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Checkpoints??
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Okay, I'm not very sure how to explain this, but uh... Say you purposely die in a specific place in a level. And after that you respawn in some totally different place (not a checkpoint you've already passed). How do you create something like that? Is it possible to make a checkpoint move after you die or what?? | 2011-11-21 01:45:00 Author: Unknown User |
You can wire things to checkpoints, so you can create teleporting device. Just hook a player sensor to the checkpoint you want the player to spawn. Here's a tutorial : https://lbpcentral.lbp-hub.com/index.php?t=36287-Teleporter-Two-methods | 2011-11-21 03:00:00 Author: Unknown User |
Aahh, it's so simple. Thanks! XD | 2011-11-21 06:01:00 Author: Unknown User |
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Archive-Date: 2019-01-19
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