#1
Mario Party-ähnliche Logik? [Auf Eis gelegt]
Archive: 14 posts
Ich spiele zurzeit sehr viel Mario Party und hab so viele Ideen f?r Minispiele ![]() ![]() ![]() Ich hab so ein Level mal gespielt, dass auch wie Mario Party war. Mit Spielbrett und 5 Minispielen. Ich würde sehr gerne die Logik irgendwie verstehen? Aber bin wohl zu dumm daf?r ![]() F?ndet ihr es langweilig, wenn man einfach ausw?hlen kann, ob man alle-gegen-alle oder in bestimmten Teams spielt, und dann einfach paar Minispiele ausw?hlt? Das schlimmste Gef?hl ist es, wenn man so viele Ideen hat, aber sie nicht umsetzen kann ![]() | 2013-11-03 01:43:00 Author: Addictex ![]() Posts: 175 |
Hi Addictex, lass mal den Kopf nicht h?ngen, auch wenn ich selbst logikm??ig eine Amoebe bin, so haben wir doch viele hochbegabte Logiker, die Dir sicher gernw weiterhelfen!^^ Eine Pr?sentation der Minispiele in der Art von Marioparty hat schon was, wobei ich pers?nlich allerdings auf die beste Pr?sentation verzichten kann, wenn dann die Minispiele nichts sind!^^ Liebe Grüße, Jürgen^^ | 2013-11-03 01:27:00 Author: CuriousSack ![]() Posts: 3981 |
Schau doch auch noch Jumanji an im LBP2 Universum ;-) W?sste aber auch nicht wie die Logik erstellen. aber kommt sicher bald ne antwort ![]() | 2013-11-05 06:40:00 Author: pemko ![]() Posts: 28 |
frag doch mal shaggy oder hanfi das sind wohl die zwei gr??ten logik experten hier im deutschen forum. shaggy hat ja mal f?r ein top down tower defense eine logik gebaut die die ressourcen f?r jedn spieler speichert. Das m?sste genau das sein was du brauchst (m?nzen und star conins) | 2013-11-05 15:26:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
MarioParty hab ich nie gespielt, aber hab gerade mal schnell YouTube geguggt, seh ich das richtig, das ist ne Art Mensch?rgereDich Brettspiel mit Ereignisfeldern, und je nach Ereignisfeld gibt's dann ein MiniGame? MiniGames Logik kann ich schlecht sagen, ob ich da irgendwie helfen kann, kommt ja auf die MiniGames an, aber du kannst dir gerne mal mein Mensch?rgereDichNicht anschauen, wie da die Logik zum w?rfeln und ziehen funktioniert... | 2013-11-05 17:55:00 Author: Hanfi1311 ![]() Posts: 776 |
Das "Mensch ?rgere dich nicht" von Hanfi kann ich auch nur empfehlen, habe es vor langer Zeit mal gespielt und noch gute Erinnerungen dran. @Hanfi, beim nachschauen auf deinem Profil wegen deinem M.?.d.n.-level, sind mir die Bilder von deinem neuen Basketball-Projekt aufgefallen. WOW!!! Das sieht ja mal richtig gut aus,erinnert mich etwas an mein Eishockey. Wenn da jetzt noch das Gameplay stimmt, wirds der Hammer, da freu ich mich richtig drauf^^ | 2013-11-05 18:24:00 Author: FabFio71 ![]() Posts: 584 |
@hanfi: man k?nnte es vllt grob mit mensch ?rgere dich vergleichen. Minispiele werden aber nur beim betreten bestimmter ereignisfelder ausgel?st. Eine party geht 20 Runden (in lbp sollte man das vllt auf 5 oder 10 reduzieren) und am ende jeder runde gibt es ein minispiel. Die ereignisfelder die ein minispiel ausl?sen sind duellfelder bei denen ein zuf?lliger einsatz bestimmt wird. Z.b. 2 sterne oder 50 m?nzen. Ziel des spiels ist es am ende die meisten sterne zu ergattern. Auf dem spielfeld selber befinden sich davon 3 st?ck die die spieler f?r goldm?nzen erwerben k?nnen. Dann gibt es teleportfelder und sogenannte trickfelder die vom spieler plaziert werden k?nnen. wenn ein gegner eines dieser felder betritt gibt es einen negativen effekt wie z.b. -1 stern oder sowas. hoffe die erkl?rung ist soweit verst?ndlich ![]() | 2013-11-05 18:48:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
Zusammen mit den YouTube-St?ckchen hab ich das Spielprinzip jetzt begriffen, danke... ...wenn man das jetzt wirklich so in LBP2 bauen will, w?rd ich schon volles Thermo f?r das Spielfeld allein einplanen, denk da wird einiges an Logik ben?tigt, wenn ich das so mit Mensch?rgereDichNicht vergleiche, ist das ein Megaprojekt, auch wenn am Ende das eine oder andere evtl. leichter umzusetzen ist, wies jetzt klingt, war zumindest bei mir damals so... und dann soll das ganze ja auch noch nach was aussehen... ...und die MiniGames dann als einzelne Levels, aber mit den LevelLinks seh ich das Multiplayer m??ig nicht wirklich machbar, fliegen ja immer (noch) alle raus... | 2013-11-05 19:40:00 Author: Hanfi1311 ![]() Posts: 776 |
Danke erstmal f?r alle Antworten ![]() ![]() ![]() Die Minispiele k?nnen ja doch noch alle im gleichen Level sein wenn das Spielbrett sehr klein bleibt. Ich m?chte da sicher 15 Minispiele machen. Wobei das auch bisschen extrem werden k?nnte. Ist es denn wirklich immernoch so, dass alle rausfliegen wenn man Level wechselt ![]() Minispiel Ideen hab ich mehr als gen?gend. Genau so wie Spielbretter Motive und ein haufen Soundtracks. Die Logik und Umsetzung ist hier eher das Problem und die Blockade. Wenn echt nix klappt muss ich eben einfach nur ne Minispiel-Sammlung machen. Da m?sste man sich dann aber auch noch ?berlegen wie es spannend bleibt. Einfach Teams und Minispiele w?hlen f?nde ich jetzt nicht besonders spannend ![]() | 2013-11-05 23:14:00 Author: Addictex ![]() Posts: 175 |
na ja das jumanji level hat 4 minispiele und ist voll ?berdenke das mit den 15 nochmal ^^ | 2013-11-05 23:17:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
Deshalb hab ich auch geschrieben, dass ich evt nur eine Minispielsammlung machen werde^^ Jumanji hat ja auch schon viel Logik und ein Spielbrett. Und Jumanji hat mehr als 4 Minispiele^^ Es sind sicher 6 ![]() | 2013-11-06 11:26:00 Author: Addictex ![]() Posts: 175 |
nur so nebenbei gefragt: wäre es ?berhaupt m?glich, das sich das Spiel die Positionen der einzelnen Spieler merkt? dh. Spieler 1 ist auf Feld 3, Spieler 2 auf Feld 5 - man wechselt per Levelverbindung zum Minispiel und danach wieder retour aufs Haupt-Spielfeld. Dann muss man ja praktisch alle Spieler wieder bei einer Null-Position starten lassen..., oder g?be es da nen Trick? | 2013-11-06 18:12:00 Author: Snake-Eater Tom ![]() Posts: 96 |
Prinzipiell ist das m?glich, man kann ne Punktzahl mit ins Minispiel nehmen, in der die Position gespeichert ist, wieder zurück wird der Punktestand wieder ausgelesen, ausgewertet, und die Positionen wieder je nachdem gesetzt... ...Will man in den Minispielen auch noch Punkte vergeben, ist das auch m?glich, kann man mit Primzahlen oder den einzelnen Stellen der Punkte machen, das ist aber dann schon mehr als aufwendig, sollte man lieber nicht anfangen, k?nnt mit viel Frust verbunden sein ^^ Hauptproblem seh ich hier: Geht jemand bei nem Levellink verloren und wird wieder eingeladen, dann sind die Punkte des Spielers weg und derjenige ist wieder am Anfang... | 2013-11-06 19:10:00 Author: Hanfi1311 ![]() Posts: 776 |
Naja gut... ich bin leider aber auch nicht so der Logik-Bastler hier. Ich werd schon verr?ckt, wenn ich eine einfache Logik f?r einen Zug oder sonst was machen muss. Selbst nur bewegende Steine finde ich extrem m?hsam ![]() ![]() | 2013-11-07 16:00:00 Author: Addictex ![]() Posts: 175 |
LBPCentral Archive Statistics
Posts: 1077139
Threads: 69970
Members: 9661
Archive-Date: 2019-01-19
Datenschutz
Aus dem Archiv wurden alle persönlichen Daten wie Name, Anschrift, Email etc. - aber auch sämtliche Inhalte wie z.B. persönliche Nachrichten - entfernt.
Die Nutzung dieser Webseite erfolgt ohne Speicherung personenbezogener Daten. Es werden keinerlei Cookies, Logs, 3rd-Party-Plugins etc. verwendet.
Die Nutzung dieser Webseite erfolgt ohne Speicherung personenbezogener Daten. Es werden keinerlei Cookies, Logs, 3rd-Party-Plugins etc. verwendet.