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Automatic Level Linking
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Would it be possible to create a cutscene in one level, and at the end of the cutscene, automagically activate a level link to move sackboy to a linked level without any player interactions? | 2011-01-30 04:06:00 Author: wizaerd Posts: 159 |
Yeah, I've seen it done. I'm 99% sure you can attach outputs to level links to activate them so just activate it at the end of the scene. | 2011-01-30 04:11:00 Author: BassDeluxe Posts: 984 |
Yeah, I've seen it done. I'm 99% sure you can attach outputs to level links to activate them so just activate it at the end of the scene. Make that 100%. You can hook up the last movie camera to the level link. | 2011-06-16 16:12:00 Author: L1N3R1D3R Posts: 13447 |
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Archive-Date: 2019-01-19
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