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Objects breaking from a set path and then back again?
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I'm trying to make an arena where a couple of objects follow a set circular path, then break away from it whenever a racer gets too close. Then I want the object to go back to the set path once they lose sight of the player, but I want it to be a smooth transition. Is this even possible? I'm thinking it may take some Basic Logic, but what's funny is that I understand Advanced Logic more than I understand the basics. | 2013-03-04 20:57:00 Author: Remy Posts: 252 |
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