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Boost Logic?
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I'm making a sports level that requires a sort of boost in order to body check another player's controllinator powered object. I tried copying the logic from the hamstertron 3000, but it was not what I was looking for because my controllinator object uses an advanced mover with 100% accel and 100% deccel. Can anybody help? | 2011-02-13 17:07:00 Author: Evan_the_Paxman Posts: 29 |
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