#1
Feuer Bug :/
Archive: 6 posts
Guten Morgen! Ich habe ein gewaltiges Problem in meinem Level entdeckt das mir alles kaputt macht :/ Also folgendes: Ich habe einen normalen layer unsichtbares Stickermaterial mit meiner Technik versehen also nichts aufregendes und ein brennendes d?nnes Objekt daran befestigt. Einzeln sind die beiden objekte v?llig ungef?hrlich. Sind die aber verbunden t?tet der d?nne brennende layer meinen sackbot wenn er damit in Kontakt kommt. Ist nat?rlich doof, da die beiden sachen dringend miteinander verbunden sein m?ssen. Was kann man da machen? K?nnte es mit Bolzen funktionieren? Mit folgern geht es nicht die sind zu ungenau das sieht nicht gut aus. Bei dem Objekt handelt es sich um einen "Schuss" bzw Projektil das im Vorschau Modus einen Strahl aus Flammen bildet. Es wird mit einer geschwindigkeit von 15 gespendet und hat eine Winkelgeschwindigkeit von 1500 (deshalb kann man keinen Folger benutzen) Ich h?ffe ihr habt eine L?sung f?r mich. Am besten so schnell wie m?glich ![]() | 2013-04-04 11:01:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
Also bei so niedriger Geschwindigkeit k?nnts mit Bolzen schon funktionieren^^ probiern überstudiern unso^^ Wenn du aber wirklich nur nen Strahl aus feuer ham wills, h?tt ich noch ne alternative; Wieso entflammst du nich direkt des Stickermaterial und spendest es? | 2013-04-04 11:46:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
dann t?tet es ja trotzdem direkt die bots. Da ist ja dann kein unterschied m?sste trotzdem nen d?nnen layer benutzen der an einen dicken angeklebt wird. die bots d?rfen dadurch nicht sterben. sie sollen nur schaden nehmen fr?her hats ja auch immer funktioniert | 2013-04-04 13:46:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
Also du willst quasi, dass der bot schaden nimmt, wenn er den feuerstrahl ber?hrt? Schaden nimmt er dann wohl durch die Logik auf dem Stickermaterial in der thick layer? Und den d?nne, entflammte objekt dient nur der optik, richtig? Und mit Bolzen gehts ebenfalls nich? Dann: M?ssen die beiden objekte noch mehr k?nnen, als einfach auf gerader linie, gleichschnell nebeneinander herzufliegen? Falls nich - Beweger? Ansonsten f?llt mir so ausm Stehgreif nix mehr ein, m?sste eig sowieso funktionieren, so wie dus gemacht hast :/ schon komisch. Ich schaus mir vllt heut abend mal an | 2013-04-04 14:58:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
bolzen habe ich noch nicht getestet hatte vorhin keine lust das zu testen. Richtig der schaden kommt durch das unsichtbare dicke objekt. das feuer dient nur der Optik. | 2013-04-04 15:39:00 Author: Luke_MK_II ![]() Posts: 1121 |
okay dann probier ersma mit bolzen^^ weil mit bolzen verbundene objekte z?hlen in lbp als 2 komplett getrennte objekte | 2013-04-04 16:46:00 Author: Shaggy Vinci ![]() Posts: 969 |
LBPCentral Archive Statistics
Posts: 1077139
Threads: 69970
Members: 9661
Archive-Date: 2019-01-19
Datenschutz
Aus dem Archiv wurden alle persönlichen Daten wie Name, Anschrift, Email etc. - aber auch sämtliche Inhalte wie z.B. persönliche Nachrichten - entfernt.
Die Nutzung dieser Webseite erfolgt ohne Speicherung personenbezogener Daten. Es werden keinerlei Cookies, Logs, 3rd-Party-Plugins etc. verwendet.
Die Nutzung dieser Webseite erfolgt ohne Speicherung personenbezogener Daten. Es werden keinerlei Cookies, Logs, 3rd-Party-Plugins etc. verwendet.