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Lenkung abhängig von Geschwindigkeit
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Der Titel erkl?rt mein Problem ja fast von selbst; Ich m?cht gern nen Wagen (4 R?der, 2 Achsen) als Top-Down Modell bauen. Wie bei nem Auto so ?blich, soll es aber nur drehen k?nnen, wenn es auch f?hrt. Des ganze soll m?glichst realistisch aussehen, daher solls bei langsamer Fahrt weniger stark einlenken, als bei voller Geschwindigkeit. Nun hab ichs mit Und-Gattern und Timern probiert, aber wei? selbs nich, ob die richtig geschaltet waren; die Signal?bertragung in der LBP-Logik is mir immernoch nen kleines R?tsel. W?sste also rein zuf?llig einer von euch ausm Stehgreif ne Schaltung, die funktionieren sollte? Dank?? | 2013-02-21 15:05:00 Author: Shaggy Vinci Posts: 969 |
Das mit den Timern und dem UND Gatter klingt mal absolut nicht verkehrt. Da ein UND-Gatter nur das Schw?chste Analogsignal ausgiebt m?sste das im Zusammenspiel mit einen erweiterten Rotator funktionieren. Dieser sollte mit der Eingangsfunktion Geschwindigkeit Versehen sein. (mit dem St?rkewert k?nnte man auch mal herum experimentieren. Aufpassen, wenn ich mich gerade recht entsinne hat der erweiterte Rotator einen eigenen Eingang f?r den St?rkewert, der m?sste unten dran sein. | 2013-02-21 15:41:00 Author: choeb Posts: 202 |
Probier ich nacher direkt mal aus Simpel, w?r super, wenn des so einfach zu machen ist | 2013-02-21 16:05:00 Author: Shaggy Vinci Posts: 969 |
Ich werd das sp?ter interessenhalber auch mal ausprobieren. Um das ganze verhalten der Signale mal besser zu verstehen ist der Wikibereich dazu auch sehr informativ. Besonders der untere Punkt "Analog Signals" http://wiki.lbpcentral.com/Signal | 2013-02-21 16:27:00 Author: choeb Posts: 202 |
So viel sei gesagt: funktioniert^^ Allgemein sehr schönes Fahrgef?hl, wie ich find Danke! | 2013-02-21 19:03:00 Author: Shaggy Vinci Posts: 969 |
Juhu freut mich. Bitteschön | 2013-02-21 19:27:00 Author: choeb Posts: 202 |
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Archive-Date: 2019-01-19
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