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Play a sound when emitting an object
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What's the best way to play a certain sound when emitting an object? Example: I want my sackbot to fire/emit a bullet made of holo material. When this fires I want to emitter to play a sound. Best way to do this? Is there a way to sync this up easily? | 2012-06-30 04:42:00 Author: jblalock78 Posts: 24 |
Simply place the sound object on the emitted object and set it to "play: on creation" | 2012-06-30 04:44:00 Author: Ungreth Posts: 2130 |
awesome. thank you!! | 2012-06-30 05:14:00 Author: jblalock78 Posts: 24 |
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Archive-Date: 2019-01-19
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