war auch nicht so frech, den Kampfausgang zu Gestikulieren.
Aber offenbar hats trotzdem gereicht den Magier agro zu machen. ^^
Naja... ich hab seine Nachricht dann einfach ingnoriert.
2014-04-04 18:41:00

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Lumina
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sooo mal wieder was neues:

Habe eben beim zweiten Anlauf "The Rotten" besiegt (bin beim ersten mal leider in die lava gelaufen und habe zu sp?t gemerkt wie viel schaden das macht ^^ Da er super langsam war, brauchte ich zum Gl?ck auch keine hilfe (sensation^^)
Habe mir noch den Drachebt?ter speer besorgt, was eine sehr vern?nftige Investition gewesen ist, da der spezialangriff alles umhaut XD und au?erdem das Schwert der verlorenen s?nderin, was sich sehr hoch aufwerten l?sst aber trotzdem weniger schaden macht als das Drangleic schwert (weil der stich angrifff fehlt). Also f?r mich ein Fehlkauf. Dann habe ich etwa 15 pharos wahrheitsverstecke in irgend so einer h?hle verballert und bin anschlie?end 4 mal gegen diese riesenratte dort (boss) verreckt -.- IMBA
Das n?chste ziel ist nun wieder einmal harvest valley wo die one hitter riesen auf mich warten ^^
Das wird definitiv schief gehen aber ich werde mein Gl?ck trotzdem mal versuchen
Habe nun 7 estus flankon +4 damit sollte ich wenigstens schonmal um die erste ecke kommen

Habe geh?rt, dass dieser sonnen odern ein coop pvm orden ist. Wo finde ich den? würde wirklich gerne da beitreten

mal so ganz nebenbei was ist eig. euer lieblings Gebiet in Dark Souls?
ich glaube mir gef?llt die Niemandswerft am besten. Ich mag diese komischen schwarzen viecher da die erinnern mich an ein anderes RPG ^^ Au?erdem ist die Piraten atmosph?re ziemlich nett. ?berall dunkel aber trotzdem kann man alles sehen (ganz anders als im Loch - Hassgebiet ^^)
2014-04-05 20:10:00

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Luke_MK_II
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Oh ja, die Riesenratte War mit nem Kollegen im Skype, als ich die versucht hab - witziger Zufall: Stellt sich raus, er steht gerade vor dem selben Boss-Gate. Als ich die Kackratte dann nach sch?tzungsweise 30 minuten endlich niedergestreckt hatte war ich dann auch noch der erste von uns beiden^^ Der schwerste part is definitiv, die Giftviecher am Anfang z?gig zu kicken, um dann nen faires 1 on 1 gegen die Riesenratte zu erreichen - der rest is nen ganz normaler, schaffbarer Bossfight

Lieblingsarea? Ums mal vorweg zu nehmen, die best-designtesten Areas kommen zweifelsfrei im sp?teren Spielverlauf. H?tte mir ja echt nen Schnee-Level gew?nscht, aber Iron Keep und Doors of Pharros machen auch schon ganz schön was her^^ Von au?en sieht die Windm?hle auch super aus, von innen bietet die leider nich so viel f?rs Auge.

Apropos Windm?hle, ... is dir des auch schon aufgefallen, ayu? Dort wo eigentlich the Lost Bastille, der Aquedukt, Drangleic Castle und irgendwo in der Ferne auch Majula sein sollte, befindet sich einfach ne schlecht-texturierte, graue Fl?che, die sich bis an den Horizont erstreckt. Alles in allem wirklich der entt?uschendste Moment, den ich in Dark Souls 2 bisher hatte. F?hl mich echt um einen der gr??ten magic moments der Spielgeschichte betrogen:tophat:
2014-04-05 20:43:00

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Shaggy Vinci
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Oh stimmt Pharros gef?llt mir auch. Besonders die gegner dort

Habe ?brigens eben ein richtig geiles r?stungsset in The Gutter gefunden. Nennt sich havels r?stung und alleine die handschuhe bringen so viel r?stung wie der drangleic body wiegen allerdings auch fast so viel XD
Ein Traum f?r jeden Tank. Falls ihr sie noch nicht gefunden habt lohnt sich nochmal eine Reise ins dunkle
2014-04-05 23:30:00

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Luke_MK_II
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Ja, Havel kenn wir noch aus Dark Souls 1^^ Seine R?stung is eine der ganz wenigen, die, ?hnlich wie manche Waffen, auch ne Art Special ham, des man aktivieren kann. Aber die is f?r Normalsterbliche einfach viel zu schwer kA, ob du den schon gefunden hast, aber selbst mit dem Royal Soldiers Ring (den ich selbs noch nich hab) bringt dich des komplette Havel Set an den Rand der Belastungsgrenze^^ Weil ich nur seeehr ungern mit fat roll spiel, is des f?r mich des absolute K.O. kriterium, aber noch viel schlimmer find ich, dass die R?stung einfach so ganz und garnich geil aussieht^^2014-04-06 08:24:00

Author:
Shaggy Vinci
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wirklich? ich finde sie ziemlich cool ^^
Benutze selber aber auch nur die Handschuhe und ansonsten die L?wenrobe (hei?t die so?) die aussieht, wie ein Drachenpriestergewand aus skyrim und die zaubergeschwindigkeit erh?ht.

Vor Iron keep gibt es ja son Jabba the Hutt Boss. Der hat zwar super wenig leben und ich konnte ihn mit etwa 10 starken schl?gen t?ten, aber im ersten kampf war ich dann doch sehr ?berrascht, dass er einem die Komplette gear ablegen l?sst ^^
Bin dann beim versuch um ihn rum zu rennen und dabei alles wiede anzulegen gestorben weil ich bei denn ganzen schrott waffen im Inventar nicht mehr meine standard ausr?stung gefunden habe (lanze des schwarzen Ritters und Drachent?ter speer)
Schade ^^
2014-04-06 09:50:00

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Luke_MK_II
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Huh? Mann, wie viele Bosse hab ich ?bersehen? Ich erinner mich nur an den Lava-Mob, sonst hatte ich glaub noch keine Begegnung mit anderen "fetten" Bossen; Vor allem nich mit welchen, die einen Ausr?stung ablegen lassen. Klingt ordentlich fie?2014-04-06 10:32:00

Author:
Shaggy Vinci
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das biest sieht im prinzip genau so aus wie jabba nur, dass es scharfe z?hne hat.
Das vieh ist super langsam und ehrlich gesagt nicht besonders gef?hrlich/ einsch?chternd. Bin im ersten kampf ?berm?tig geworden. Dann schnappt es zu. Dachte erst, dasss es das nun gewesen ist aber es hat mich tat?chlich wieder ausgespuckt Komplett nackt :O
Tja da is auch der ring weg gewesen und meine hp war bei 50% ^^
Wenn du schon in Iron keep bist musst du den eig bek?mpft haben.
hier ein bosskampf video:
https://www.youtube.com/watch?v=_jk14VRpf7Y
2014-04-06 11:15:00

Author:
Luke_MK_II
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Achsoo stimmt, der^^ Hatte den garnich mehr aufm Schirm; War f?r die Stelle glaub auch schon bisschen op. Aber witzig, dass es sowas ?berhaupt gibt^^

Achja, wenn du Bosswaffen hast, erm ... hast du dann schon die Spinne besiegt? Ich find die ganz schön krass, bei der h?ng ich gerade bisschen^^
2014-04-06 12:21:00

Author:
Shaggy Vinci
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meinst du diese the dukes dear freya? wei? grade nicht wie sie auf deutsch hei?t. Ne da bin ich noch nicht hin gekommen weil ?berall diese kack magier rum stehen und mich jedes mal t?ten bevor cich auch nur in die N?he vom Bossraum komme2014-04-06 12:26:00

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Luke_MK_II
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Genau die mein ich! Aber die Magier sollten kein problem sein, has du kein Bogen? Ich renn inzwischen nurnoch durch^^ Die Gegner lass ich alle auf der Strecke, au?er jemand meint, mir den Weg blocken zu m?ssen2014-04-06 12:33:00

Author:
Shaggy Vinci
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ne ich hab keinen bogen :/ spiele ja ne kombo aus pyromagie, kleriker und schnellem nahkampf. K?nnte mir vllt die schild armbrust von diesem streitwagen boss holen

ooooooooohaaaaa ich wurde grade von einer Schatztruhe gefressen :ooo bin fast umgefallen vor schreck XD damit habe ich ?berhaupt nicht gerechnet XD
2014-04-06 13:02:00

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Luke_MK_II
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Oh man Luke!! In allem, was du sags klingt mit "lalala ich renn einfach durch und seh mich nich um" Falls die Truhe von der du redest nich in Doors of Pharros stand, hast du schon mindestens eine Mimic (so hei?en die truhen, die einen fressen) verpasst^^ In Dark Souls 1 ham Mimics noch geatmet, in Dark Souls 2 muss man wirklich penibelst genau hinsehen, um die zu erkennen >.<

Also welche Klasse auch immer du spielst, ein Waffenslot has du sicher noch frei^^ und falls nich, dann kick ne Waffe - Bogen is definitiv wichtiger. Earthen Peak, Iron Keep oder die Brightstone Caves, wo du grade bist werden ohne guten Fernkampf wirklich exorbital schwerer. Klar, manche spielen auch ohne Bogen, aber du bist glaub keiner von denen, die freiwillig den schwereren Weg gehen, weil sie sich sons schlechter f?hlen^^

#edit @ayu
Sag mal, du hattes doch bei Iron Keep von ner Abk?rzung zum Endboss gesprochen, nich? Oder gibts da irgendwo nen verstecktes Bonfire? Weil der Weg dahin erscheint mir echt nen bisschen weit f?r die Verh?ltnisse von Dark Souls 2, ... Bisher muss ich immer ?bers Dach der Kathedrale, dann wieder runterklettern, überdie geketteten Plattformen, die wendeltreppe rechts die Wand entlang, durch diesen metallbeschlagenen Gang mit den beiden Turtles und dann nochmal nen kleines St?ck, bis ich unten in der Bossarea ankomm - verdammt weit! obwohl ich jetzt nen smarten trick (vermutlich kommt da jeder andere sofort drauf, nur bei mir hats bisschen gedauert^^) mit den Plattformen raus hab, kostet mich der weg meistens 2-3 estus und allermindestens 10 minuten
2014-04-06 14:06:00

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Shaggy Vinci
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yop bin grad in iron keep und komme eig ganz gut auch ohne fernkampf klar ^^ die bogensch?tzen sind zwar nervig, sind aber so lahm, dass die eh nicht an mich ran k?nnen.
hab hier auch direkt wieder mal eine Frage:
Wie komme ich an die sch?tze die in der lava liegen? Da ist auch ne truhe.

In T?ren des Pharros hab icb so eine truhe nicht gesehen, habe es allerding auch nicht gebacken bekommen das tor zu ?ffnen. habe 15 pharros steine irgendwo reingestopft weil ich dachte, mn m?sse alle voll bekommen ^^

gibt ?brigens noch eine sache in dark souls die mich richtig ankotzt. Das rennen scheint absolut willk?rlich zu sein... wenn ich vor irgendwas abhaue schleicht der charakter nur so vor sich hin obwohl ich die kreis taste so fest dr?cke wie nie zuvor

edit: vergiss was ich gesagt habe - habe eben 32K seelen verloren weil ich w?hrend des heilens gestorben bin -.-

ach noch ne ganz witzige stoy: Habe einfach den kampf davor nicht gebacken bekommen Habe es tats?chlich 4 mal hintereinander auf ein Unentschieden gebracht XD erst beim 5. versuch habe ich diese Medusa besiegt und es wird noch besser: Ich habe die 2 wachen davor immer ignoriert und als der Bosskampf vorbei war und ich mich grade am heilen war sind sie beide von hinten angest?rmt und haben mich gemeuchelt XD
2014-04-06 15:04:00

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Luke_MK_II
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Also mit dem Rennen hatt ich noch nie probleme, ich tipp eher auf nen problem mit deinem controller? Wenn du volles Stamina hast und gerade nich gestaggert (z.b. mit nem fetten Hammer ein ?bergezogen bekommst oder Pfeil im R?cken) bist, sollte dich eig nix daran hindern, wegzurennen.

zu deinem edit^^ Tut mir ja echt leid f?r dich, aber soll man w?hrend des Heilens jetzt nen Energieschild bekommen?

Hahaha, check mal Knallhart Durchgenommen die neue Folge, rat mal was Eddy passiert? Rennt durch und wird instant nach dem Bosskampf von nem Mob erschlagen^^ Fr?her oder Sp?ter kommt halt die Rechnung f?r euer schlechtes Verhalten

?brigens gibts verschiedene Verbrauchsgegenst?nde, R?stungen, Zauber und Miracles, um Feuer-Resistenz zu erh?hen. An die in Iron Keep komm ich auch noch lange nich ran. Denke daf?r muss man sich wohl mindestens vollkommen in Eis kleiden, mit Anti-Feuer verzaubern und vorher 10 Old Radiant Lifegems reinschieben, um mit 5% hp rüberzu kommen^^
2014-04-06 16:35:00

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Shaggy Vinci
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boah ey dieser smelter demon ist so eine miese Sau Seit fast einer stunde versuche ich es nun und bekomme ihn immer bis zum letzten viertel aber in seiner letzten Form ist er so unfassbar stark ;/2014-04-06 17:05:00

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Luke_MK_II
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Jaa! Der is echt hardc*re; ich hab den einfach ignoriert und bin weitergegangen, der is ja glaub optional^^ Jetz mit neuem Equip k?nnt ich den eig mal wieder versuchen, mit der seele die der droppt kamman ja scheins nen ziemlich cooles Schwert bauen, ... bzw ... kaufen. Auch nen Punkt, den ich in Dark Souls 1 deutlich besser fand, da hat man sich Bosswaffen schmieden lassen und hat die nich einfach im Supermarkt gekauft2014-04-06 17:53:00

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Shaggy Vinci
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Das schwert kann ich aber nicht empfehlen hab mir das nach dem kampf auch besorgt. Mit 132 Grundschaden und 100 feuer dmg gibt es deutlich st?rkere feuer Waffen wie z.b. die hellebarde des schwarzen ritters2014-04-06 19:22:00

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Luke_MK_II
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Hmm, 132 is echt nich soo krass. Und elementarschaden is eh nich so mein Ding. Hab mir vorhin ?brigens ers nen Mastodon Greatsword droppen lassen - der. Absolute! hammer! das Teil! Moveset, Staminaverbrauch, Schadenswerte, alles top notch. Grundschaden auf +0 wei? ich nichmehr, aber auf +5 macht des Teil nich nur 225 Grundschaden sonder scaled sogar B mit Streght, womit ich insgesamt auf 350 Schaden komm, bin begeistert von dem Ding ... mit Large und Slabs kammans ?brigens sogar noch bis auf +10 upgraden, kann mir leider nur vorstellen, wie krass des dann reinhauen muss

#edit habs auf +10, alter, das is echt meine waffe
2014-04-06 20:35:00

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Shaggy Vinci
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hier hast du die werte ^^ http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Mastodon+Greatsword#.U0GwOfl_uSo

und hier mal zur hellebarde http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Black+Knight+Halberd#.U0Gw5_l_uSo
damit mache ich momentan 522 dmg

was genau meinst du eig. mit droppen lassen? :o
werd mir vllt noch die axt von The Rotten anschaffen die heilt wohl irgendwie pro schlag etwas. klingt ganz geil
2014-04-06 20:58:00

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Luke_MK_II
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Die Helberd scheint ja mal echt nich schlecht zu sein ?o Wenn ich mich mit dem moveset anfreunden k?nnte, w?r des definitiv mein favorit.

Wenn du die axt hast, sag dann mal was die kann, Heilen beim austeilen - w?r ich evtl auch dran intressiert^^
2014-04-06 21:07:00

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Shaggy Vinci
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Die hellebarde ist ziemlich geil. Der R1angriff ist ein Schlag von oben, der zweite ist ein stich, der dritte wieder ein schlag, der vierte ein stich...
Der m?chtigere r2 schlag ist ?hnlich wie der erste r1 schlag, der zweite ist ein schlag von unten nach oben mit einer 90? drehung.
Werd mir denke ich morgen mal diese axt holen dann geb ich bescheid wie die so ist

Habe ?brigens vorhin bevor ich die Konsole ausgemacht habe noch die Riesenspinne besiegt. Nahkampf hat irgendwie nicht geklappt da ist alles an ihr abgeprallt. Mit Magie / pyro hat es dann aber geklappt yay das 3. Ur feuer
2014-04-06 22:14:00

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Luke_MK_II
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ja, des moveset von helebarden kenn ich ja schon, bin ja nich wirklich mehr nen newb^^ aber genau wie der Speer oder Degen muss man sich bei ner Helberd halt auf einen Gegner fokusieren. Die Rundumschl?ge von Gro?schwerten sind mir da echt lieber

Mmm ... die Spinne hätte auch ungepanzerte Stellen gehabt, sprich: K?pfe^^ Aber wenn du eh bisschen magic dabei hast, wieso nich. mein gl?ckwunsch Hab jetz auch die letzte Boss-Soul an mich genommen, befind mich spoilern zufolge also in der letzten Area des Spiels, scheinen wohl nurnoch 3 Bosse zu sein.

@ayu falls du mal wieder hier vorbeischaust:

Bin grad drauf und dran die Queen Nashandra mal mit Fernkampf bisschen anzupiksen. Find im wiki aber nirgens infos dazu, was genau dann passiert. Du has des nich zuf?llig mal ausprobiert?
2014-04-06 22:48:00

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Shaggy Vinci
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welches level seid ihr eig? würde mich jetzt mal interessieren.
Bin heute 120 geworden
2014-04-06 23:05:00

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Luke_MK_II
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Hui - da hat sich ja einiges getan hier. Tolle Konversationen / Diskussionen - macht echt Spass das durchzulesen. Ich werde zu allen Punkten noch Stellung nehmen - allerdings verteilen sich meine Antworten aus zeitlichen Gr?nden etwas. Ich Quote deshalb auch einfach mal alles. Ich kann die Nachrichten ja sp?ter immer noch zusammen fassen. ^^2014-04-07 08:14:00

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Lumina
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Ja, Havel kenn wir noch aus Dark Souls 1^^ Seine R?stung is eine der ganz wenigen, die, ?hnlich wie manche Waffen, auch ne Art Special ham, des man aktivieren kann. Aber die is f?r Normalsterbliche einfach viel zu schwer kA, ob du den schon gefunden hast, aber selbst mit dem Royal Soldiers Ring (den ich selbs noch nich hab) bringt dich des komplette Havel Set an den Rand der Belastungsgrenze^^ Weil ich nur seeehr ungern mit fat roll spiel, is des f?r mich des absolute K.O. kriterium, aber noch viel schlimmer find ich, dass die R?stung einfach so ganz und garnich geil aussieht^^

Einen Special hat die R?stung nicht mehr. Aber ich laufe auch immer kombiniert mit einigen Teilen aus diesem Set rum. Zumindest die Armstulpen sind da ein fester Bestandteil meines R?stungssets. Die Gamaschen nutze ich dagegen nur, wenn ich ein leichtes Oberteil anhabe wie z.b. die Schmetterlingsr?stung. ^^
Der Brustpanzer findet dagegen nur bei Bossk?mpfen Verwendung - da einfach viel zu h?sslich. Vitality (Belastung) ist bei mir allerdings auch auf 34 Punkten. ^^
Daf?r habe ich nun etwas Abstand von schweren Waffen genommen und noch einige Schwerter auf +10 gelevelt. Will die dann auch irgendwann doppelt schwingen k?nnen - aber selbst mit Anpassung auf 20 kann ich noch nicht mit beiden Schwertern gleichzeitig zuschlagen. Ich frage mich, wie hoch ich den Wert noch pushen muss.
Die Belastungspunkte sind aber auch aus einem anderen Grund extrem wichtig gewordern:


Und zwar wegen der Gross-Schilder. Denn die normalen Schilder taugen (gerade im NewGame+) einfach mal gar nix mehr. Ok. gar nix ist ?bertrieben - aber wenn man mit einem normalen Schild blockt, geht einfach das dreifache und mehr an Stamina verloren, so dass man nach einem schweren, geblockten Angriff oftmals wehrlos da steht.


Lieblingsarea? Ums mal vorweg zu nehmen, die best-designtesten Areas kommen zweifelsfrei im sp?teren Spielverlauf. H?tte mir ja echt nen Schnee-Level gew?nscht, aber Iron Keep und Doors of Pharros machen auch schon ganz schön was her^^ Von au?en sieht die Windm?hle auch super aus, von innen bietet die leider nich so viel f?rs Auge.

Apropos Windm?hle, ... is dir des auch schon aufgefallen, ayu? Dort wo eigentlich the Lost Bastille, der Aquedukt, Drangleic Castle und irgendwo in der Ferne auch Majula sein sollte, befindet sich einfach ne schlecht-texturierte, graue Fl?che, die sich bis an den Horizont erstreckt. Alles in allem wirklich der entt?uschendste Moment, den ich in Dark Souls 2 bisher hatte. F?hl mich echt um einen der gr??ten magic moments der Spielgeschichte betrogen:tophat:

Iron Keep, Doors of Pharros und das letzte Drachengebiet geh?ren aus optischer Sicht auch zu meinen Favouriten. Shrine of Amanda finde ich hinsichtlich der Fackelintegrierung auch sehr originell - allerdings d?rfte das Gebiet (wie viele andere Orte auch) weniger Geradlinig und in Bezug auf die Gegner abwechslungsreicher sein.

Die Schiffswerft und die unteren zwei Brunnenabschnitte finde ich inzwischen auch hammerm?ssig. Ja - man kann den Lochabschnitt wirklich m?gen. ^^ Zumindest, wenn man im NewGame+ den gesamten Abschnitt inkl. Loot schafft, ohne einmal zu sterben. ^^ Das Gebiet erinnert mich zudem stark an die Sumpflevels aus Demon Souls. Auch dort haben mich die un?bersichtlichen, dunklen und giftigen Gebiete zuerst genervt. Aber wenn man die Gebiete mal etwas kennt, sind sie Atmosp?risch gesehen einfach nur toll und auch taktisch / spielerisch sehr interessant. Ganz cool sind auch die Schreckmomente, wenn man ?berraschend durch mehrere Holzb?den kracht. Das ist ganz grosses Kino. ^^

Die schlechte Windm?hlen-Aussicht war schon etwas entt?uschend ja. Aber da war ich bereits abgeh?rtet durch die h?sslich texturierte Bildfl?che im Heide-Tower. ^^ Das war f?r mich so eigentlich der gravierenste Moment, wo die ganze magische Atmosph?re des Spiels einfach mal auf einen Schlag ausgel?scht wurde. Als ob man direkt ne Fliegenklatsche ins Gesicht bekommen hätte. ^^ Ansonsten fand ich das Windm?hlen-Level aber eigentlich auch toll.

Der Nebelwald ist atmosph?risch gesehen auch nicht uninteressant - aber viel zu kurz - und ich hätte mir da auch ein paar schöne Lichtungen gew?nscht und die M?glichkeit die Frazenb?ume in Brand zu stecken. Dark Souls 1 hatte da Gebietsm?ssig halt schon noch den einen oder anderen Magic-Moment mehr. Vorallem das Schnee-Level und das weite Gebiet nach dem langen Baumwurzel-Abstieg waren echte Augen?ffner.
2014-04-07 08:55:00

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Lumina
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Habe geh?rt, dass dieser sonnen odern ein coop pvm orden ist. Wo finde ich den? würde wirklich gerne da beitreten

Du findest die Sonneneid-Statue unter einer Sonnenlichtung etwas Links vor dem Windm?hleneingang.


Vor Iron keep gibt es ja son Jabba the Hutt Boss. Der hat zwar super wenig leben und ich konnte ihn mit etwa 10 starken schl?gen t?ten, aber im ersten kampf war ich dann doch sehr ?berrascht, dass er einem die Komplette gear ablegen l?sst ^^
Bin dann beim versuch um ihn rum zu rennen und dabei alles wiede anzulegen gestorben weil ich bei denn ganzen schrott waffen im Inventar nicht mehr meine standard ausr?stung gefunden habe (lanze des schwarzen Ritters und Drachent?ter speer)
Schade ^^

Stimmt, das Ding z?hlt zu den einfallsreicheren Bossgegnern.
Wobei ich es da gl?cklicherweise vermeiden konnte vollgesabbert zu werden.

Die Lanze des schwarzen Ritters (inkl. Feuerverzauberung) habe ich erst im NewGame+ entdeckt.
Sie ist zwar etwas schwer und geh?big - macht davon abgesehen aber einen wirklich guten Eindruck.
Denke die werde ich wohl als n?chstes ausmaxen.


Achja, wenn du Bosswaffen hast, erm ... hast du dann schon die Spinne besiegt? Ich find die ganz schön krass, bei der h?ng ich gerade bisschen^^

Toller Bosskampf. Hab da sicher auch 3-4 Anl?ufe gebraucht.
Geholfen hat mir da aber die Spielernachricht "Schw?che: Hinterteil". ^^


ne ich hab keinen bogen :/ spiele ja ne kombo aus pyromagie, kleriker und schnellem nahkampf. K?nnte mir vllt die schild armbrust von diesem streitwagen boss holen

ooooooooohaaaaa ich wurde grade von einer Schatztruhe gefressen :ooo bin fast umgefallen vor schreck XD damit habe ich ?berhaupt nicht gerechnet XD

Jaja die Schatztruhen... Da hat mich die erste leider auch erwischt. ^^

Und der Bogen ist bei mir nat?rlich auch ein unverzichtbares Hilfsinstrument. ^^
Die Pyro-Spr?che (von denen ich mittlerweile auch st?rker gebrauch mache), hauen zwar deutlich mehr Schaden raus,
aber damit lassen sich Gegner weder effektiv anlocken, noch vergiften. ^^
Ganz ganz toll ist aber auch die Avelin-Armbrust. Vorallem wenn die Pyro-Spr?che aufgebraucht sind.
Wobei ich beides nur im absoluten Notfall einsetze und unter den Pyro-Spr?chen eigentlich auch nur die Flammenschneise wirklich genial finde. Alles andere ist bestenfalls nettes Beigem?se. ^^


#edit @ayu
Sag mal, du hattes doch bei Iron Keep von ner Abk?rzung zum Endboss gesprochen, nich? Oder gibts da irgendwo nen verstecktes Bonfire?

Ja, hatte ich doch erw?hnt gehabt. ^^
Nach dem Gang mit den Turtles kommt man ja in so einen Gitterkasten mit flammenspeienden Pferdek?pfen.
Da hats (kaum sichtbar) so ne Leiter (und dann nochmals eine) die zu einem versteckten Bonefire f?hrt.
Das war neben dem versteckten Bonefire beim "Rotten-Boss" aber auch das einzige Bonefire,
dass mir zum Schluss noch fehlte. (Hab mich da dann auch im I-Net schlau gemacht.) ^^
R?ckwirkend hats zwar nichts mehr gebracht - aber daf?r hilft das Wissen jetzt wieder im NewGame+. ^^
2014-04-07 11:18:00

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Lumina
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welches level seid ihr eig? würde mich jetzt mal interessieren.
Bin heute 120 geworden

Bin Level 165 und inzwischen wieder weit im NewGame+. ^^
Geschafft sind soweit - in dieser Reihenfolge: Der Drachenreiter, der letzte Gigant, der Verfolger, die Rattenplage, die Skorpionfrau, die Skelettk?nige, das Ding auf dem Schiff und die Sentinels.
Allerdings spiele ich das NewGame+ soweit komplett offline.
Fies war hier allerdings, dass sie mich einiger Items beraubt haben - wie den Duftzweigen. ^^
Hatte da gehofft, das NewGame+ noch etwas freier erkunden zu k?nnen.

Bisher habe ich aber nur einen neuen Gegner gesehen (gleich zu Beginn des neuen Abenteuers = lol).
Alles andere waren einfach rote Phantome - und von denen hat's VIELE.
Einige neue Monsterattacken habe ich auch gesehen. Aber ich weiss nicht,
ob diese wirklich NewGame+ bedingt sind. (Da diese irgendwie extrem selten ausgef?hrt werden.)
Oh - und die Ritter im Heideturm waren auch nochmals etwas st?rker.
Da hats schon solche mit gigantischen Schwertern und Keulen - echt spassig.
Der Loot ist auch etwas besser und man kann sich jetzt halt wieder andere (gr?sstenteils sinnlose) Bosswaffen schmieden.

War ich im ersten Durchgang zudem fast nur als H?lle mit 75% HP unterwegs,
geniesse ich das Newgame+ derzeit komplett in menschlicher Gestalt mit 100% HP. ^^
F?r etwas habe ich ja inzwischen 7 Ringe, die mich vor Seelenverlust und H?llenwerden besch?tzen. ^^
Das reparieren eines solchen Ringes kostet zwar jeweils 6000 Seelen - aber das l?sst sich verschmerzen.
Einzig der schwarze Fluch ist da extrem m?hsam, da man damit automatisch zur H?lle wird.
Das ist mir vorher gar nie aufgefallen - lol.

Mein Todesz?hler aktuell: 650 ^^
Davon stammen ca. 20 aus dem aktuellen Spieldurchgang.
1x Pursuer (nicht im Bossgebiet), 1x Gigant (zu ?berm?tig), 3x Explosionsmumien im Brunnen (kann sie nicht mehr one-hitten = ultra-nervig), 4x Soldatentrupp vor den Sentinels (dachte ich k?nne sie abh?ngen - war aber nix ^^), 3x Sentinels (sobald ich mich heilte, wurde ich auch schon von einer Sprungattacke ausgel?scht), 1x in die S?ure gesprungen, 1x von einem Assassinen erwischt, 1x eine Skorpion-Doppelspeerattacke eingesteckt, 2x im Nebelwald gestorben dann noch 2x von einer dunklen Kugel ausradiert. Ach, wie nett doch wieder alle zu mir sind.
2014-04-07 12:56:00

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Lumina
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@Lumina wo kann man seine Tode sehen?
Kann auf jeden fall sagen, dass etwa 80 % aller tode von den Gargoyles und de Schmelzer d?mon kommen ^^



Wobei ich beides nur im absoluten Notfall einsetze und unter den Pyro-Spr?chen eigentlich auch nur die Flammenschneise wirklich genial finde. Alles andere ist bestenfalls nettes Beigem?se. ^^

Also ich muss sagen, dass ich ohne den toxic mist manchmal echt aufgeschmissen w?r... besonders dem schmelzer d?mon hat das nicht besonders gut getan ^^ wenn er sich transformiert schön die wolke drauf und man kann sich auf das ausweichen konzentrieren
2014-04-07 13:40:00

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Luke_MK_II
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Wie komme ich an die sch?tze die in der lava liegen? Da ist auch ne truhe.

gibt ?brigens noch eine sache in dark souls die mich richtig ankotzt. Das rennen scheint absolut willk?rlich zu sein... wenn ich vor irgendwas abhaue schleicht der charakter nur so vor sich hin obwohl ich die kreis taste so fest dr?cke wie nie zuvor

ach noch ne ganz witzige stoy: Habe einfach den kampf davor nicht gebacken bekommen Habe es tats?chlich 4 mal hintereinander auf ein Unentschieden gebracht XD erst beim 5. versuch habe ich diese Medusa besiegt und es wird noch besser: Ich habe die 2 wachen davor immer ignoriert und als der Bosskampf vorbei war und ich mich grade am heilen war sind sie beide von hinten angest?rmt und haben mich gemeuchelt XD

LOL @ epic fail

Bez?glich "Rennen". Bin da auch sehr sp?t drauf gekommen. ^^
Immer wenn die Stamina-Anzeige komplett aufgebraucht wird,
bestraft dich das Spiel so lange mit einem "Renn-Stopp" bis die Leiste wieder komplett voll ist.
Unterbrichst du aber deinen Sprint oder andere Aktionen - bevor die Leiste ganz unten ist,
kannst du auch schon vorher wieder losrennen.
Ein "Spielumstand" der durchaus taktischen Wert hat - vorallem im PVP.

Und zum Schluss noch wegen der Lava-Items:
Du brauchst die Pyromatie "Schwitzfeuer" (verringert Feuerschaden) und nasse Kleidung.
Letzteres erreichst du, indem du durch Wasserkr?ge oder Wasserbecken (die durch Wahrheiststeine aktiviert werden) rollst.

Reicht das nicht, empfehle ich noch den Feuering auszur?sten und einige regenerierende Heilitems einzuwerfen.
R?stungsteile mit hoher Feuerresistenz sind ebenfalls hilfreich. Hier bietet z.B. die R?stung vom Smelter Demon guten Schutz. (Kann nach dem Bosskampf beim H?ndler in Majula gekauft werden.)

Den Todes-Counter kannst du bei der S?ule in Majula abrufen (mit dem Ritter).
Allerdings nur wenn du offline spielst. Ansonsten zeigt es dir die Tode aller Online-Spieler an.


boah ey dieser smelter demon ist so eine miese Sau Seit fast einer stunde versuche ich es nun und bekomme ihn immer bis zum letzten viertel aber in seiner letzten Form ist er so unfassbar stark ;/

Haha - ja, davon kann ich auch ein Liedchen singen.
Inzwischen hätte ich aber ein Gross-Schild mit 100% Feuerresistenz.
Bin gespannt, ob das dann was n?tzt. ^^
2014-04-07 14:06:00

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Lumina
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ah danke dann werd ich nachher mal offline ans spiel gehen editiere dann mal hier rein wie viele tode es gewesen sind

@shaggy:

Habe mir nun die waffe vom Rotten geholt. Der Heal ist sehr gering, trotzdem aber wirklich ziemlich praktisch wenn es darum geht ein bisschen leben wiederherzustellen.das moveset ist auch sehr vern?nftig und die waffe macht gut fl?chenschaden, was in dem fall auch extra viel heilt (etwa 50-100 hp).
Leider macht das teil sehr wenig schaden würde es also nicht f?r pvp und bossk?mpfe empfehlen. Vllt zum ?nterst?tzen anderer spieler wenn du als tank spielst.
sch?tze den heal auf etwa 10% des angerichteten schadens (und das ding macht recht wenig)
120 + 41 (mit st?rke 40 (Bonus E))

oh beinahe h?tt ich es vergessen: sie nutzt sich verdammt schnell ab also vorsicht
musst selber entscheiden on du die seele lieber konsumierst. würde dir dann 25k seelen bringen

edit: 286 tode XD gut dann waren smelter und die gargoyles eben nur 30% meiner geamt tode XD trotzdem verdammt viel ^^
2014-04-07 14:17:00

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Luke_MK_II
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Das schwert kann ich aber nicht empfehlen hab mir das nach dem kampf auch besorgt. Mit 132 Grundschaden und 100 feuer dmg gibt es deutlich st?rkere feuer Waffen wie z.b. die hellebarde des schwarzen ritters

Der optisch wirklich schön in Szene gesetzte Spezialangriff des Smelter-Grossschwerts
haut durchaus was an Schaden raus. Nur leider bricht das Schwert dabei auch schnell mal.
Ich würde aber trotzdem sagen, dass es eine der besseren Bosswaffen ist.
Wobei ich halt mit dem Waffentyp nicht so viel anfangen kann.


Hab mir vorhin ?brigens ers nen Mastodon Greatsword droppen lassen - der. Absolute! hammer! habs auf +10, alter, das is echt meine waffe

Mhmm... davon hab ich jetzt schon zwei. ^^
Hab das Ding aber nicht besonders gut in Erinnerung. (Langsames Moveset?)
Werd's mir nochmals genauer unter die Lupe nehmen. ^^


@ayu falls du mal wieder hier vorbeischaust:

Bin grad drauf und dran die Queen Nashandra mal mit Fernkampf bisschen anzupiksen. Find im wiki aber nirgens infos dazu, was genau dann passiert. Du has des nich zuf?llig mal ausprobiert?

Ne - sorry Shaggy. ^^
Hab dann doch alle NPCs leben lassen und bei der Queen auch keinen fr?hzeitigen Attentatsversuch gewagt. ^^
Interessieren w?rds mich aber irgendwie schon auch. ^^


edit: 286 tode XD gut dann waren smelter und die gargoyles eben nur 30% meiner geamt tode XD trotzdem verdammt viel ^^

Da kommt schnell mal was zusammen ja. ^^
Vorallem wenn man dann auch noch PVP spielt und/oder zig mal irgendwo runterspringt. ^^

?brigens gibt es im Spiel noch zwei Spez.-Ringe die man angeblich erh?lt, wenn man
1. Das Spiel schafft ohne ein Leuchtfeuer zu entz?nden
2. Das Spiel schafft ohne ein mal zu sterben ^^

Wenn man Freunde hat, die einen durchs ganze Spiel supporten,
sowie 1 Mio Seelen um die 4 Hauptbosse ?berspringen zu k?nnen,
ist das ganze wohl etwas "machbarer".
Aber auch dann - ein falscher Tritt, ein falscher Bosstreffer... ^^

Es gibt aber wirklich schon solche die das haben (youtube).
Deshalb hier trotzdem die Warnung: Die Ringe verbergen, was man in der Hand h?lt (fies im PVP).
2014-04-07 14:37:00

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Lumina
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Hmmm ich verstehe nicht, wie man in das Drangleic schloss kommt -.- Die gegner spawnen immer weiter und weiter und irgendwann t?ten sie mich da...

Gibt es einen besonderen trick dahinter? Habe es jetzt 4 mal versucht.
2014-04-07 20:18:00

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Luke_MK_II
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Ja, des is bisschen seltsam; gibt auch keinen Hinweis darauf, wies geht. Zumindest hab ich keinen gefunden. Ich nehm mir mal des Recht raus, dich an der Stelle bisschen zu spoilern: Die Golems am Eingang ?ffnen die T?r; um die zu aktivieren, muss man die mit Seelen f?ttern - deshalb auch unbegrenzter Spawn an der Stelle.2014-04-07 20:41:00

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Shaggy Vinci
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Ja, du musst die Gegner in der n?he der Statuen niederstrecken. Beim Haupttor. Die werden mit Seelen gef?ttert.

Edit: Lol - da war ich wohl zu sp?t.
2014-04-07 20:50:00

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Lumina
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alles klar danke werd mich dann wohl morgen mal dran wagen2014-04-07 20:57:00

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Luke_MK_II
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Habe mir das Mastodon-Grossschwert jetzt nochmals angesehen. Das Moveset ist identisch zum Bastardschwert. Auf +10 macht es allerdings nur 20 Damage mehr und wiegt dabei auch noch ganze 16 Kilos. Da ist das Bastardschwert mit 6 Kilos deutlich leichter - selbst wenn man in jeder Hand eines schwingt. ^^ Aber zugegeben - es hat auch seine Vorteile. Die Reichweite ist etwas gr?sser und es skaliert besser mit St?rke. Mit 50 in St?rke und 40 in Beweglichkeit habe ich trotz A und E Skalierung ganze 26 Schadenspunkte mehr als mit der C und C Skalierung des Bastardschwertes. Damit wären wir bei total +46 mehr Schaden, was wieder ausreicht um kleinere Gegner mit einem Schlag umzuhauen. Ergo eine gute Investitition wenn man nebenbei ein Schild tr?gt und die 16 Kilo vern?nftig schlucken kann. ^^

Edit: Habe Gestern noch die Gargyoles im NewGame+ erledigt.
Beim ersten Versuch konnten mich die drei leider in die Zange nehmen.
Beim zweiten Versuch hats dann geklappt. ^^

Wobei ich den Kampf haupts?chlich mit Pyrospells und der Avelin gerockt habe. ^^
Da hätte ich mir das Leben im ersten Durchgang auch schon viel einfacher machen k?nnen.
Aber egal - waren beides echt tolle Erlebnisse / Erkenntnisse.
Vorallem wurde ich da jetzt ?berraschend mit dem goldenen Schlangenring +2 belohnt,
der die Item-droprate erh?ht. YAY

@Shaggy
Du findest den Ort, wenn du vom Dienstbotenquartier-Leuchtfeuer im vergessenen Turm
(ist glaube ich das dritte Lagerfeuer) direkt im Raum die Leiter runtergehst
und dort den Pharao-Wahrheitsstein verwendest.
2014-04-07 22:40:00

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Lumina
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Dienstbotenquartier-Leuchtfeuer oO ihr macht mich verr?ckt^^

Achja, Patch 1.03 is aufm weg!

-Players now receive a small portion of Humanity after successfully assisting in a Multiplayer session instead of regaining full Humanity.

Witzig, dass ich nichmal die ?nderung mitbekommen hab, nach der man nach nem assist endlich wieder Humanity restored bekommt. Wird zeit, dass ich mal wieder online komm
2014-04-08 18:59:00

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Shaggy Vinci
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@shaggy: aber nur wenn einer der mitspieler in dieser sonnen gilde ist (deshalb habe ich auch so oft mein symbol irgendwo dagelassen in eine grube springen und sterben hat auch schon oft gereicht um wieder die menschlichkeit zu erlangen XD)2014-04-08 20:51:00

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Luke_MK_II
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schon oft bezweifel ich ja stark Aber bei 286 Toden - tendez steigend - will ich mal nich allzu zweiflerisch sein btw ich sollte auch mal wieder nachschauen, wie oft ich gestorben bin. Will ja nich heucheln, aber ich glaub im Vergleich zu euch beiden werd ich kaum auf die H?lfte der Tode kommen^^2014-04-08 21:18:00

Author:
Shaggy Vinci
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Also ich finde ja, dass ich mich da ganz gut durchgeschlagen habe - trotz der vielen Ableben. ^^
Habe ja letztendlich fast alles gemacht, was es zu machen gibt.
Und das ebenfalls im Nahkampf und ohne Hilfe (mal von 2-3 Internet-Tipps abgesehen). ^^
Lediglich bei den Covenants habe ich nur 3 abgeschlossen (Ratte, Sonne und Dark).
Daf?r habe ich dann noch die meisten Gegner abgefarmt, einige Boss-Waffen ausgetestet und 5 Azteken-Items verbrannt, bevor es ins NewGame+ ging
- so dass ich da nun auch schon auf über150 Spielstunden komme. ^^

Aber gut - ich glaube im PVP würdet ihr trotzdem mit mir den Boden aufwischen.
Und die Abk?rzung vor den Sentinels hat mich wohl auch schon alleine an die 50 Leben gekostet.
Mit so Punktgenauen 3D-Spr?ngen habe ich irgendwie deutlich mehr M?hen. ^^

Zudem hast du Shaggy ja auch mehr Souls-Erfahrung als Luke. ^^
Aber wer weiss, vielleicht ist dein Todesz?hler ja auch etwas h?her als du denkst. ^^
2014-04-09 09:06:00

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Lumina
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Ich wollte auch nie competition mit einbringen^^ Ich wollte damit nur skizzieren, was f?rn Spieler ich bin; Und zwar Jemand, der vor jeder dunklen Ecke nochmal stehen bleibt, sich alle m?glichen Heilitems in die Quickslots legt, Spielernachrichten vergleicht und die Umgebung nach Hinweisen f?r Fallen analysiert um dann mit gehobenem Schild im Schritt-Tempo um die Ecke zu treten^^

Dass ich dir im PvP aber den **** aufrei?en würde, k?mmer trotzdem gern so stehen lassen W?rd ich auch gern mal auf die Probe stellen; Weil nach der Epic-Tournament-Aff?re bist du mir noch nen paar Deaths schuldig geblieben!

Apropos Spr?nge; Habt ihr den Jump in der Brightstone Cave versucht? Relativ am Anfang, bei den Zauberern, von denen Luke gesprochen hat, bevor man die zweite Seilrutsche nimmt. Auf so nen steinernen Vorsprung, unter dem sich ne ?ffnung befindet. Des hat mir zwar keine Deaths bereitet, aber ich bin locker 5, vllt 10x drüberweg gesprungen(bzw gerollt) bis ich mir dann die fetteste R?stung und die dicksten Waffen angelegt hab, die in meinem Inventar zu finden waren, um endlich punktgenau stehen zu bleiben
2014-04-10 07:08:00

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Shaggy Vinci
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erw?hne auf gar keinen fall dieses gebiet Habe den Crystal Lizard oder wie die hei?en dort wieder und wieder gejagt und als ich endlich die passende waffe gefunden habe, die ihn erreichen kann ist der loot in diesen strudel am boden gerollt -.-2014-04-10 13:15:00

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Luke_MK_II
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Weiss zwar nicht genau welchen Sprung du meinst Shaggy
aber von den Crystal Lizards ist mir glaube ich keiner entwischt. ^^
Daf?r kann ich mich noch an zwei andere Trickspr?nge erinnern,
aber die zu Umschreiben, wird mir etwas zu kompliziert. ^^
Man kann die Sprungl?nge aber etwas steuern, indem man in der Luft einen Schlag ausf?hrt.

Bez?glich PVP, da musst du erst mal ins NewGame+ kommen und +/- Level 169 erreicht haben. ^^
2014-04-10 17:16:00

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Lumina
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hey

Ich h?nge schon wieder in Drangleic Castle fest -> total verbuggt
Da ist nach den dragon riders sone statue mit 8 oder 10 steinkriegern. Die statue soll eig die Seelen aufsammeln und und diesen aufzug am anfang aktivieren aber die kack statue nimmt einfach keine seelen auf! versuche es jetzt schon etwa eine stunde lang und habe da schon 90k seelen gesammelt aber es hilft nix

edit:
WTF!!!! pl?tzlich konnte ich an dem kack hebel daneben ziehen !! vorhin ging das nicht
2014-04-11 19:47:00

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Luke_MK_II
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@Luke:

geschafft, dies war Dein 1000er Post, gratuliere!
Weiter so flei?ig, dann schaffst Du auch noch den 2000er!

Liebe Grüße, Jürgen
2014-04-11 19:56:00

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CuriousSack
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oh stimmt au man dann ist mein 1000er post ein Fluch gewesen... egal vllt denke ich mir was nettes f?r die 1500 aus2014-04-11 20:10:00

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Luke_MK_II
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oh stimmt au man dann ist mein 1000er post ein Fluch gewesen... egal vllt denke ich mir was nettes f?r die 1500 aus

lol
2014-04-12 15:06:00

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avundcv
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pl?tzlich konnte ich an dem hebel daneben ziehen !! vorhin ging das nicht

Hast du die Gegner auch in unmittelbarer N?he der Statuen besiegt? Bei mir hats so eigentlich funktioniert gehabt.
An einen Hebel kann ich mich da aber irgendwie nicht mehr erinnern.
Soweit ich weiss, haben die Statuen bei mir einfach den Raum ausgeleuchtet.
Aber vermutlich vergesse ich da auch einfach wieder was. ^^

@Posts
Fleissig, fleissig... ^^
Ich hab da leider noch nicht mal 500 zusammen... :hrmf:
2014-04-14 13:57:00

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Lumina
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na ja am anfang war ich ja hier auch noch sehr aktiv im englischen forum unterwegs ^^2014-04-14 14:35:00

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Luke_MK_II
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Ach ja - ich hab am Samstag endlich noch herausgefunden,
wie ich zwei Waffen gleichzeitig schwingen kann.

Daf?r gilt es n?mlich gleich 3 Kriterien zu ber?cksichtigen:
(Die aber nix mit dem Anpassungswert zu tun haben.) ^^

1. Die DEX und STR Statuswerte m?ssen 1.5 mal so hoch sein,
wie es die jeweilige Waffe zum einh?ndigen Schwingen voraussetzt.

2. Es gibt wie beim beidh?ndigen schwingen einer Waffe, auch hierf?r eine eigene Power-Stance.
Diese wird durch l?ngeres dr?cken der Dreieck-Taste eingenommen.

3. Die beiden Waffen m?ssen kompatibel zueinander sein.
Ansonsten wird einfach die Waffe oder das Schild in der linken Hand zweih?ndig gef?hrt
sobald die Power-Stance eingenommen wird. ^^
2014-04-14 14:56:00

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Lumina
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hab schon ne weile nicht mehr gespielt hab mich ganz schön verarscht gef?hlt, als ich beim 3. anlauf den Drachen besiegt habe und der n?chste gegner im n?chsten gebiet einfach nochmal dieser drache war....2014-04-14 16:17:00

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Luke_MK_II
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Mhmm.. also der Bossdrache hatte bei mir doch ein gef?hrlicheres Moveset als die anderen 3,
die danach noch durchs Level verteilt vorkommen. Das sind einfach freiwillige Gebietsgegner,
die man zum Gl?ck aber auch nur je 1x besiegen muss. (Was sich wegen den Geckos aber ohnehin empfiehlt.)

Ich war am Weekend aber auch mehr mit anderen Dingen besch?ftigt. (Sch?nes Wetter) ^^
Status aktuell: SL 175 und im NewGame+ kurz vor dem Drancelic Schloss.

Wobei ich bei der letzten S?nderin im NewGame+ mal wieder Hilfe holen musste.
Wollte da unbedingt, dass ein NPC Phantom lebend aus dem Kampf kommt.
Aber mit dem Boss und zwei zus?tzlichen Black Phantoms
war das irgendwie ein Ding der Unm?glichkeit. (Habs sicher 30x versucht.)
Zum Gl?ck hat's dann aber gleich mit einem zus?tzlichen PVE Spieler geklappt.
2014-04-14 17:23:00

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Lumina
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hmm hab auch neulich nem NG+ spieler beim lost sinner geholfen. Fand ich aber ehrlich gesagt deutlich einfacher als freya die geliebte des F?rsten. Die NG+ version konnte ich 2 mal schon nicht besiegen weil der strahl da sofort t?tet.

Hab leider eine NPC gelegenheit verpasst und diese maskierte Kriegerin ist jetzt aus meinem spiel verschwunden :/ H?tte super gerne das gro?schwert von der gehabt weil es das einzige ist was mit hohem dex verwendet werden kann :/
2014-04-14 18:07:00

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Luke_MK_II
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Freya fand ich im ersten Durchgang relativ einfach.
Bei "The Lost Sinners" hatte ich dagegen lediglich das Problem,
dass der NPC Charakter (eben diese Kriegerin) dem Kampf nicht gewachsen war
und ich den Boss nicht "agro" machen konnte.
Da brauchte es einfach die zus?tzliche Hilfe, um den Kampf m?glichst schnell beenden zu k?nnen.
Solange du da aber noch nicht an allen Locations mit ihr geredet hast,
kannst du auch ein Asketenleuchtfeuer benutzen, um die Bosse respawnen zu lassen.
Anonsten bleibt dir wie mir leider nur das NewGame+.
2014-04-15 13:46:00

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Lumina
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also meine Liste der schwersten Bosse (top5)
1. Die Ratte die ich immernoch nicht besiegen kann (lv 150 ^^)
2. Die Gargoyles (einfach zu viele auf einmal)
3. Schmelzer d?mon (seine letzte Verwandlung ballert einfach rein)
4.Freya (oben schon erw?hnt)
5. Dieser Glas ritter im Drangleic castle

Top 5 einfachste:
1. Habgier D?mon (wenn man wei?, dass er einen schlucken kann ^^)
2. Dieer siamesische zwilling in der Niemandswerft ^^
3. Der letzte riese ^^
4. diese Rattenplage
5. Der Drachenritter (bzw die 2 drachenritter ) ^^

Die 3 K?mpfe die mir am meisten spa? gemacht haben:
1. Velstadt (Wobei dieser Glasritter auch recht spannend war)
2. Old Iron King
3. Demon of Song

Kann ?brigens jetzt wieder zocken ^^ Da nun das 3. HDMI Kabel kaputt gegangen ist habe ich beschlossen ein super stabiles aus metall zu kaufen ^^ das sollte halten
2014-04-15 15:01:00

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Luke_MK_II
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Meine Liste der schwersten Bosse (Top 5):
1. Darklurker (Da der Weg dahin schon sehr m?hsam ist, jeder Kampfversuch ein Menschlichkeitsbild fordert
und der Boss unglaublich viel Schaden austeilt. Nach einem kleinen Tipp ging es dann aber gl?cklicherweise.) ^^
Ach ja - Onlinehilfe kann man sich da glaube ich auch nicht holen.
2. Die Ratte (Sind die kleinen Ratten erst mal weg, ist der Kampf einfach - sofern man dabei nicht vergiftet wurde und es lebend unter die grosse Ratte schafft. Aber diese Grundvoraussetzung hat sich bei mir als langwierige Gl?ckssache entpuppt.)
3. The Last Sinners (Allerdings nur im NewGame+ und nur, wenn man sich keine Hilfe holt.) ^^
4. Der Schmelzer D?mon (Allerdings nur, wenn man kein Grossschild mit 100% Feuerresistenz besitzt.) ^^
5. Die 3 Sentinels (Ohne Hilfe und mit einem Nahkampfbuild fordert einem der Kampf doch ziemlich viel ab. Das gilt zwar auch f?r die Gargoyles - allerdings kann man sich da besser heilen.)

Top 5 einfachste:
1. Habgier D?mon (Eine Bedrohung stellt der Gegner erst im NewGame+ dar, da seine unkonventionellen Attacken dort einfach immens mehr Schaden machen.)
2. Medusa (Vorausgesetzt man hat vorher das Gift im Raum beseitigt. Holt man sich dann auch noch die Hilfe eines NPC-Phantoms braucht man eigentlich nur noch zu blocken.)
3. Die Siamesischen Zwillinge (Allerdings auch hier nur im ersten Durchgang und nur, wenn der Kampf schnell beendet wird, da sich hier der Raum originellerweise nach und nach mit Wasser f?llt.)
4. King Vendrick (Hab den Gegner im zweiten Anlauf ohne Gegentreffer überden Jordan geschickt.) ^^
5. Ancient Dragon (Hier brauchte ich zwar 6 Versuche - aber wenn man sein Angriffsmuster erst mal durchschaut hat, ist der Kampf wirklich leicht zu schaffen.)

Wobei der Drachenreiter im Heideturm, die beiden Skelett-Bosse, die Rattenplage, die Priesterversammlung und der letzte Riese jetzt auch nicht wirklich schwierig waren.

Die K?mpfe die mir am meisten Spass gemacht haben:
1. Die Gargoyles
2. Velstadt
3. Die beiden Tronverteidiger
4. Der Pursuer (Lasst euch mal bei der ersten optionalen Begegnung im NewGame+ von ihm verfluchen
- dann seht ihr, was er wirklich drauf hat.) ^^
5. Die Skorpionfrau
6. Freya
7. Der Schmelzer-D?mon
8. Der Drachent?ter (Mittlerweile aber zu einfach.)
9. The Old Iron King (W?ren da nur nicht die nervigen Laval?cher.)
10. The Rotten, Demon of Song oder Nashandra...

Vom Siegesgef?hl her und auf das Gegner-Moveset und den Kampf bezogen,
hätten wohl auch die Sentinels eine Top 10 Platzierung verdient
- aber die Gegner sind optisch gesehen einfach nur derbe langweilig. ^^

Der Spiegelritter wird es dagegen wohl im NewGame+ in meine Top 10 schaffen. Denn da beschw?rt er im Onlinemodus PVP-Spieler in den Bossraum. Denke mit 1-2 zus?tzlichen PVE Spielern k?nnte das ziemlich interessant werden. ^^

PS. Scheinbar wird bald noch ein neuer Patch nachgereicht der einige Gegner und Bosse nerft,
den Schadensausstoss von Ringen, einigen Waffen und Zauberspr?chen (Pyro) reduziert
(wie auch die Casting-Zeiten) und die Verteidigungswerte von NPCs erh?ht.
Aus meiner Sicht beg?nstigt der Patch aber nur PVP-K?mpfe und einige Offline-Situationen (NPC-Erfolge).
Die anderen Ver?nderungen finde ich dagegen gr?sstenteils unn?tig (vorallem das nerfen der Gegner).
Fazit: Da hätten sie ja auch gleich einen Easy-Modus einbauen k?nnen... :hrmf: ^^
2014-04-16 11:21:00

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Lumina
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Hey, vorhin war mich son typ invaden der die ganze zeit objekte gedropt hat...
Ist es m?glich Waffen und R?stungen zu verschenken?

Falls ja hätte ich ein kleines Anliegen ^^ und zwar:
Ich habe Heide Ritter gefarmt und 3 mal das Kettenhemd, 2 mal die Handschuhe und 2 mal ein speer bekommen... Ich brauche dringend den Heideritter Helm und wenn ich noch ein leuchtfeuer verst?rke schaff ich den ritter mit sicherheit nicht mehr (ein angriff zieht schon meine komplette ausdauer^^ )

Hat jemand schon einen heideritter helm und würde den gegen das kettenhemd tauschen? (das sieht n?mlich super geil aus! ^^)
2014-04-17 10:55:00

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Luke_MK_II
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Wie viel stamina nen Angriff zieht, h?ngt auch stark vom Schild ab. Wenn du beim Heideritter blocken willst, versuchs ausnahmsweise mal mit nem Gro?schild Wenn dirs ergebnis nich gef?llt, versuchs mit Ausweichen; Bei dem mit Helebarde wirds schwer, aber zumindest dem Heide Knight mit dem Schwert kamman mit bisschen Geschick gut ausweichen.

#edit ach oh stimmt ja! Der Heide Knight dropt in jedem neuen NG andere Items. Wenn du nen komplettes set willst, musch ins NG+++^^ Viel Erfolg!
2014-04-17 11:33:00

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Shaggy Vinci
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beim drakekeeper gro?schild hat er auch noch 50% gezogen ^^ und er hat 3 3er kombos und sogar eine 4er
ey inzwischen kann ich einfach ?berhaupt nichts mehr besiegen
die wachen am drachen schrein (die mit den h?mmern) machen einfach ?berhaupt kein pause und schlagen so schnell, dass ich garnicht erst zum angriff komme...
durchrennen geht auch nicht weil einach ?berall t?ren sind und ich beim ?ffnen direkt erschlagen werde wtf

wenn man asketenleuchtfeuer benutzt versetzt man die gegner ja praktisch in den NG+ /++/+++... status
2014-04-17 11:47:00

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Luke_MK_II
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http://www.evolutionaryparenting.com/wp-content/uploads/2011/08/crying-baby.jpg

nimms mir nich krumm, des has du verdient

also wenn du den Helm willst, f?hrt nix an ascention vorbei. Au?er ayu is in der selben range, ihr findet euch, beschw?rt euch und sie schenkts dir. Geh?rt gerade jetzt so kurz nach release aber auch viel gl?ck dazu.
2014-04-17 14:37:00

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Shaggy Vinci
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egal hab heute eh so viele seelen gefarmt, dass mich ausr?stungs gewicht nicht mehr beeindrucken muss ^^ Kann dann jetzt doch auf die Heide r?stung verzichten und die von Velstadt benutzen die finde ich sogar noch ein kleines bisschen cooler 2014-04-17 18:56:00

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Luke_MK_II
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Wow, ich muss mich jetz auch ma wieder melden. Als Anlass nehm ich die Areas im (h?chstwahrscheinlich) Endgame. Die sind ja mal so derma?en gut gemacht, dass ich mich echt wunder, wieso dazu noch nix gespoilt wurde?

Die Undead Graves, Aldias Keep, der Dragon Shrine und vor allem der Shrine of Amana toppen wirklich alles, was man bis dahin zu sehen bekommt.

Und habt ihr eig schon eine der secret areas entdeckt? Die sollen zwar nich so gro? sein, wie Ariamis', daf?r gibts aber 3, die in jeweils anderen Jahrhunderten spielen. Wei? zwar noch nich, wie man da hinkommt, aber ich glaub ich schaffs nich, sehr lange ungespoilt zu bleiben^^ secret aread ham so ne ?bernat?rliche attraktivit?t
2014-04-22 13:35:00

Author:
Shaggy Vinci
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secret area? k?nnte es:
K?nnte es sich dabei um die Erinnerung der Riesen handeln?





Habe bereits drei Erinnerungen besucht. In einer gibt es einen sehr interessanten aber leider unterirdischen Bossfight ^^ da hatte ich schon mit den Riesen im Erntetal mehr probleme ^^

In der anderen Erinnerung tummeln sich ziemlich viele riesen und hab es leider noch nicht geschafft da lebendig durch zu kommen. suche noch immer nach dem Trick dahinter. wenn man zu lange da ist wird man n?mlich automatisch gekickt
Mir pers?nlich gef?llt auch das Dragons Aerie am besten. Fand die atmosph?re sehr angenehm und im Hintergrund den Dragon shrine zu sehen, der auch sehr ansprechend dargestellt gewesen ist hat mir super gefallen.

Undead Crypt ist allerdings eines meiner Hassgebiete gewesen. War mir zu schlauchartig und zu grau. Au?erdem sind die gegner (Nazgul?) viel zu ?bertrieben stark gewesen mit ihren Soul Geyser zaubern...
2014-04-22 13:53:00

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Luke_MK_II
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Denke auch, dass das die Baumerinnerungen sind die Shaggy meint.
Wirklich toll sind die aber nicht und man macht die Gebiete eigentlich auch nur wegen den Riesenseelen.
(Braucht man f?r den Kampf mit King Vendrik.) Und ja, man kann da mehrheitlich nur durchrennen.
Neben diesen drei Gebieten gibt es aber auch noch ein optionales Erinnerungs-Gebiet im Freya-Bossraum
und dann noch den "Dark Covenant", welcher ebenfalls drei optionale Levelabschnitte beinhaltet.

Den Heideritterhelm hätte ich ?brigens. ^^ Das Kettenhemd ebenfalls.
Weitergelevelt hab ich auch nicht. D.h. ich bin immer noch auf SL 175,
obwohl ich inzwischen eine halbe Million Seelen mit mir rumtrage. ^^
Ich wäre allerdings eher an einer spielerischer Hilfe interessiert - als an einem Objekt,
falls du den Helm haben willst. ^^
Mir machen da n?mlich im Drangelic-Schloss zwei Pursuer gleichzeitig das Leben schwer. -.-
(Im ersten Tronsaal mit den beiden grossen St?hlen.)
Ich habe zwar gelesen, dass der eine verschwinden soll, wenn man sich verfluchen l?sst,
aber bei mir klappt das irgendwie nicht. -.-
Allerdings m?sstest du daf?r leider auch ins NewGame+ wechseln
oder aber in diesem Gebiet ein Asketenleuchtfeuer verbrennen. ^^

Bei den Objekten die einige Spieler rumwerfen,
d?rften es sich aber wohl um diese "Spruch-Steine" handeln.
Diese kann man beim Eisenschloss-H?ndler kaufen und lassen sich beliebig oft wegwerfen.

Die Nazgul-Geister im Undead Crypt haben mich ?brigens auch einige Leben gekostet. ^^
Aus atmosph?rischer Sicht fand ich es aber auch eins der besseren Gebiete.
Vorallem wenn man dann auch noch den einen versteckten Schalter findet.
(Gleich nach dem H?ndler, unterhalb der Br?cke.)
2014-04-22 16:01:00

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Lumina
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das k?nnte ein problem werden ^^ ich wei? leider nicht wie die level spanne ist aber ich habe den giant lord so lange gefarmt bis ich auf SL 250 war ^^

Stimmt die Freya Erinnerung habe ich auch gemacht. Da gibts ja was ganz nettes zum einsammeln.
Das schwert das man sich mit der drachen seele holen kann ist einfach der hammer. macht 400 schaden und profitiert in serster Linie von GSK (S!!!) damit macht das teil 600 schaden ^^
Hab mir ?berlegt komplett von Magie weg zu kommen und nur noch pyro zu benutzen dann k?nnte ich mein Tank build noch etwas verfeinern.

Wenn du aufleveln willst ayu:


Was braucht man alles:
Besorg dir ein Dragon Chime (bekommt man in einer der PVE gilden. ich habe einfach den Gildenmeister gekillt das geht schneller ^^ hau das ding auf +5 und gib dem ganzen eine Blitzverzauberung.
Hol dir dann 2 oder 3 mal den gro?en Blitzspeer zauber (du brauchst etwa 15 Schuss) im spiel lassen sich ja 3 st?ck finden und l?s dann am besten ein seelengef?? ein.
Verteil die Punkte so, dass du 26 Attunement (dan hast du pro rolle 9 schuss) und 50 Faith (f?r das dragon chime) hast und ansonsten vllt 20 ADP und 30 oder 40 Vigor (HP ist wichtig weil es feuerb?lle regnet ^^).
Wenn du bei dieser H?ndlerin in Majula (die mit dem Rucksack) 10k gold ausgegeben hast kannst du da auch noch den silberschlangenring +1 bekommen. ansonsten benutz jedes r?stungsteil was bonus seelen gibt (die zombies mit spiennenbeinen auf dem r?cken in der Tseldora lichtsteinbucht droppen tseldora items)
jetzt brauchst du nur noch ein Asketenleuchtfeuer (oder so ?hnlich).

Wenn du die Items beisammen hast und die n?tigen stats hast musst du nur noch den Giant Lord herausfordern, durch den nebel gehen und links auf einer art plattform ein neus Leuchtfeuer Dingsbums aufheben. Als n?chstes gehst du richtung Giant lord und rennst zur plattform neben ihm. Er kommt da nicht hoch also kannst du schon mit magie drauf schie?en aber immer schön den hieben ausweichen. Der erste sollte nach 5 oder 6 Zaubern besiegt sein.
Danach zurück zum leuchtfeuer und da son ding rein hauen (der Giant Lord spawnt jetzt wieder) und den vorgang wiederholen. Pro Kill bekommt man etwa 450k seelen und die riesen die da rumstehen bringen auch alle um die 12k seelen (sterben automatisch w?hrend des Bosskampfs)

So hab ich es jedenfalls letzte woche mal gemacht. Also vorrausgesetzt du hast vor noch etwas zu leveln ^^ Mir ist es ja egal da ich PVP sowieso verabscheue
2014-04-22 16:46:00

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Luke_MK_II
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PVP ist auch nicht meine St?rke. Aber da ich meine Spiels?nden abgezahlt habe,
bin ich da auch so nur noch in den Ratten- und Turmgebieten angreifbar.
F?r PVE würde ich aber trotzdom noch gerne etwas l?nger in Levelrange anderer Spieler bleiben.
Mit SL 175 wären das alle NewGame+ Spieler/innen mit einem SL von 157 bis 192.
Levele da lieber wieder, wenn ich wirklich ernsthafte Probleme habe, weiter zu kommen. ^^
Ok. bei den beiden Pursuern wäre das nun eigentlich der Fall - aber der Kampf ist zum Gl?ck optional.
Allerdings will ich irgendwie auch den Ring den sie droppen würden. ^^
Muss mal sehen, ob ich da auch so irgendwie Hilfe bekommen kann.
Deinen Level-Tipp k?nnte ich derzeit sowieso nicht anwenden, da der Kampf ja erst sp?ter zug?nglich wird. ^^
(Die Drachen-Chime hätte ich aber schon mal und die Zauber ebenfalls.)

In Sachen Waffen nutze ich derzeit in einer Hand das Mastadon-Grossschwert
und in der anderen Hand eine Sch?delkeule. Die ist zwar recht zerbrechlich,
teilt daf?r aber auch beachtlichen Schaden aus (inkl. Knock-out-effekt). ^^
Auch das Pursuer-Ultragrossschwert gef?llt mir recht gut (insbesondere optisch).
Bei den Schildern kommen dagegen nur noch Grossschilder in Frage.
Wobei ich da vielleicht dem kleinen Spez-Schild noch eine Chance geben sollte,
mit welchem man Zauber zurückwerfen kann.
Ansonsten werde ich wohl all meine Gew?rzitems benutzen,
um die Spruch-Anforderungen des Anti-Zaubers runterzusetzen. ^^
Wobei ich da noch ganz gerne erfahren m?chte,
ob der Spruch auch gegen KI-Gegner und andere Arten der Magie hilft (Pyro/Wille).

PS. Santier's Speer ist auch eine sehr interessante Waffe. Allerdings nur im zerbrochenen Zustand.
(Gr?sstes Move-Set ?berhaupt - allerdings ohne Stat-Skalierung / interessant f?r Mundane-Builds.)
2014-04-23 10:54:00

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Lumina
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Habe mir ?brigens mal das Mirrah Gro?schwert besorgt (du kannst es bei der frau in Majula f?r 10k Seelen kaufen, wenn du Lucatiel aus Mirah (hie? die so?) t?test).
Das ding macht auf +10 250 Schaden und profitiert wie dieses gro?e Drachen Krummschwert von GSK (A oder S bin grad nicht sicher).
Unter den Gro?schwertern muss ich deshalb sagen, dass es definitiv meine liebste waffe ist. Das moveset ist ?brigens genau wie das Drangleic schwert also perfekt f?r sowohl hieb als auch stich angriffe. Der m?chtige r2 angriff eignet sich also ideal um R?stungen zu durchdringen.

Habe aber noch 2 sehr tolle Waffen, die ich vorstellen kann:
Nach dem Giant Lord bekommt man n?mlich das Espada Roperta. Ein degen, der hohe base DMG hat und mit +10 230 schaden macht (profitiert auch von GSK mit A)
Die letzte waffe die ich empfehle ist nochmal eine schnelle einhandwaffe und zwar das Sonnenschwert aus dieser Sonnengilde. Das ding hat zwar nicht die h?hste base dmg aber mit A in beiden Nahkampfstats kann man es sowohl perfekt f?r schnellen nahkampf als auch f?r Tank st?rke Builds verwenden.

Mein n?chstes ziel wird dann wohl das Gro?schwert von Vendrick sein, weil es schaden in h?he der Seelen im Inventar macht. Bin sehr gespannt wie das skaliert.

Gibt es das Persuer Ultra Greatsword eig. bei Straid oder bei Ornifex? Finde n?mluch, dass das ding extrem cool aussieht. W?r nett wenn du mir mal die st?rken und schw?chen auflisten k?nntest
Hab allerdings nur noch 9 versteinerte drachenknochen weil 15 f?r das Drachen Gro?schwert drauf gegangen sind
2014-04-23 11:22:00

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Luke_MK_II
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Das Pursuer Ultra Greatsword sollte man bei Straid eintauschen k?nnen.

Hab dazu auch ein nettes PVP Video gefunden:

https://www.youtube.com/watch?v=a1EXYjd5bNc

Der gr?sste Nachteil ist glaube ich das begrenzte Moveset der Waffe.
Ausserdem macht es nicht ganz so viel Schaden wie einige andere Ultra-Varianten.
Daf?r ist es etwas leichter (bessere Balance) und hat durch seine gerade Form auch eine gr?ssere Trefferreichweite.
Etwas schneller d?rfte es wohl auch sein und man kann leichte Gegner damit sprichw?rtlich wegfegen. ^^

Der im Video gezeigte Spezial-Angriff klappt aber leider nur im PVP,
wenn der Gegner in einen Break-Zustand verf?llt.
(Wird getriggert wenn man die gegnerische Abwehr durchbricht und dieser kein Stamina mehr besitzt.)
Gibt dann wie bei kritischen R?ckentreffern eine eigene Schlaganimation daf?r.

Und hier noch ein Video zu Santier's Spear:

https://www.youtube.com/watch?v=-OHp30FBu7o
2014-04-23 14:06:00

Author:
Lumina
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In der einen Hand Mastadon-Greatsword, in der anderen Sch?delkeule? Des w?r nix f?r mich Ich wunder mich eh immer wieder, wie man ohne Schild trotzdem noch effektiv spielen kann, aber mit zwei so derma?en fetten Waffen - Respekt (vorausgesetzt du spielst auch mit denen und hast die nich nur aus optischen gr?nden immer dabei^^)

@luke Level 250 im NG+? Wenn ich sowas h?r, zweifel ich wirklich ernsthaft daran, ob fromsoft es echt verdient hat, dass sich DS2 so gut verkauft hat. Solche "features" mit denen man sich unendlich viele Seelen farmen kann, hätte jeder andere Entwickler als bug betrachtet, den es zu fixen gilt. Keine Frage, Dark Souls 2 is nen gutes Spiel und dass es sich etwas mehr der breiten Masse bedienen will, is auch absolut legitim. Aber dass man sich so derma?en weit von der vorhergesehenen Levelrange entfernen kann, ohne daf?r bestraft zu werden, find ich leider echt arm. Der gesamte Multiplayer kommt mir in Dark Souls 2 allgemein viel undurchdachter vor, als ers noch in den Vorg?ngern war.

Versteh mich nich falsch, nix gegen dich Luke; Wenn dir des Spiel die M?glichkeit gibt, kammans dir ja nich ?bel nehmen, dass du die Seelen auch nutzt. Aber von nem Spiel, des sich selbst gerne als schwerstes Rollenspiel ever bezeichnet, h?tt ich einfach erwartet, dass es solche Schlupfl?cher nich zul?sst.
2014-04-23 14:44:00

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Shaggy Vinci
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In der einen Hand Mastadon-Greatsword, in der anderen Sch?delkeule? Des w?r nix f?r mich Ich wunder mich eh immer wieder, wie man ohne Schild trotzdem noch effektiv spielen kann, aber mit zwei so derma?en fetten Waffen - Respekt (vorausgesetzt du spielst auch mit denen und hast die nich nur aus optischen gr?nden immer dabei^^)

Versteh mich nich falsch, nix gegen dich Luke; Wenn dir des Spiel die M?glichkeit gibt, kammans dir ja nich ?bel nehmen, dass du die Seelen auch nutzt. Aber von nem Spiel, des sich selbst gerne als schwerstes Rollenspiel ever bezeichnet, h?tt ich einfach erwartet, dass es solche Schlupfl?cher nich zul?sst.

Bei Dark Souls 1 konnte man ja auch bei Bossen aushelfen und die Gegner unendlich farmen. ^^
Aber zugegeben, dass ganze war da deutlich m?hsamer. Wobei der Multiplayer halt generell ein Schlupfloch darstellt.
Denn wo andere Spiele den Schwierigkeitsgrad bei mehreren Spielern anpassen, bleibt dieser hier einfach gleich.
Und die ganzen Spielernachrichten warnen einen ja auch alle 5 Meter vor s?mtlichen Fallen und Items. ^^

Ein wirklich schwieriges Spiel hat man nur noch, wenn man das komplette Spiel offline spielt.
Ohne fremde Hilfe, ohne Komplettl?sung und ohne Video-Walktroughs.
Dass die Gegner nicht unendlich spawnen ist diesbez?glich ebenfalls ein zweischneidiges Schwert.
So kann man nun zwar s?mtliche Gegner im Spiel nach und nach verschwinden lassen,
daf?r aber auch nicht mehr unbegrenzt farmen. (Vom Online-Modus abgesehen.)

F?r ein konsequent schwieriges Spiel, m?sste man deshalb wohl gleich das ganze Belohnungssystem ab?ndern.
Eine L?sung wäre z.B., wenn jeder Gegner nur noch beim ersten Mal Seelen und Objekte hinterlassen würde
und Online-Funktionen (Belohnungen) erst in einem NewGame+ verf?gbar gemacht werden würden.
So m?sste man sich auch viel mehr Gedanken beim Levelaufstieg und den Items machen
und im d?mmsten Fall das gesamte Spiel von vorne beginnen.
Aber damit würde man wieder viele Spieler/innen abschrecken = keine Verk?ufe = keine Fortsetzungen. ^^

Ich glaube deshalb, dass FromSoftware im grossen und ganzen den richtigen Weg gew?hlt hat.
Ich w?sste zumindest Niemanden, der sich deswegen nun keine Fortsetzung mehr kaufen würde. ^^
Es liegt jetzt halt auch einfach noch etwas mehr an der eigenen Spieldisziplin,
wie schwer oder einfach man sich das Spiel machen will.
Aber das ist ja im Grunde genommen auch bei den Trophies nicht anders.
Wer keine zus?tzliche Herausforderung sucht, spielt einfach das Spiel durch.
Andere setzen sich dagegen eigene Ziele
(wie z.B. Bosse m?glichst ohne Hilfe zu schaffen oder ein Spiel auf schwer zu spielen)
oder widmen sich verst?rkt den Trophies und anderen optionalen Aufgaben zu.

Und so wie sich Luke hier an den Spielerlebnissen und Erkenntnissen beteiligt
und auch gemessen an seinen Schwierigkeiten mit einigen Bossen (Gargoyles, Ratte),
d?rfte er das Spiel mehrheitlich ja doch genossen und vern?nftig durchgespielt haben. ^^
Ich freue mich zumindest nachwievor dar?ber, dass er Dark Souls gekauft und sich hier mitbeteiligt hat.
Auch wenn er einige "Spielschw?chen" bewusst ausgenutzt hat. ^^
Aber man darf ja auch Niemanden verurteilen,
der LBP nur spielt ohne sich einmal dem Editor zugewandt zu haben.
Das Spielerlebnis muss f?r die jeweilige Person stimmen. Tut es das - ist alles gut. Tut es das nicht,
darf man hingegen überdas "Wieso" diskutieren. ^^

Bez?glich zweih?ndig. Ich habe da schon auch immer noch ein Schild mit dabei. ^^
Ich wechsle nur bei gr?sseren Mobs (wenn man mehrere auf einen Streich erwischen kann),
bei einfachen Gegnern (oder solange ich zuversichtlich ausweichen kann)
und bei l?ngeren Erholphasen der Gegner auf zweih?ndige Angriffe um. ^^

So habe ich zumindest schon einige Mob?berf?lle mit 3 Hieben verstillen lassen,
wo ich in anderen Situationen Staminabedingt gestorben wäre oder mich hätte zurückziehen m?ssen. ^^
Und beim Bosskampf mit der Riesenspinne Freya
oder dem Ancient Dragon hat sich ein Schild f?r mich auch als unn?tzig erwiesen.
Da kann man also auch gut mit zwei Waffen gleichzeitig zuschlagen. ^^
Selbst gr?ssere Standardgegner (wie der Schnitzer im Turm) lassen sich mit der Keulenkombination gut zu Boden schlagen. (Mache da mit einem Treffer aber auch über1000 Damage.) ^^
Problematisch wird's eigentlich nur bei schnellen Gegnern,
die viel Schaden austeilen und blocken k?nnen - wie z.b. den weissen Heiderittern.
Oder meinen Hassgegnern - den Riesentrollen. -.-
Der Kampfstil ist aber zugegeben riskanter, als wenn man einfach nur eine Waffe zweih?ndig f?hrt.
Denn mit dem Ultragrossschwert des Verfolgers kann man notfalls auch mal blocken oder kontern. ^^
(Wobei ich letzteres wohl nie ohne Gl?ck hinkriegen werde.)

So riskant spiele ich aber auch nur, wenn ich das Spiel gut kenne.
Also im NewGame+ bin und alles m?gliche ausprobieren m?chte. ^^
Und mit den Besch?tzerringen braucht man ja auch keine Angst mehr vor Seelenverlust zu haben.
Diesbez?glich hat man in Dark Souls 2 halt schon sehr viel Komfort.
2014-04-23 18:06:00

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Lumina
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Schon wahr, was du sags^^ Nur lebt Dark Souls eigentlich vom Erfolgserlebnis beim Legen von Bossen oder nach dem Schaffen von ner schweren Area. Und wenn ich dann h?r, dass sich andere erst op leveln und des erst mit 150 Leveln mehr machen, verd?nnt sich des Erfolgsgef?hl zumindest bei mir schon seeehr stark^^ Wo bleibt denn der Reiz, wemman daf?r bestraft wird, dass man nen Spiel so durchspielt, wie sich die Entwickler des gedacht hatten?

Und klar, im Prinzip war Online-Farmen in Demons und Dark Souls in ?hnlichem Stil m?glich, aber da war der Multiplayer einfach nich so belebt, was die Sache schon nochmal einiges zeitaufwendiger gemacht hat. Mit dem Hype, den Dark Souls 2 bekommen hat, is der Multiplayer jetz nat?rlich rammelvoll. Dazu kommt, dass die Bonfire nichmehr so weit auseinander sind und man quasi ?berall und jederzeit nen Sign legen und damit rechnen kann, in den n?chsten paar Sekunden schon gerufen zu werden. W?r des nich schon genug, sind die Endbosse zumindest im early und midgame auch noch - hand aufs herz - wirklich pillepalle, droppen aber trotzdem horente Summen Seelen.

wenn ich so drübernachdenk - ja, Ich bin von fromsoft schon ziemlich angepisst zurzeit^^

ich versp?r irgendwie nichmehr wirklich den Drang danach, mich jetzt offline am endgame zu versuchen, wenn selbst Luke (sorry bro) mich schon lange ?berrundet hat, obwohl ich davor schon gute anderdhalb Souls Spiele erledigt hatte und (wie immer arrogant aber der multiplayer liefert den beweis) ich einfach richtig ordentlich abgeh in beiden spielen.
2014-04-23 19:27:00

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Shaggy Vinci
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Wenn ich alle Seelen im Invantar aufbrauchen würde, wäre ich wohl auch schon auf SL 200+ ^^
Aber in den Souls Spielen halte ich mir halt immer gerne Optionen offen,
so dass ich da gar nie einen grossen Drang zum leveln habe.
Mir sind gute Waffen und h?bsche R?stungsteile viel wichtiger. ^^
Wenn ich levele, dann also nur wenn ich Probleme habe
oder die entsprechenden Gegenst?nde nicht vern?nftig verwenden kann.
Davon abgekommen bin ich eigentlich erst, als du sagtest,
dass sich der PVP nach Anzahl gesammelter Seelen richtet,
was dann aber gl?cklicherweise nur im ersten Spieldurchgang G?ltigkeit hatte. ^^

Aber klar - in Sachen Erfolgserlebnisse teile ich deine Ansichten eigentlich schon auch.
Aber wieso du dich nun davon im Endgame demotivieren l?sst, ist mir dennoch ein R?tsel. ^^
Das Erlebnis muss ja f?r dich stimmen - egal was andere Leute machen.
Ich habe das Endgame (Drangelicschloss und alles danach) ja auch ohne Hilfe und gr?sstenteils offline gespielt,
obwohl ich mir da auch vieles hätte leichter machen k?nnen.
Zudem kann man nach dem Endboss selbst w?hlen, wann man ins NewGame+ wechseln will.
So hat man immer noch Gelegenheit Dinge nachzuholen, die man so vielleicht verpasst hat.
Und ob man nun gestern, heute oder ?bermorgen mit dem Spiel fertig wird, spielt ja auch keine Rolle. ^^
Zudem hat Luke nur ein paar Asketenleuchtfeuer verbrannt
um sich hochzuleveln und einige R?stungssets zu erg?nzen.
Wenn dich jemand fast ?berrundet hat, dann bin das wohl eher ich hier. XD

Und wenn dir deine "Spielarroganz" in die Quere kommt,
kannst du ja immer noch auf SL 250 hochleveln und Luke zu einem PVP-Duell herausfordern.
Aber ob es das wert ist, musst du schon selbst entscheiden, zumal Luke ja ohnehin nicht viel von PVP h?lt. ^^
Und ansonsten gibt es ja immer noch die M?glichkeit eines LBP-Beefs.
2014-04-24 09:27:00

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Lumina
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Ja, sorry Ich bin einfach mehr so der competition-typ von spieler^^ Ich brauch immer den Vergleich, wie gut und wie schnell andere im Gegensatz zu mir vorankommen.

Als du des mit SL250 PvP mit Luke erw?hnt hast, is mir grade auch was aufgefallen ?o Luke wird im NG+ ganz schöne probleme bekommen, Unterst?tzung f?r seine Bossfights zu finden, wenn er dem Mittelfeld um die 50-70 level voraus is. Die welt is wieder in Ordnung <3

der Kontinent Beef auf meinem Planeten bekommt bald auch wieder zuwachs^^ Aber am liebsten w?rd ich mich trotzdem gern mal mit euch in dark souls batteln^^

achja, ayu, sag ma, wo gabs denn eigentlich die R?stung auf dem Spielecover zu finden? Hab des set immernoch nich, obwohl ich an der Stelle eig schon l?ngst vorbei sein m?sste (wenn ich mich recht erinner, hast du die iwo im midgame gefunden, wollte mich damals aber nich spoilern lassen^^)
2014-04-24 11:09:00

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Shaggy Vinci
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Sorry Shaggy, aber Bossfight-Probleme wird Luke h?chstens haben,
wenn die Mehrheit der Spieler/innen es vorzieht PVP-bedingt auf einem kleineren Level zu bleiben.
Ansonsten wird er ja einfach auf die Hilfe von NewGame++ bis NewGame++++++++++ Spielern z?hlen k?nnen,
da hier ja nur noch der Seelenlevel ausschlaggebend ist und nicht, in welchem Spieldurchlauf man sich gerade befindet. ^^

Und "wie schnell" jemand vorankommt,
h?ngt ja stark von der Spielzeit ab und wie genau man alles absucht und welche Quests man abschliesst.
Und das "wie gut" wiederum von der Spielweise. Da sind (Skill-)Vergleiche aus meiner Sicht schwierig herzustellen. ^^
Denn daf?r m?ssen ja eigentlich gleiche Voraussetzungen gegeben sein.
Spielweise (Mage / Nahkampf) + Soullevel + Anzahl Versuche + Netzwerknutzung (Onlinehilfe / Offline)
+ ausger?stetes Equipment + Gl?cksfaktor + Erfahrungswerte... ^^
In Demon Souls hatte ich ja mit meiner Spielweise auch weniger Probleme als du.
Daf?r war ich dann in Dark Souls oftmals der Verzweiflung nahe. ^^
Und es gibt auch viele Spieler/innen die nur im PVE oder im PVP stark sind. Je nach Spielfokus.
Da ist ein LBP-Beef schon etwas aussagekr?ftiger - vorallem aber lustiger. ^^
Wobei mir einf?llt, dass du uns immer noch nicht verraten hast, wie oft du bereits gestorben bist. ^^
(Sofern ich den Beitrag nicht einfach ?bersehen habe.)

Mhmm... jetzt wo du es sagst. Die angesprochene R?stung fehlt mir glaube ich auch noch.
Zumindest kann ich mich nicht daran erinnern, diese mal eingesammelt oder gekauft zu haben.
Und NPCs habe ich auch keine get?tet. (Ausser Pate - aber in der Situation war das auch so vom Spiel vorgesehen.)
W?re da um einen Tipp also auch nicht verlegen. ^^
Auch wenn diese letztendlich einfach in meinem Inventar verschwindet. ^^
2014-04-24 12:51:00

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Lumina
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Ohje okay, ich hab eben mal gegooglt, wie man da rankommt. Und n?mlich liegt die scheins in der letzten linken T?r in diesem Raum in Drangleic Castle mit den 6 Steint?ren, die sich immer ?ffnen, wemman son Steinsoldaten direkt davor t?tet. Also, es wird hart, da ranzukommen^^2014-04-24 13:14:00

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Shaggy Vinci
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Echt? Also da wo auch die ganzen Sentinels sind? Dann m?sste ich die ja eigentlich trotzdem aufgelesen haben.
Die Steinsoldaten sind n?mlich so ziemlich die einzigen Gegner die unendlich spawnen und Titanitschollen droppen. ^^
(Auch ganz praktisch, wenn man einige Waffen ausprobieren m?chte, da das Leuchtfeuer keine 10 Meter weit entfernt ist.)
2014-04-24 13:20:00

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Lumina
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Muss nich^^ such die R?ume nochmal ganz genau ab, liegt durchaus drin, dass du die verpasst hast. Is aber auch nich wirklich besser, als die Drangleic R?stung unds Oberteil sieht auch nich halb so cool aus, wie auf dem Cover. Einzig der Helm is optisch und von den Werten her voll okay. Nur leider sieht der in Kombination mit den eher hipster-engen r?stungen, die ich in der Regel trag schon ziemlich breit aus. Ich lass ihn mal an, aber von meiner Narrenm?tze, die ich sons an hab, trenn ich mich echt nur ungern, ...

btw ich farm den Raum gerade schon seit überner Stunde, bis die Sentinels endlich despawnen; Is in den anderen R?umen vllt noch was cooles?
2014-04-24 14:38:00

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Shaggy Vinci
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Im letzten Raum links kann man durch den Boden krachen und dort unten hat es ein weiteres (unn?tiges) Leuchtfeuer. Zudem findest du da auch den Dark Covenant Typen.
Du kannst diesem Covenant aber erst beitreten, wenn du ihn in allen drei Locations gefunden hast.
Von daher bin ich mir da schon ziemlich sicher, dass ich dort alles abgesucht habe. ^^

PS. Narrenhut... igitt... wie kann man nur.... XD
Selbst Harley Quinn hat in den neuen Batman-Spielen darauf verzichtet.
Aber gut, unter den Kopfbedeckungen gef?llt mir eigentlich sowieso nur die W?stenzauberinnen-M?tze
mit dem transparenten Sonnenschleier wirklich gut. ^^
Und vielleicht noch 1-2 Helme - sofern die anderen R?stungsteile darauf abgestimmt sind.
Das andere Zeugs ist mehrheitlich h?sslich oder attributbedingt bestenfalls "nice to have". ^^
Da gab es in Dragon's Dogma schon viel viel schönere Sachen zum anziehen.
2014-04-24 15:13:00

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Lumina
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mir musst du nich sagen, wie ich zur r?stung kommt lol. Dachte nur, du hast die vllt noch nich, weil du sagtest, dass du die vllt noch nicht hast^^

Aber ja, hätte mir auch echt noch 2-3 h?bsche Sets gew?nscht. Wer nich mit der Faraam rumrennt, hat nurnoch die wahl zwischen Elite Knight und Drangleic ... oder - wie ich - die Narrenm?tze. Optisch aber nich zu untersch?tzen: Farblich kann man die zu fast allem tragen, sitzt leicht, beengt nicht und verdeckt Untoten-F?ltchen, wie kaum andere Kopfbedeckungen
2014-04-24 15:35:00

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Shaggy Vinci
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Ah stimmt... du hast ja auch von der letzten T?re links gesprochen. XD
In den anderen T?ren hat's glaube ich noch eine Schatztruhe und einen weiteren Weg.
Zudem kann man den Raum ausleuchten, wenn man die Gegner bei den Statuen fertig macht.
Aber das w?rs glaube ich gewesen.

Mit den Untoten-F?ltchen magst du recht haben lol, - aber untot zu sein, ist im NewGame+ sowieso "out". ^^
Und wenn ichs doch mal werde, habe ich über100 human effigies die das wieder berichtigen. ^^
2014-04-24 15:56:00

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Lumina
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den typ f?rs covenat zu t?ten bringt es sowieso viel mehr ^^2014-04-24 16:46:00

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Luke_MK_II
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??? Man muss im Spiel eigentlich gar keinen NPC t?ten. ^^
Auch nicht f?r den NPC Quest, bei dem man Mordauftr?ge bekommt.
Mal von Pate oder seinem Gegenspieler abgesehen, da da in einer Situation sowieso einer stirbt. ^^
(Wobei ich mich hier zugegeben vorher im Internet schlau gemacht habe,
da ich meine Spiels?nden nicht unn?tig erh?hen wollte.)

Oder auf was bezieht sich dein Kommentar genau? ^^
2014-04-24 16:57:00

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Lumina
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na ja in dieser gilde bekommt man ja auch ne questreihe bei der man am ende das dragons chime bekommt. wenn man den dark father am anfang direkt umlegt bekommt man die nette Glocke sofort ^^ und mit Blitz verzauberung hat die es echt in sich (287DMG).
Gro?e blitzspeere machen so bei den meisten gegnern um die 1200 Schaden ^^

Ich bevorzuge ?brigens die Maske des lost sinners wenn wir schon überkopfbedeckungen sprechen ^^ Die ist son bisschen wie eine drachenpriestermaske aus skyrim XD
2014-04-24 17:41:00

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Luke_MK_II
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Die Sinners Maske habe ich auch lange benutzt. Aber nur weil sie f?r ihr Gewicht die besten R?stungswerte bot
und ein Untoten-Gesicht auch nicht gerade von Sch?nheit gepr?gt ist. ^^
Wenn man noch etwas mehr tragen kann, kann man dagegen auch den Smelter's Helm in betracht ziehen.
Aber der ist an H?sslichkeit kaum mehr zu ?berbieten. ^^

Ah... so hast du das gemeint. ^^
Dann hast du aber drei optionale Gebiete und einen Bosskampf verpasst.
Ach ja - und eine Trophy h?ts daf?r auch noch gegeben. ^^
(Die anderen Belohnungen wird er dagegen wohl gedroppt haben.)
Aber gut... hast dir daf?r Zeit und Nerven erspart.
Auch wenn Shaggy dich daf?r wohl wieder aufziehen wird. XD
2014-04-25 08:46:00

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Lumina
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der smelter helm ist der bisher schwerste helm den ich gefunden habe deshalb benutze ich den nicht ^^
Und troph?en sind mir auch nie so wichtig Ich wei? noch wie ich in skyrim mal etwas am questen war und pl?tzlich die platin troph?e aufpoppt XD
2014-04-25 10:23:00

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Luke_MK_II
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Wollt euch mal eben was fragen. Ihr habt doch sicher auch irgendwann mal die Trailer zu Dark Souls 2 gesehn; erinnert euch wahrscheinlich auch noch an diese Typen hier:
http://s.pro-gmedia.com/videogamer/media/images/xbox360/dark_souls_2/screens/dark_souls_2_13.jpg
die sich wohl hier aufhalten:
http://www.giga.de/wp-content/gallery/dark-souls-2/bmuploads_2012-12-07_759_darksouls2_06.jpg

Jetzt behaupt ich mal, dass ich mit dem game bald durch bin, und erst recht mit Iron Keep (sieht ja schon stark danach aus), aber bisher noch keine Spur von denen. Hab ich da was verpasst? Kommt der Part evtl erst noch? Oder gibts die Stelle im Spiel wirklich nich? F?nd ich ehrlichgesagt bisschen schade

Und auch die Stelle hier kommt mir nich unbedingt bekannt vor:
http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2012/12/Dark-Souls-2-e1354960774155.jpg

Wundert mich, weil beide stellen auch noch in sp?teren Trailern gezeigt wurden, zu deren Zeitpunkt des spiel eig schon in der produktion gewesen sein m?sste^^ Jemand Ahnung?
2014-04-25 14:21:00

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Shaggy Vinci
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Das optionale Gebiet im Freya-Bossraum geht optisch leicht in die Richtung mit dem Drachen.
Davon abgesehen aber nein. Vielleicht darf man da ja aber noch auf einen DLC hoffen.
Oder auf einen PS4-Release mit DLC. ^^
Das Spiel ist ja auch grafisch weit von den damaligen Trailern entfernt (selbst auf PC).
Da hätte man sich diesen eigentlich auch gleich f?r Dark Souls 3 aufsparen
und stattdessen einen realistischen PS3-Trailer ver?ffentlichen k?nnen. lol

Frech ist auch das die PC Version damit beworben wird, eine perfekte PC-Portierung zu sein.
?ffnet man aber das Startmen? erscheint wie bei der 360-Version "Press Start" - LOL.
Auch sonst soll es steuerungstechnisch eine Katastrophe sein - zumindest mit Maus und Tastatur.
Aber das ganze ist ja gl?cklicherweise auch mit einem 360 oder PS4 Controller* spielbar.
(*Sofern man sich einen Mod herunterl?dt.)
Naja... mir kann's ja egal sein - aber ich find's trotzdem frech, wie man da get?uscht wird.
2014-04-25 14:52:00

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Lumina
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Hmm, seltsam, ... sind viele so kleine Schnitzer, die sich fromsoft da erlaubt hat. Is nat?rlich schwer, die Erwartungshaltungen zu bedienen, die nach Dark Souls entstanden sind. Aber jetzt gegen Ende, ... ich komm nich drumrum, gehts nur mir so? Dark Souls 1 hat mir alles in Allem echt besser gefallen. Ich rei? damit vllt nen Fass auf, aber die Welt, die Gegner (designs & platzierungen), das Vereinfachen von Waffenupgrades, Majula, die fehlende Open World aus dem Vorg?nger und nich zu vergessen der Multiplayer, an dem ich mir nen Narren gefressen hab; Des alles schien mir im ersten Teil insgesamt durchdachter aus einem Guss gewesen zu sein.

Im direkten Vergleich wirkt Dark Souls 2 auf mich, wie mehr vom selben, nur diesmal etwas einfacher und mit weniger zu entdecken. Versteh mich nich falsch, Dark Souls 2 war vermutlich schon seine 60 Euro wert. Aber wenn der Multiplayer in den Vorg?ngern nich schon so tot wäre, würde ich nem Souls-Neuling vermutlich eher zu Dark Souls 1 raten.

Musste ich mal loswerden zustimmung oder beef? ich freu mich auf beides. Los gehts!

#nachtrag
Achja, und nich zu vergessen: Die R?stungen in Dark Souls 1 sahen ja auch mal tausend mal geiler aus! Wei? beim besten Willen nich, wie die designer sich sowas erlauben konnten. Selbst der Elite Knight Armour ham ses geschafft, nen optisches downgrade zu verpassen
... jetzt aber genug gehatet f?rs erste
2014-04-25 15:24:00

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Shaggy Vinci
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die masken viecher gibt es ?brigens vorm Iron Keep. Das sind die gegner die zuerst kopflos erscheinen und immer nen buckel machen. Die tragen alle diese Masken. In Aldas keep gibt es ja auch noch soldaten die solche masken aufhaben (allerding eher bunte masken)2014-04-25 17:39:00

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Luke_MK_II
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Vor Iron Keep? Du meinst noch in Earthen Peak?2014-04-25 18:14:00

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Shaggy Vinci
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Als Gesamtwerk macht Dark Souls designtechnisch doch einen etwas durchdachteren Eindruck.
In Bezug auf die R?stungen gef?llt mir hingegen das, was ich in Dark Souls 2 anhabe,
soweit von allen Souls Spielen klar am besten. ^^
Auch wenn sich die Kleidungsst?cke auf die Masse bezogen vermutlich die Waage halten.

In Sachen Waffen geht der Punkt dagegen klar an Dark Souls 2.
Denn in diesem Punkt war Dark Souls 1 gelinde gesagt eine einzige Entt?uschung. ^^
Daf?r punktet Teil 1 wiederum mit originelleren Bossk?mpfen.

Deine Meinung zum PVP kann ich dagegen nicht teilen.
Wobei zu sagen ist, dass ich da auch zu einer Zeit online war,
als der Multiplayer-Part vor Bugs wimmelte und keine faire Level- und Waffenbalance bot.
In diesem Punkt finde ich Dark Souls 2 deutlich zug?nglicher und abwechslungsreicher.

Ausserdem habe ich bereits über150 Stunden mit Dark Souls 2 verbracht
ohne dass meine Motivation bedeutsam nachgelassen hätte.
In Demon Souls war ich insgesamt wohl um die 200 Stunden aktiv.
(2 Charaktere, 4 Spielbeendigungen, Platin-Trophy)
In Dark Souls 1 riss meine Motivationskurve dagegen schon bei 1.5 Spieldurchl?ufen ab
und ich fand auch sp?ter keinen Zugang mehr zum Spiel.

Ein perfektes Dark Souls würde f?r mich deshalb vermutlich so aussehen:

- Nexus, Weltenevents und Story wie in Demon's Souls:
Der Nexus war einfach stimmungsvoller, ein besserer Zufluchtsort. Auch Charaktere und Story waren besser.
Vorallem die "Maiden in Black" fand ich super.
Aber auch sonst pr?gten Bosse und NPC-Charaktere die verschiedenen Weltenabschnitte besser.
Dazu kommt auch ein abgerundertes und verst?ndlicheres Ende
und Weltenevents die es so leider in keinem Souls Spiel mehr gab und auch deutlich anspruchsvoller waren.

- Open-World komplexit?t und Gegnerdesign wie in Dark Souls 1 und Dragon's Dogma:
The Fallen, Freya und The Iron King sind so ziemlich die einzigen imposanten Monster in Dark Souls 2.
Da hat man in Dark Souls und Dragon's Dogma doch deutlich mehr Kreativit?t an den Tag gelegt.
Auch wenn der beste Weltenabschnitt in Dark Souls (die Bilderwelt) wiederum so abgesondert war,
dass man diesen auch problemlos hätte in Demon Souls einbauen k?nnen (zerbrochene Weltenstatue).

Zwar weiss auch Dark Souls 2 mit tollen Abschnitten zu gefallen,
aber im grossen und ganzen fand ich die Level einfach eine Spur zu Geradlinig.
Das war zwar auch in Dark Souls nicht anders - nur wurde dieser Umstand dort besser kaschiert,
indem sich immer wieder Abk?rzungen in andere Gebiete auftaten. In Dark Souls 2 stand man dagegen
oftmals einfach in einem leeren Raum mit einem Teleport-Leuchtfeuer.
Sowie unz?hligen Online-Nachrichten die eine scheinbare Wand suggerierten, wo keine war -
was den Raum noch entt?uschender und billiger machte.

Selbst Demon Souls war diesbez?glich runder. Zumal es da genau genommen auch nur f?nf Sackgassen gab
(nach jedem finalen Gebiets-Boss), und selbst diese Bossgebiete deutlich komplexer waren.
Deshalb z?hlen aber wohl auch "Das Loch" und "Die Werft" mittlerweile zu meinen Levelfavouriten in Dark Souls 2.
Einfach weil sie eine Levelkomplexit?t aufweisen, die sich in anderen Gebieten nur optisch zeigte aber nicht spielerisch.
Schrein of Amanda, Drachennest - beide h?bsch ja, aber spielerisch ein einziger Schlauch von A nach B.

- Waffenvielfalt- und Level-up komfort wie in Dark Souls 2:
Die M?glichkeit sich umzuskillen, das komfortablere Men?,
das neue Doppelwaffen-System, die gr?ssere Zauber und Waffen-Vielfalt,
die verbesserte Steuerung und Animationsvielfalt...
In diesen Punkten bin ich mit dem neuesten Teil eigentlich zufrieden.

Streiten kann man sich aber dar?ber:
- wieso man sich nun nicht mehr bei jedem Leuchtfeuer hochleveln kann,
- wieso so viele Bosswaffen nichts taugen
- und wieso ich zwar springen, aber nachwievor nicht über40cm hohe M?uerchen und Steine laufen kann. ^^

In Bezug auf die R?stungsteile war ich dagegen mit keinem Spiel unzufrieden, da ich immer etwas fand,
dass mir letztendlich gefiel. Aber Luft nach oben bleibt hier nat?rlich immer.
Vorallem, wenn man h?bschere Dinge mag und als Frau nicht wie ein Mann aussehen will. ^^
Aber gut, das ganze muss nat?rlich auch noch ins Spiel passen.
Wobei einige Blut- und Dreckflecken da vermutlich bereits Wunder bewirken würden.
Mhmm... da f?llt mir ein... tolle Wettereffekte hat das Spiel leider auch keine. ^^


Fazit:
F?r mich ist dark Souls 2 ein gelungenes Souls-Spiel,
welches mich auch in Zukunft noch f?r einige Stunden fesseln d?rfte.
(Ich würde auch sofort eine verbesserte PS4 Fassung davon kaufen. ^^)
Den hohen Erwartungen wird der Titel aber zugegeben nur teilweise gerecht.
Wobei man hier fairerweise auch sagen muss, dass sich das Spiel im grossen und ganzen treu geblieben ist
und der Action-RPG-Konkurrenz (mal von Dragon's Dogma abgesehen) auch so noch meilenweit voraus ist. ^^

Skyrim hat da z.B. zwar eine grafisch beeindruckendere Spielwelt,
aber was bringt mir das, wenn mich Gegner, Kampfsystem und Quests langweilen,
noch bevor ich mit dem Spiel durch bin? ^^
Auch Dragon Age 2 und Mass Effect 3 haben sich nicht von einer besseren Seite gezeigt.

So gesehen hat Dark Souls 2 eigentlich fast alles richtig gemacht,
weshalb es insgesamt gesehen f?r mich, vermutlich sogar der beste Serienteil ist.
Einfach nur schon wegen der spielerisch gr?sseren Vielfalt
und des (u.a. auch damit verbundenen) kleineren Frust-Anteils. ^^
Aber nach drei Teilen (und einem Blender-Trailer) sieht man nat?rlich auch viel mehr die verpassten M?glichkeiten.
Und die wertet nat?rlich jeder Fan etwas anders. ^^


Vor Iron Keep? Du meinst noch in Earthen Peak?

Ah stimmt... Die M?nnchen in Earthen Peak lassen so Masken fallen. ^^
Naja... einen wirklich bleibenden Eindruck haben die aber nicht gemacht,
daf?r dass Sie im Trailer extra hervorgehoben werden. ^^
2014-04-25 18:20:00

Author:
Lumina
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Hmm, na gut, dann heute wohl doch kein Beef^^ Ich kann deiner (ausf?hrlichen) rezension durchaus in allen punkten zustimmen. Alle Punkte, die ich jetzt bestreiten würde, sind reine Geschmacksache; Und da hat Dark Souls 2 wohl leider nich meinen Geschmack getroffen.

In Sachen R?stung hab ich bisher erst 3 im Inventar, die optisch zumindest so okay aussehen, dass ich sie tragen würde. Hier hat des Spiel bei mir Minuspunkte gemacht, weil ich immer gern in Elite Knight gekleidet war; Und die sieht - musst selbst du zugeben - nichmehr ganz so geil aus, wie noch vor 2 Jahren^^

Und auch verst?ndlich, dass dich der Open Schlauch und Majula nich so st?rt, wie mich, wenn du mehr so der Demon's Souls typ warst. Aber ich hatte in Dark Souls immer gern des gef?hl, dass man nirgens wirklich save ist, selbs wenns manchmal ja doch so war^^

Was du sags, mit dem Frustfaktor, seh ich allerdings bisschen anders :/ Hatte in Dark Souls 2 jetzt einige Passagen, durch die ich einfach durchgerusht bin, von Bonfire zu Bonfire. Und dann gabs wieder 2-3 andere Stellen, bei denen ich wirklich auf Online-Hilfe angewiesen war, weil die sich vom Schwierigkeitsgrad einfach so unglaublich vom Rest abgehoben ham. Bei Dark Souls 1 hatte ich immer des Gef?hl, ne faire Chance zu ham (ausgenommen der carpa demon; der war echt ne btch), was eig auch immer gestimmt hat. Selbst den Ziegend?mon hab ich irgendwann besiegt, wenn man den nur oft genug versucht hat. Jetzt beim roten Endboss-Drachen (der kleine) hatte ich mindestens 20 mal so wirklich absolut garkein Land gesehen und zus?tzlich war der Weg dorthin ne echte Tortur, die einem beim Ziegend?mon zumindest erspart blieb. An solchen Stellen h?tt ich mir dann ausnahmsweise nen Bonfire gew?nscht, aber da gabs nat?rlich keins. Stattdessen hat man in Lordran an anderer Stelle offenbar ettliche R?ume erbaut, nur um darin nen Lagerfeuer anzuz?nden

Und eins m?cht ich auch nochmal kurz anrei?en: die Atmo. Im Endgame gibts ja auch echt nen paar schöne Stellen, aber magic moments, wie ich die in Dark Souls 1 hatte, hatt ich bei meinem Playthrough im 2er eigentlich nich wirklich welche. Wemman Aldians Shrine betritt, mit den Baumwurzeln, die sich bis an den Horizont erstrecken und dann noch mit dem Singsang im Hintergrund - des hat schon was. Aber sowas gabs in Demons, wie Dark Souls definitiv ?fter. Vor allem im early game waren die Settings - bei allem respekt - nich mehr, als jede andere generische Rollenspiel-Welt.

Ich m?chts nur nochma wiederholen: Alles in allem hat Dark Souls 2 ziemlich viel ziemlich richtig gemacht, aber nach dem Hype und den Erwartungen, die gesch?rt wurden, hatt ich einfach erwartet, dass fromsoft des Beste aus Demon's und des Beste aus Dark Souls nimmt und daraus ganz einfach das ultimativ krasseste Rollenspiel baut. Stattdessen nehmen die sich son paar gute, nen paar schlechte sachen aus beiden Vorg?ngern und machen daraus unter Zeitdruck (so scheints mir zumindest) nen Spiel, des seinem Namen "nur" gerecht wird, obwohl es die chance hatte, die Videospiel-Experience des Jahrhunderts zu werden.

Okay, jetzt aber wirklich genug gehatet. Is nur so; Es l?sst bei mir einfach nen faden Geschmack, wenn ich jetzt Dark Souls 1 spiel und nich merke, dass ich irgendwelche features aus Dark Souls 2 vermisse. Und des sollte bei nem Nachfolger mit dem Budget eigentlich nich der Fall sein, find ich
2014-04-25 20:03:00

Author:
Shaggy Vinci
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Deine Punkte kann ich so auch alle akzeptieren.
Wie vielf?ltig ein Spiel ist, h?ngt letztendlich ja auch noch davon ab,
mit welchen R?stungssets und Waffen man zufrieden ist und wie gut man die gegebenen M?glichkeiten aussch?pft.
Wenn du in Dark Souls 1 eine schönere R?stung hast (f?r m?nnliche Charaktere mag das durchaus zutreffen)
und du da auch mit den Waffen absolut zufrieden bist, kann ich durchaus verstehen wieso du dem zweiten Teil nicht "nachtrauerst".
Denn in Bezug auf das Level- und (Boss-)Gegnerdesign hat der erste Teil einfach etwas mehr zu bieten.

Hinsichtlich des Schwierigkeitsgrades scheinen wir tats?chlich wieder recht unterschiedliche
Erfahrungen gemacht zu haben. ^^ Aber das ist mitunter ja auch Level- und Spielweise-bedingt.
Wobei ich den Drachenweg vorher halt auch einfach abgefarmt habe,
damit ich da ohne Heiltr?nke einzub?ssen durchrennen konnte.
Wobei sich das letztendlich ja auch wieder als komplett ?berfl?ssig erwiesen hat,
da mich der Drache ja sowieso nie treffen durfte. ^^
Aber stimmt, die Leuchtfeuerverteilung machte teilweise echt keinen grossen Sinn.

Mit "haten" hat das ?brigens auch nichts zu tun.
Ich bin ja auch der Meinung, dass man (mit etwas mehr Zeit) leicht mehr hätte daraus machen k?nnen.
Aber unzufrieden bin ich angesichts der mangelnden Konkurrenz genau so wenig.
Und auch, weil es mir halt spielerisch wieder so gut gefiel wie Demon Souls,
nachdem ich in Dark Souls ?berraschend schnell die Lust verloren hatte.
2014-04-25 21:19:00

Author:
Lumina
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ich wei? ja nicht ob ihr es schaut, aber im letzten Knallhart durchgenommen stirbt Dennis richtig lustig. Ohne spoiler: schaut ab Minute 48 XD https://gameone.de/blog/2014/5/knallhart-durchgenommen-dark-souls-ii (Teil 16)2014-05-07 22:36:00

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Luke_MK_II
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Alter, du gehst ja richtig ab wegen KD H?ttesch die mal in DS1 erleben m?ssen, als die noch voller Enthusiasmus bei der Sache waren und total vom Spiel geschw?rmt und total mitgefiebert ham^^ Nich, dass KD DS2 schlecht wäre - der coole stuff kommt ja eh erst noch2014-05-07 23:38:00

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Shaggy Vinci
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Hab meinen death counter heute nochmal ordentlich gepusht; Hab mir etwa 20 Versuche (die meisten in anderen welten) beim Ancient Dragon gegeben, bei dem ich jetzt seit 3 wochen h?ng.

Echt hart des Vieh.

Hab ihn fast immer zu dritt gemacht und da hab ichs nur 2x (beide male mit dem selben ko-op partner - muss nen seelenverwandter gewesen sein: wir hatten fast identisches equipment und sind exakt die selbe taktik gefahren) in den unteren Drittel des Lebensbalkens geschafft.

Was habt ihr bei dem so f?r Erfahrungen gesammelt? Habt ihr den alleine gemacht? zu zweit? oder auch zu dritt?

#edit
Der urlaub scheint eddy gut getan zu ham, der is wieder ultra cool drauf in den neuen KD
2014-05-11 19:47:00

Author:
Shaggy Vinci
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Hab den noch garnicht gemacht ^^ Mir macht es auch schon garnicht mehr so viel bock muss ich ehrlich gestehen. Seh mir aber trotzdem gerne noch die KD folgen an. Ich sehe mir generell in letzter zeit lieber let's plays an als irgendwas selber zu spielen

Mein Favorit ?brigens ganz klar das Outlast DLC. Also wenn man sich das nach 12 gibt erlebt man schon den ein oder anderen Schock
2014-05-11 21:16:00

Author:
Luke_MK_II
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So kurz vorm Schluss kamman ja nich einfach aufgeben^^ Mir machts nach wie vor bock, obwohl ich gestehen muss, dass ich immernoch lieber Dark Souls 1 spielen würde. Aber ohne Multiplayer is der Reiz weg

Hab mir au?erdem die Zeit genommen, mir im 2er mal mein perfektes Equipment zusammenzusuchen und alles bis zum Titanite Chunk zu leveln - auch wenn ich gegen den Bossdrachen alleine nix rei?en kann, seh ich zumindest schonmal so aus, als w?r ich jetzt der krasseste bad-***-Drachent?ter

Achja, schon mitbekommen? Nen neues Souls Spiel is bereits in der Mache; man wei? nur noch nich, ob es nen Demon's Souls 2 oder ne komplett neue Souls Reihe wird. "Geleaked worden" is die Info Anfang letzter Woche irgendwann. Dachte ich poste es aber mal, falls es einer von euch beiden doch noch nich gelesen hat.
2014-05-11 22:00:00

Author:
Shaggy Vinci
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Hab meinen death counter heute nochmal ordentlich gepusht; Hab mir etwa 20 Versuche (die meisten in anderen welten) beim Ancient Dragon gegeben, bei dem ich jetzt seit 3 wochen h?ng. Echt hart des Vieh.
Was habt ihr bei dem so f?r Erfahrungen gesammelt? Habt ihr den alleine gemacht? zu zweit? oder auch zu dritt?

Alleine geschafft - im 6. Versuch, ohne irgendwelche R?stungsteile und Tipps. ^^
Wobei ich da auch einfach Gl?ck hatte, dass ich den "Trick" so schnell durchschaut habe. ^^


Man muss da n?mlich nur seine Hinterf?sse angreifen und sogleich zu seinem Schwanzende rennen,
wenn sich der Drache in die L?fte schwingt (m?glichst schon ein paar Zentelsekunden vorher).
Wo das Schwanzende ist, sieht man anhand des Schattens
und man sollte (je nach Waffe) auch nie mehr als 1-2 Schl?ge riskieren,
damit man anschliessend noch gen?gend Stamina zum rennen hat.
Nach dem Flammenschuss sieht man hoch, wo der Hinterfuss des Drachens in etwa wieder runterkommt,
und wiederholt das ganze. Das Verhalten ist dermassen berechenbar, dass man den Drachen kaum ernst nehmen kann.
Wichtig ist einfach, dass man den Kampf alleine macht,
den Ring f?r eine schnellere Stamina-Regeneration tr?gt
und auf alle R?stungsteile verzichtet, die das rennen verlangsamen.
Mein Stamina-Wert war zudem um die 40.
Je kleiner der Wert, desto l?nger und schwieriger d?rfte der Kampf sein.
2014-05-12 09:39:00

Author:
Lumina
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Hmm okay, ja, ich hab da immer meine Probleme damit, dem Schatten zu folgen^^ Oft dreht er sich ja nach dem Abheben nochmal; des is schon echt fie?. Aber okay, wenns da sonst keine tricks gibt, werd ich den wohl oldschool noch nen paar mal versuchen m?ssen, bis ich ihn irgendwann down hab.2014-05-12 17:37:00

Author:
Shaggy Vinci
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Uhh okay, 2 Dinge die ich kurz loswerden muss:

Erstens: Der Dark Souls Multiplayer wird von fromsoft doch gerettet!

Zweitens: Durch den Dark Souls 2 Hype und den Steam Sale (6.97€ momentan) is Dark Souls mal eben auf Platz 2 der steam verkaufs-charts gesprungen. Damit einhergehend is der Multiplayer wieder belebt wie lang nichmehr. Was ich ziemlich geil find. Sollte irgend ne arme Seele hier noch nie in den Genuss gekommen sein, den indiskutabel* besten Teil der genre-revolutionierenden Souls-Reihe spielen zu d?rfen, w?r jetzt der richtige Moment, um auf den Zug zu springen.

*total absurd: manche hier behaupten was anderes ??
2014-05-22 22:13:00

Author:
Shaggy Vinci
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Klingt nach nem interessantem Angebot, da muss man ja schon fast zuschlagen Jedenfalls vielen Dank f?r die Information ^^2014-05-23 21:35:00

Author:
Nick2929
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Schade, dass es auf meinem Computer nicht laufen wird. W?re ein schönes angebot.
Dark Souls 2 werde ich mir aber auf jeden Fall auch noch holen.
2014-05-24 22:07:00

Author:
Karrades
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@karrades sag blo? unser virales marketing hier auf central zeigt endlich fr?chte^^ auf jeden fall cool zu sehen, dass sich alleine hier doch schon so einige f?r souls begeistern k?nnen

@nick hey, wie weit bist du eig in dark souls 2 gekommen? schon was neues erlebt?
2014-05-25 02:11:00

Author:
Shaggy Vinci
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hab f?r mein edit mal nen neuen post erstellt. nur, um sicher zu gehen, dass es nich einfach untergeht

#edit selbe frage an ayu. Bin jetzt grade ins NG+ gestiegen und hab dank nem waffen- und outfitwechsel wieder ganz frische motivation getankt H?tte nich gedacht, dass ich des mal sagen würde, aber mein char sieht inzwischen besser aus, als ers in Dark Souls je hätte k?nnen.

Bin gerade Soul level 150, sunbro und in Earthen Peak unterwegs. W?r verdammt cool wenn irgendwann mal doch noch nen pvp zustande kommen würde
2014-05-26 18:47:00

Author:
Shaggy Vinci
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https://www.youtube.com/watch?v=w0YvHBxv-3Y

Noch nicht best?tigt - k?nnten aber vielleicht Szenen aus dem Demon Souls Nachfolger f?r die PS4 sein.
2014-05-30 13:35:00

Author:
Lumina
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Boah! Sieht ja ?u?erst vielversprechend aus! 2014-05-30 14:42:00

Author:
CuriousSack
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Bloodborne2014-06-10 10:16:00

Author:
Shaggy Vinci
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Das Spiel ist mal wieder krank. Hab schon wieder gut 170h auf dem Tacho.
Und es fesselt immer noch.
2014-06-10 14:31:00

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choeb
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