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Menus?
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Ive made the basic menu for my game, and the menus that's i'll using throughout the game, BUT can anyone tell me once Its selected I can make it emit things, move things, etc.... | 2011-01-30 09:33:00 Author: xForrest Posts: 72 |
The best option is to have different options in the menu correspond to an output from a selector. The same selector can also turn on hologram or something to highlight the menu option. then just hook up an AND gate so that when say, option 3 of the selector is on and the player presses X, y action happens. | 2011-01-30 10:50:00 Author: Cpt_Sainsburys Posts: 187 |
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Archive-Date: 2019-01-19
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